カプコン、ストリートファイター5のネットコード「調整」を公開

カプコン、ストリートファイター5のネットコード「調整」を公開

カプコンはストリートファイター5のネットコード「調整」を公開しました。
『ストリートファイター』のチーフである小野義則氏はツイッターで、この調整はすべてのプレイヤーが利用できると述べ、カプコンのやり方でフィードバックを送るようファンに呼び掛けた。
ストリートファイター 5 のネットコードはしばらくの間論争の的となってきましたが、最近では改造者が自作の修正を加えたことが話題になりました。
1月、過去にGuilty Gear XrdとDragon Ball FighterZのヒットボックスビューアを作成したRedditor Altimor氏は、2016年の発売以来ストリートファイター5のオンラインプレイを悩ませてきたバグにわずか2日で対処した。このバグは可能性がある。オンライン プレイ中に一方のプレイヤーのゲームが他方のプレイヤーよりも遅れる原因となります。これにより、1 人のプレイヤーが一方的な「ロールバック」を引き起こしましたが、影響を受けなかったプレイヤーは気付かなかったままです。
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昨夜、カプコンはメンテナンスのためストリートファイター 5 をオフラインにし、オンラインに戻ったとき、一部のプレイヤーが Altimor の MOD がゲームで動作しなくなったと報告しました。その後、オノ氏はTwitterでカプコンがオンラインプレイに何らかの調整を加えたことを明らかにしたが、変更の詳細はまだ明らかにしていない。
プレイヤーは現在、オンライン プレイが改善されたかどうかを把握するためにゲームをテストしています。初期の報告は慎重ながらも楽観的であるように見える。
人々はまた、何が変更されたのかを解明しようとアップデートを詳しく調査しており、初期の試みは、カプコンが少なくとも部分的にアルティモアの作品に触発されたことを示唆しています。アルティモア氏が、カプコンが意図的にMODを壊した可能性は低いと述べたことは注目に値する。
カプコンは最近、すべてのキャラクターに 2 番目の V スキルを与え、プレイアブル キャラクターの名簿にセスを追加したストリート ファイター 5: チャンピオン エディションをリリースしました。これにより、4 年前からある格闘ゲームに新規プレイヤーが流入することになるため、この新しいネットコードの調整は歓迎されます。

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