カプコンは欧米の開発者と協力した

カプコンは欧米の開発者と協力した

遠距離恋愛に幻滅したカプコンは、主要な新規ゲームIPをすべて日本国内で開発することにした。同社社長の辻本治弘氏は、少ないリソースでそれほど多くのゲームを作ることができなければ、欧米のスタジオを完全に撤退させるだろうと語った。
Kotakuの報道によると、「Bionic Commandoでの我々の経験は、新しいタイトルの開発を海外企業にアウトソーシングすることの難しさを実証した」とクリスマスに辻本氏が語った。
「それでも、これらの企業のリソースを活用しなければ、十分な数のタイトルを開発することはできません。そのため、今後もこれらの提携を活用していく予定です。」
「国内と海外での活動の役割分担を検討している」と述べた。 「新規タイトルの開発は主に日本で行う予定です。キャラクターや普遍的なテーマが確立されている既存のゲームシリーズのタイトル開発は主に海外会社が担当する可能性があります。また、一部の部分やラインナップについても海外会社が担当する予定です。」 」
『バイオニック コマンドー』を開発したスウェーデンのスタジオ GRIN は、「耐えられない資金繰り状況」を理由に昨年 8 月に閉鎖した。 『BC』は5月に公開されたが、批評的にも商業的にもほとんど影響を与えなかった。
辻本氏は、ここ数週間で日本と西側の協力を非難したカプコンの著名な「名前」としては2人目となる。 『ロスト プラネット』や『バイオハザード』の製作者である竹内純氏は、「文化の違い」により「スムーズな」パートナーシップは築けないと述べた。

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