クリフ・ブレジンスキー氏がLawBreakers開発者のBoss Keyの閉鎖を発表

クリフ・ブレジンスキー氏がLawBreakers開発者のBoss Keyの閉鎖を発表

スタジオの共同創設者クリフ・ブレジンスキー氏のTwitterでの声明によると、LawBreakersとRadical Heightsの開発会社Boss Keyは閉店するという。
声明には「本日をもって、Boss Key Productionsは事実上消滅した」と記されている。 「4 年前、私は世界クラスのビデオ ゲーム スタジオを作ることに着手し、ビデオゲーム業界で最高の人材を何人か雇いました。彼らは高品質の製品を生み出すために精力的に働いてくれました。浮き沈みはありましたが、私は僕らはやってて楽しかったと思うよ。」
Boss Key の最初のゲームであるヒーロー シューター LawBreakers は、昨年 8 月に発売され、高い評価を得ましたが、Bleszinski 氏が言うように、「牽引力を得ることができませんでした」。
プレイヤー数が少ないにもかかわらず、Bleszinski 氏は当初、LawBreakers の将来について楽観的であり、9 月に に次のように語った。 Warcraft 3 の MOD を使用してから、ゆっくりと、しかし確実にこの巨大な素晴らしいものへと開花しました。」
残念ながら、LawBreakers は Bleszinski 氏が求めていた成功を収めることはできず、パブリッシャーの Nexon がゲームのパフォーマンス不振の結果として 3,260 万ドルの出費の穴を報告した直後、Boss Key は「他のプロジェクト」に移行したことを認めた。
同スタジオは当時、「事実として、ローブレイカーズは当初計画し、予想していた方法で番組を維持するために必要な資金を生み出すのに十分な視聴者を見つけることができなかった」と説明した。そのために、Boss Keyは「何か新しいことに取り組んでおり、それについてもっと共有するのが待ちきれません!」と明らかにした。
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それは、スタジオが開発の特に初期の状態、つまり Boss Key が「X-Treme Early Access」と呼んだもので開始された、80 年代をテーマにした基本プレイ無料のバトル ロイヤル エクスペリエンスである Radical Heights を発表したわずか数日後に起こりました。残念なことに、ブレジンスキーによれば、ラディカル・ハイツは「少なすぎる、遅すぎる」ことが判明した。
ブレジンスキー氏は、Boss Keyの閉鎖を受けて「しばらく休んで熟考する」つもりだと述べ、「ビデオゲームは永遠に私自身の一部であり、いつかまた何か新しいものを作りたいと思っているが、私は撤退して行動する必要がある」と語った。この時。”
「この4年間、私とスタジオをサポートしてくれた皆さん、そして私のために働きに来てくれた皆さんに心から感謝します」と声明は結ばれている。
Bleszinski 氏は、Radical Heights のサーバーは「近い将来まで稼働し続ける」と述べています。

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