クリムゾン・ドラゴンの幻想の裏には、悲しみのひっかかりさえあります。あなたは、異世界に偶然遭遇し、そこに住むドラゴンを捕らえ、制御しようとする人類の植民地化部隊の一員です。それは、そこから世界を探索する残酷な止まり木ですが、ビジョンと Xbox One の力にもかかわらず、これまでのどのゲームよりも売れたことはありません。
クリムゾンドラゴンは醜いゲームです。その前の『Quantum Theory』や『Shadows of the Damned』と同様に、これも Unreal Engine に苦戦している日本のタイトルであり、Microsoft の新しいコンソールの追加のうなり声さえも、この恐ろしいペアを超えるにはほとんど役に立ちません。フレームレートが低下する一方で、テクスチャが不鮮明になります。これは、古い幽霊列車のようにレールが震え、軋む音を立てるオンレール シューティング ゲームです。
コントロールが一斉に震えたりきしむのはどうにもなりません。レティクルのターゲット精度はそれほど高くありません。ゲームが Kinect から従来のコントローラーに移行する過程でどこかで失われてしまったように感じます。そして、ずさんに実装されたデュアル スティック コントロールのせいでもありません。右スティックで武器の照準器を画面全体に急降下させ、左スティックでドラゴンを前景で不器用に動かします。その洗練された体は常に障害物に衝突し、敵の発射物の壁が道を投げます。それは、Rez、Child of Eden、Panzer Dragoon Orta の滑らかなスプレーや炎とは程遠いものです。そして、それはすべて、少し不安定な Saturn オリジナルを思い出させすぎます。
ただし、Crimson Dragon は深みを提供することで、多くのオンレール シューターの批判を回避しています。実際、花火の下には、完全に混乱したシステムが横たわっています。レベルの数は限られていますが、より多くのクレジットとより多くの XP を得るために徹底的に設計されており、それを武器、スキル、僚機のアップグレードに費やすことができます。