ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2019: Slay the Spire と自発性の喜び

ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2019: Slay the Spire と自発性の喜び

クリスマス休暇中に、大晦日の の年間最優秀ゲームの発表に向けて、今年のベスト ゲームのトップ 20 を紹介していきます。これまでに公開されたすべての作品はここで見つけることができます。1 年間ご参加いただきありがとうございました。
ほとんどのカード ゲームは、あらゆる戦闘で使用するデッキ、つまり常設デッキを構築するものですが、私はしばらくの間、完全にそれに夢中になっています。私は「最も強力なカードを使用する」よりも大きなテーマや戦略を熱心に夢想し、どうやって誰かが私に勝つことができるだろうかと考えています。しかし、それは決して続きません。カードを獲得するのが遅すぎることと複雑さが増すことの組み合わせにうんざりし、チェックアウトしました。
他のみんなと同じように、オンラインでビルドやチートをコピーすることもできますが、それは私を悩ませます。自分で戦略を考えるのが好きで、自分の中ではモヤモヤした気持ちになります。しかし、私はインターネットの集合意識についていくことができず、やがて遅れをとってしまいます。それから、みんなが何度も同じ戦略を私に対して繰り出してくるのを見て、私はうんざりしてしまいました。自発性はどうなったのでしょうか?
ハースストーンのアリーナのような、人々がランダムなカードの束を手に入れて自分の頭で考えなければならないドラフトモードの神に感謝します。リハーサルはなく、即興演奏のみ。そして、Slay the Spireのことを神に感謝します。
『Slay the Spire』では永久デッキを構築することはありません。 (また、他の人と戦うことはありませんが、それは重要ではないので心配しないでください。) 尖塔に登るたびに、約 12 枚のカードから始まるデッキを再度開始しますが、倒すモンスターごとに得られるものは次のとおりです。あなたは新しいカードを選択し、販売者やいくつかの特別なイベントを選択し、やがて健全なデッキに似たものが完成します。
混乱するかもしれませんが、ここにスリルがあります。最終的にどこに着くかはまったくわかりません。もちろん、プレイすればするほど、どのカードが一緒に機能するかをよりよく知ることができるようになり、より賢明に選択できるようになります。しかし、それでも、その日は自分の日ではないという理由で、絶望的なコレクションを抱えていることに気付く可能性があります。同様に、星の数が揃って、たとえ数回プレイしただけであっても、途中で収集した信じられないほどのレリックやパワーアップが組み合わされた素晴らしいデッキを手に入れていることに気づくかもしれません。
これは、Slay the Spire に太陽が輝くときです。好例: 私は何週間もアイアンクラッドとして尖塔に登ろうとしてゲームに頭をぶつけていました。しかし、私にはそれができなかったようです。しかしその後、太陽が顔を出し、私は黄金の不屈の精神に包まれました。私は自分の力を大幅に高め、防御を巨大な攻撃と引き換えにするレリックとカードを見つけました、そしてどういうわけかそれはうまくいきました。通常はほんの数ポイントで回復する私のライフドレインは、今では数十ポイント回復しており、死亡後に完全な体力まで回復し、メガアタックで攻撃するボスでさえ、私を傷つけることはできませんでした。私は止められませんでした。私はそれを満喫しました。
しかし、その後すべてが終わってしまい、また始めなければなりませんでした。またあのような組み合わせが見つかるでしょうか?分かりません – おそらくもっと良い方法が見つかるでしょう。私は排気の特性を持つカードやそれをリフしたカードをたくさん見てきましたが、これまでそれらを中心に構築しようとしたことはありませんでした。おそらくそれは、その場でデッキを構築する際に目指すべき次の段階、つまり理解の次の段階です。あるいは、一緒に尖塔に登ったことのないサイレントに移り、そこで何ができるか試してみるかもしれません。可能性、無限の可能性、そしていつもスレイ・ザ・スパイアの曲がった指が私をもう一回試してみようと誘う。

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