コナミ、小島が『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』に関与していないことを確認

コナミ、小島が『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』に関与していないことを確認

コナミは、メタルギアの生みの親である小島秀夫氏がメタルギアソリッド3のリメイク版『デルタ』に関与していないことを認めた。
コナミとコナミは、開発者が自身のスタジオであるコジマプロダクションを立ち上げる前に公然たる衝突を起こしていたため、このニュースはそれほど驚くべきものではない。
コナミの広報担当者はIGNの取材に対し、コジマプロダクションは関与していないが、リメイク版の開発者はダークソウル リマスターとアンチャーテッド 4を手がけたヴァーチュオスであることを認めた。
コナミの広報担当者は小島プロダクションについて「彼らは関与していない」と述べた。 「しかし、開発チームは、世界中のさらに多くのプレイヤーがマルチプラットフォームで楽しめるように、このリメイク版と(『メタルギア ソリッド マスター コレクション』の)移植版の作成に懸命に取り組んでいきます。」
開発の「中心的な役割」は「過去のメタルギアシリーズの制作に携わった」コナミの開発者が担うことになる。彼らは「メタルギアシリーズの過去作の制作に携わった」Virtuosの支援を受けることになる。
コナミの広報担当者は、メタルギア ソリッド 3 がリメイクされる最初のゲームとして選ばれた理由についても語った。これは時系列的にも最初であり、ファンのお気に入りでもある。
「『メタルギア ソリッド 3 スネークイーター』を選んだのは、メタルギアシリーズの原点であるビッグボス(ネイキッド・スネーク)の誕生を描いているからです」と広報担当者は語った。 「もう一つの理由は、多くのファンがこのゲームのリメイクを長い間要望してきたことです。」
シリーズの他のゲームもリメイクされる可能性があり、広報担当者は「『メタルギア ソリッド 3 スネークイーター』以外のシリーズ過去作のリメイクについては、プレイヤーの要望を聞き、それに応じて検討する」と述べている。
メタルギア ソリッド デルタ:スネークイーターは、最近の PlayStation ショーケースで発表されました。その後、開発者は名前にデルタが使用された理由を説明しました。
また、メタルギア ソリッド 1、2、3 に加えて、最初の 2 つのメタルギア ゲームが含まれるメタルギア ソリッド: マスター コレクションもあります。

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