コレクターは、歴史に失われたと思われていたオリジナルのキャンセルされた D2 のプレイアブル ファイルを発掘します - 3DO M2 ゲーム

コレクターは、歴史に失われたと思われていたオリジナルのキャンセルされた D2 のプレイアブル ファイルを発掘します – 3DO M2 ゲーム

3DO M2 について知らなかったとしても無理はありません。 3DO ゲーム機の後継となるはずでしたが、任天堂の N64 とソニーの PlayStation からの圧力により、1997 年に突然中止されました。 3DO M2 はビデオ ゲームの歴史の脚注に過ぎませんでしたが、一部のコレクターにとっては魅力的なハードウェアとなり、彼らのゲームは砂金とみなされました。そのようなコレクターの 1 人が、シカゴ出身のアンソニー・ベーコンです。
Video Game Esoterica という YouTube チャンネルを運営している Bacon 氏は、過去 10 年間をかけて 3DO M2 関連のハードウェアとソフトウェアの素晴らしいコレクションを集めてきました。あと 2 つで完全なセットになると信じているほどです。しかし 3 か月前、オリジナルの 3DO M2 ハードウェアで動作する、計画中の 3DO M2 タイトル D2 の最後に残っているファイルと思われるファイルを入手したときに、ペイロードにヒットしました。
D2 は、日本のスタジオ Warp が開発し、故江野賢治氏が脚本と監督を務め、1999 年にセガ ドリームキャストで発売されたサバイバル ホラー ビデオ ゲームですが、その始まりは 3DO M2 用のゲームでした。 D2 の 3DO M2 バージョンは、ドリームキャスト バージョンとは大きく異なりました。オリジナルのゲームは、妊娠中のローラが亡くなり、彼女の胎児の息子が過去にワープするところから始まるはずでした。プレイヤーは、ヨーロッパの城に閉じ込められたローラの息子(現在は 10 代)の役割を引き受けます。
3DO M2 がキャンセルされたとき、開発はほぼ完了していましたが、そのバージョンの D2 もキャンセルされました。つまり、激怒したイーノケンジは、ゲームの構築に使用された開発キットを破壊し、最終的にドリームキャスト D2 となる製品をゼロから作り始めたというわけです。当時、3DO M2 オリジナルは、オンラインで視聴できる VHS 経由でキャプチャされたアルファ デモ映像の断片にすぎず、歴史の中に失われたと考えられていました。しかし、ベーコンは D2 3DO M2 ファイルを入手し、オリジナルの 3DO M2 ハードウェア上で起動して実行し、「再生」することができました。下のビデオは彼の仕事の成果であり、3DO M2 上で実行されている D2 をリアルタイムでキャプチャした映像です。
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さて、この映像には大したことはありません。ベーコンができることは、プレイヤー キャラクターに剣を斬るアニメーション ループをトリガーさせ、バックフリップを実行させることだけです。しかし、ここで重要なのは、これはリアルタイムで実行されている D2、つまり 3DO M2 用の元の D2 の最後に知られている残りのファイルであるということです。
私はベーコンと、この最も知られていないビデオ ゲームの発見に関する裏話を得るために、3DO M2 コレクションの収集に費やした 10 年間について話を聞きました。彼は、3DO M2 の D2 のアルファ デモがどこかにあるとしたら、おそらく誰かの屋根裏部屋のほこりっぽいハード ドライブの上に眠っているかもしれないが、彼の新しいビデオがそれを活気づけてくれるだろうと願っています。
3DO収集を始めたきっかけは何ですか?
アンソニー・ベーコン: 私は子供の頃、3DO を飼っていました。私の父はテクノロジーが大好きで、3DO が発売された初日に購入しました。そして、Edge and Next Generation 誌の記事を通じて、後継ゲーム機である M2 が発売されることを知りました。その時点で私は13、14歳くらいでした。私は地元のエレクトロニクス ブティック、あるいはおそらくバベッジのブティックに行き、コンソールを予約注文しました。私は 10 ドルを支払い、D2 と IMSA World Championship Racing を予約注文しましたが、もちろん、他の人と同じように、コンソールがキャンセルされたという記事を読むまで、予約したことを基本的に忘れていました。しかし、もちろん、14歳の子供の頭脳である私にとって、それは途方もない茶番劇でした。その後、おそらく 2008 年か 2009 年あたりに、コナミが実際に M2 プラットフォームを使用して 5 つのアーケード ゲームをリリースしていたことを知りました。それで、何らかの方法でそれ用のゲームが存在することを知りました。そして、パナソニックがインタラクティブ マルチメディア キオスクをリリースしたことを知りました。これは、基本的にブラック ボックスに入った見苦しい M2 コンソールでしたが、そのためのソフトウェアがいくつか流出していました。ですから、収集を始めるまでの私の冒険は、ちょうどそれが欲しかったことを思い出し、何らかの方法でそれを手に入れることができることを発見することでした。そしてその後 10 年間、私は見つけることができる限り多くのプロトタイプ、ハードウェアのバリエーション、および 1 回限りのハードウェアとソフトウェアを集めてきました。
最初に手に入れることができたものは何ですか?
アンソニー・ベーコン: 最初になんとか手に入れたのは、実は面白い話でした。トベを探していました!ポリスターズを最初に選んだのは、そのゲームがビジュアル的に雑誌で見て魅力的だったからです。しかし、私は 3 つの選択肢を見逃していました。 3回とも妻と私は休暇中でした。そして戻ってきたら、誰かからメッセージが来て、「あるよ、買ってね」って。そしてもちろん見逃してしまいました。そこで、ついにヤフーオークションでオークションを見つけ、代理入札をしてもらいました。そして同時に、日本で個人コレクターが販売しているのを見つけました。失敗して、うっかり両方買ってしまいました。ということで、実はTobe用に2種類のボードを所有しているんです!ポリスターズ。それが私が最初に得たものでした。正直に言うと、それを見つけるのに8年かかりました。そして過去 2 年間で、地域ごとに異なる約 15 種類のソフトウェアを備えた 9 つの異なるアーケード ボードを追加し、M2 キオスクを手に入れました。
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D2はどうですか?どうやってそれを手に入れたのですか?
アンソニー・ベーコン: 私は、The 3DO Company のハードウェア コーディング部門で働いていた人と一緒に働いていました。私が彼らを匿名の共謀者と呼ぶのは、彼らが大量のメールを受け取るからといって誰なのかは言わないでほしいと頼んだからですが、彼らは私に、来る予定だった D&D 格闘ゲーム、アイアンブラッドのソースコードが詰まったハードドライブを送ってきました。 M2に出ます。 PlayStation Oneで発売されましたが、M2バージョンはキャンセルされました。そこで彼の協力を得て、実際に SDK をセットアップすることができました。私は古い PowerBook G3 を使用していますが、SDK をインストールしたので、基本的には元に戻すことができました。 Opera ファイル システムでディスク イメージを作成する方法を独学で学ぶことができました。これにより、Opera ファイル システムは若干異なるため、開発環境の外で実際に起動できるようになります。
そして、すべてのソース コードが入ったハード ドライブ内には、モデル ビューアでリアルタイムに制御できるフル アニメーションを備えたさまざまな 3D モデルが大量にあり、Tar というファイルが 1 つありました。私にそれをくれた人は、それが何なのか知りませんでした。それが何なのか分かりませんでした。しかし、おそらく物語は、D2 の M2 バージョンでは、主人公、私がリマスタリングして話したオンラインの VHS 映像に登場する人物で、そのキャラクターの名前は Taren だったということです。これはスペルの推測です。裏付ける書類がないので、そのように綴られているかどうかはわかりません。どうやら物語の舞台はルーマニアらしいので、ルーマニアからヨーロッパ人の名前を調べてみました。 2 つと 2 つを組み合わせて、そこに仮説を立てました。
しかし、私たちがそれをロードしたとき、それは展示会で展示されたD2アルファデモのモデルでした。私はそれを象徴的だと呼んでいます – バックフリップアニメーション付きの剣の斬り。現在のところ、これは M2 ハードウェア上で実行および制御できる、M2 バージョンの D2 から残っている唯一のファイルです。
それを見つけてショックを受けました。もう本当に何も存在しないと思っていました。つまり、私はたくさんの噂を追いかけてきましたが、それらはいつも完全なナンセンスに終わります。日本にそれを持っている人、あるいはヨーロッパにそれを持っている人が必ずいます。しかし、もちろん、これらの手がかりはすべて完全に行き止まりです。もし何かが今頃存在していたら、たとえそれを共有するつもりはなかったとしても、誰かがそれを見せびらかさざるを得なくなって、自分が持っているものをただ見せなければならなかったのではないかと思います。
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それで、あなたは唯一のものを持っていると思いますか?
アンソニー・ベーコン: 私の調査と 10 年以上の聞き込みの限りでは、D2 からのファイルが残っているという証明可能な例に一度も遭遇したことがありません。ああ、もちろん、日本での D2 のドリームキャスト版にはいくつかの紹介ビデオがあり、それは長い間知られていました。そして、何年も YouTube に公開されている FMV ビデオが、日本発の 3DO Live マガジンの 3DO デモ ディスクに収録されていました。しかし、ディスクに書き込んで、M2 に入れて、コントローラーを手に取って操作できるファイルに関しては、これが私が知っている唯一の存在です。そして現時点では、記事が公開された後に何かが表示されない限り、これがそのゲームの最後の名残であると私は強く推測します。
私が聞いた古典的な話は、ゲームがキャンセルされたとき、開発がかなり進んでいたため、イーノケンジが開発ハードウェアを破壊したというものです。パナソニックが M2 の開発を中止したとき、ゲームはおそらく 90% 完了していたため、怒りに駆られて開発キットを破壊しただけのようです。
彼が雑誌で行ったインタビューによれば、どうやら彼らはしばらくサターンでリリースする予定であり、開発が開始されたようです。しかしその後、それは明らかにドリームキャストで得たゲームになるように改良されました。これは今でも私のお気に入りのゲームの 1 つですが、テーマ的には M2 で得ていたものとは完全に異なります。城を舞台にしたゴシック様式のトランシルヴァニアのドラキュラ神話から、緑の血を流す触手の怪物とクレイジーな環境物語が登場する北極へ。内容もテーマもワープとイーノのゲームであることは間違いありませんが、M2 に存在していたものとは大きく異なるため、私はそのバージョンもずっと欲しかったです。
3DO M2 が不明瞭なのはなぜですか?
アンソニー・ベーコン: 3DO は、最悪のコンソールのトップ 10 リストに常に入っているようで、CD-i と Jaguar の中間に位置します。しかし、このコンソールは実際には、その世代のコンソールの非常に早い段階で多くの興味深いことを行っていました。フル3Dを使用していました。素晴らしいゲームがいくつかあります。そして、3DO に取り組み、M2 を完成させたエンジニアの多くは、最終的に Microsoft Web TV チームに加わり、初代 Xbox の基礎設計を構築しました。血統の観点から見ると、それは印象的なチームです。
M2 に脚注が付いているのは、3DO がコレクターの間で一種のジョークだからです。私はすべてのコンソールにわたって膨大なコレクションを持っており、3DO は常に私のお気に入りの 1 つですが、ああ、それは悪いゼルダ ゲームを生み出したシステムではないかというようなものです。いいえ、それは CD-i です。つまり、90年代のくだらないゲーム機には続編が作られる予定だったのに、結局実現しなかったということだ。私はハードウェアとソフトウェアの面で多くの開発者と話をしましたが、これはそれほど普及していません。これらの人々の多くはマイクロソフトで働き、Xbox ファミリ全体のゲーム機を私たちに提供してくれました。つまり、歴史的に見て、これらの人々は非常に知的で成功し、優れたハードウェア設計を行っていました。さまざまなメーカーにライセンス供与されて製造されたため、新品価格が 700 ドルかかり、市場に浸透するには価格が高すぎました。そして、それは常に最悪のコンソールのリストに表示されます。
私の知る限りでは、あなたはほぼ独力で夢を守り続けていると言えます。
アンソニー・ベーコン:これをやるのはとても楽しかったです。ますます多くの人がそれを視聴し、ますます多くの人がコメントしており、3DO で働いていた数人が私に連絡してきました。「これを何年も見ていなかった」、あるいは、私が知らなかった情報を入力したと言っていました。持っていない。だから、見せれば見せるほど興味が集まるし、D2が典型的なゲームだったので、もっと見たいと思う人が増えるのではないかと考えています。
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特に M2 に関してコレクションを集めるのにどれくらい費やしたのか教えていただけますか?
アンソニー・ベーコン: 驚いたことに、それはおそらくあなたが思っているほどではありません。アーケード機器の多くは、機能しなかったため、私に譲ってもらいました。そして、これらの修理とメンテナンスの方法について、オンラインで多くのチュートリアルを実行しました。 5000ドル以上ですが、それほど高価ではありませんでした。そうですね、5000ドルは大金ですが、もうすぐ発売されるスーパーファミコンのCD-ROMのようなものに比べれば、私のコレクションにとってはバーゲン価格です。ここではディスク 1 枚が 10 ドルだったものがほとんどです。その多くは私に与えられ、購入したハードウェアの一部だけですが、実際には 5000 ドルを超えません。
では、D2 のものを売りたくないですか?
アンソニー・ベーコン: いいえ、売りたくはありません。しかし、私が相手方と協力したいのは、これらのデモを単一のディスクとしてセットアップしたいということです。なぜなら、現時点ではデモはすべて異なる ISO ファイルにまたがっているからです。したがって、15 種類の多様なデモをプレイするには 15 枚のディスクを作成する必要がありますが、実際のファイル サイズの合計はおそらく 200MB になります。
共有できるレベルまで進めていきたいと思います。去年のクリスマス、私は YouTube のビデオにあるいくつかの異なる M2 ファイルを共有しました。非常に退屈な内容ですが、オールズモビルのデモ ディスクとしては機能します。GM がアメリカでこれらのキオスクを使用して車の広告や車のインタラクティブなデモを行っていたからです。そして、まだオンラインに公開されていない 3.1 ソフトウェア開発キットのコピーを入手しました。しかし、私もそれを共有しました。
しかし、私の目標は、第三者からのご厚意で私に提供されたものを決して売らないことです。デモの販売から利益を上げるつもりはありません。私の希望は、いくつかのクリアランスが得られ、すべてがボタンで留められて見栄えが良くなったら、ハードウェアを持っている人なら誰でも楽しめるように、これらを共有できるようになることです。それらを売っても私にとって経済的な利益はありません。私のコレクションは逆のサンダードームのようなものだと言いたいのですが、すべてが入って何も出ません。妻にはとても迷惑です。部屋が足りなくなり始めています!
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M2 コレクションを完成させるには、あとどれくらい見つけなければなりませんか?
アンソニー・ベーコン: 私が知っている限りでは、いわゆるフルセットまであと 2 アイテムです。あるコレクターは、パナソニックが海の中を泳ぐイルカロボットのデモを行っている。私はそれを獲得するために努力してきましたが、まだ金銭的な条件に達していません。
そしてもう 1 つのソフトウェアは、最も広い意味でのゲームです。日本で高齢者向けに発売されたもので、記憶力を助けてくれるアニメのアライグマのようなものです。たとえそれが手に入らなかったとしても、大した問題ではありませんが、完成という観点から言えば、もちろん、あなたが持っている可能性のあるものはすべてここに保存され、共有できると言いたいのです。しかし、私の願いは、より多くの人がこれを見て、より多くの人がチャンネルを閲覧するにつれて、A) 忘れていたものがあることに気づき、それを生き返らせるか、B) 人々が気にかけていることに気づき、おそらく…ご存知のとおり、コレクターには 2 つの異なるタイプがあります。すべてをリリースして共有したがるコレクターがいます。他のコレクターを批判するつもりはありませんが、それが私がやりたいことです。他にもプロトタイプやベータ版を入手してどこかの箱に入れて保管するコレクターがいて、そこにそれらが存在します。私にとってその精神は意味がありません。
したがって、私の希望は、M2 にもっと触れることであり、おそらくそれは誰も存在していなかった何かを揺るがすでしょう。開発中のゲームがたくさんあったと思われます。何人が始めたのか分かりません。私が話した多くの人は、ああ、開発中だと言いましたが、紙とペンで計画を立てただけで、コードを書いたことは一度もありませんでした。しかし、作られているとされるゲームと存在するゲームのリスト…誰も知らない何かがそこにある可能性があります。そして、彼らがこれを潜在的に目にしたら、おそらく彼らはそれを持っていることに気づき、それを生き返らせるでしょう。実際にプレイするための物理的なコピーを入手できなかったとしても、誰かが持っているもののビデオをアップロードすれば、人々はそれを見ることができ、保存され、体験することができます。それが本当に私の希望です。
高齢者向けプログラムへの何らかの手がかりはありますか?
アンソニー・ベーコン: 私は一貫して Yahoo Auctions Japan を検索しています。それがそこにあることは知っています。何度か見逃してしまいました。 M2 の商用リリースに関する限り、これは車のデモ ソフトウェアであり、運転者訓練ソフトウェアであり、高齢者介護ソフトウェアでもあるため、これらのうちの何台が手元に残されていたかわかりません。こうしたものの多くは、寿命を迎えたらゴミ箱に捨てられると思います。なぜなら、高齢者の記憶を助けるソフトウェアを誰も手元に置いておく人はいないからです。それは時々現れます。このようなことの多くはタイミングの問題です。妻は私が最悪のタイミングだと冗談を言っています。いつも何かで1日遅れたり、1ドル不足したりするのは私だけです。消耗戦だ。十分に長く待って、十分に探し回れば、必ず見つかります。たぶん来週になるでしょう。もしかしたらもう5年も経つかもしれない。最終的にはポップアップして入手できるようになります。しかし、プロトタイプの収集や未発表のハードウェアの収集では、本当に忍耐力との戦いであり、それを持っているなら私が来るべき人であることを皆に知らせる必要があります。私に聞いてください。私は皆に利益をもたらすものを作ります。
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そして、これまであなたにとっては10年の旅でした。
アンソニー・ベーコン: 2000 年代後半、2008 年か 2009 年までに、コナミがこれらのゲームをそのプラットフォームでリリースしていたことを知ったとき、私はすぐに探し始めました。より多くのビデオをオンラインに投稿すると、壊れたハードウェアや非常に状態の悪いハードウェアが突然現れ、販売されるようになりました。それで、人々は気づいていると思います、ねえ、私はどこかのクローゼットの中にこれらの1つを持っている、または私は昔のゲームセンターのコレクター、または倉庫にこれらのものがただ眠っているだけです、そして突然、私がそれを見つけるのに1年かかったのは何だったのか先週のものを 2 つ購入できます。過去 14 日間に販売された Total Vice コナミ アーケード ボードは 2 つです。 3年かかりましたが、最初のものを入手するにはオーストラリアから送ってもらう必要がありました。私が Total Vice のプレイスルーを YouTube にアップしたとき、画像は 4 枚しかなく、解像度が 320×240 など非常に小さかったのです。このゲームの完全なプレイスルーどころか、ゲームのビデオも存在しませんでした。そしてそれができて嬉しかったです。でも突然、ああ、持っていたことを覚えている人もいるし、自分が何を持っているのかさえ知らない人もいると思います。
D2 ファイルを正確に入手したのはいつですか?
アンソニー・ベーコン:今年ですね。たぶん3ヶ月くらい前かな。はい。それは私の YouTube ビデオの直接の結果であり、3DO ハード ドライブからこれらのファイルを私に提供した人が私がやっていることを見て、ゲーム フォーラムで私にメッセージを送ってくれました。素晴らしいメールでのやり取りがありました。私たちはコーディングに関する問題に対処するために協力してきました。ドライブ上にあるものの中には、単に焼き付けて M2 上で実行させることができないものもあります。これらを SDK に戻す必要があり、ドライバーとフォリオの一部を変更し、基本的に再コンパイルしてから再エクスポートして実行する必要がありました。そのため、明確なコーディング作業が必要で、人生で学ぶとは予想していなかった多くのことを自分自身に教えなければなりませんでした。しかし幸運なことに、ソフトウェア開発キットのドキュメントは非常に包括的でした。したがって、読み書きができ、入力できれば、一般的にその方法を独学で学ぶことができます。ありがたいことに、これらの文書は存在しており、多くのことを推測する必要はありませんでした。
そして、これは昔 3DO で働いていたただの人ですか?
アンソニー・ベーコン:その通りです。彼は、決して削除したくなかったが、同時に誰も気にしないとも思ったと述べた。私がやっていること、そして人々がそれに好意的に反応しているのを見るまで、彼は誰もこんなものを見ようとしないとは思っていませんでした。現在公開されているデモの一部は、ハードウェアを宣伝するために 1995 年の展示会で展示されたものです。そして、それらは展示会で誰かがビデオカメラから撮影した粒子の粗い FMV ビデオでのみ登場しました。そして現在、それらは M2 ハードウェア上でリアルタイムで実行されており、コントローラーで制御できるようになりました。
D2 は完全に歴史から忘れ去られました。もう10年も探していますが、存在すると信じています。しかし、私がオンラインに公開したものの多くには、誰も気にしていないと思っていたファイルを所有していた元 3DO 従業員から、私が存在すると思っていなかったものが実際に届いたものもあります。人々が楽しんで消費できるようにこれをオンラインに公開することによってのみ、私は実際にさらに多くのことを得ることができました。つまり、私の究極の願いは、これが誰かが座っていて忘れていたかもしれない何かをさらに緩めるかもしれないということです。

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