サイバーパンク 2077 パッチはクエストのバグやクラッシュなどに対処します

サイバーパンク 2077 パッチはクエストのバグやクラッシュなどに対処します

CD Projektは、クエストの多数のバグとクラッシュに対処するサイバーパンク2077用のパッチを発行しました。
Hotfix 1.05 は、下位互換性を介して PlayStation 5 でプレイしている私にとっては 17.358GB でしたが、現在 Xbox および PlayStation コンソールで公開されており、PC も間もなく続きます。
クエスト修正の長いリストがあります。ゲームプレイの面では、NPC が避難することで反応時間が短縮されました。この奇妙な調整を含むいくつかの視覚的な修正があります: 「半年間のモンタージュ後のインベントリ プレビューでは V がより控えめに表示されます ;)」
これが何についてなのか完全にはわかりませんが、ゲームのこの時点で V が最初にインベントリに表示される方法にバグがあったのではないかと考えられます。おそらく装備が何も装備されていない状態でしょうか?
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CD Projekt は、クラッシュの修正を含む複数の安定性の向上にも言及しています。そして、これは興味深いものです。現在、画面外で爆発が発生し、騒音が発生しています。聞こえる範囲で、私が知らなかった爆発がどれほど起こっていたのか不思議に思います。
PC側では、CD Projektは「クラッシュやクエストのブロックにつながる可能性のある機能を防ぐため」デバッグコンソールを削除した。 「これは、我々が改造コミュニティをサポートしたくないという意味ではない」とCD Projektは強調した。 「それについては続報をお待ちください。」
もちろん、『サイバーパンク 2077』で最も作業が必要なのはコンソール上であり、コンソール固有の改善がいくつかあります。リストは次のとおりです。
  • 色収差とフィルムグレインをオンにすると画像の鮮明さが向上します。
  • ゲームセッションを数回再起動した後でも、設定がデフォルトにリセットされなくなりました。
  • The Heist と Love Like Fire の間の移行中に発生する視覚的な問題を修正しました。
  • いくつかの車両の外観を修正しました。
  • [Xbox] Synaptic Accelerator がアクティブなときに戦闘に入ると、プレイヤーの体力バーが表示されなくなる問題が解決されました。
  • [Xbox] コントローラーの切断メッセージが表示されているときにプロファイルからサインアウトすると、ゲームが応答しなくなる問題が修正されました。
  • 設定のリセットに関する以前の問題により、テレメトリの同意リクエストが再度表示されます。
  • 「Automatic Love」のメガビルディング H8 でエレベーターシャフトから落下する可能性がある問題を修正しました。
多くの修正が行われているが、『サイバーパンク 2077』が本来あるべき状態になるまで、そしておそらくソニーがPlayStation Storeでの販売を再開する前に必要な状態になるまでには、まだ長い道のりがある。たとえば、このパッチではコンソールのフレームレートと解像度の向上については言及されていません。ゲームがクラッシュしにくくなりましたが、PS5 ではまだ数時間に 1 回ハード クラッシュが発生します。 CD Projektは、2021年1月と2月に2つの大きなパッチを提供すると約束している。

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