シャドウ・オブ・モルドールはアーカム・バットマンのゲームに似ている

シャドウ・オブ・モルドールはアーカム・バットマンのゲームに似ている

ワーナーが新たに発表したサードパーソンロールプレイヤー『Middle-earth: Shadow of Mordor』は、ワーナーのバットマン ゲームのアーカム三部作から多くのヒントを得ています。
タイミングを計るためのカウンター攻撃とマルチプライヤーを備えたリズムベースの戦闘があり、あなたはまさに捕食者として獲物を翻弄します。
Game Informer は 12 月のゲームのプレビューで、通常、オッズはあなたに有利に積み重なると示唆しました。レイスの世界に足を踏み入れることで、主人公は遠くからターゲットを眺めたり、戦闘の時間を遅らせたり、さらにはテレポートして敵の背中を致命的に刺したりすることができます。これは殺人的な地形横断ツールです。
これらのレイスの能力と人間のレンジャーの能力は、2 つの XP スキル ツリーのいずれかでレベルアップできます。そこではさらに強力な能力のロックを解除することもできます。
バットマンと同じように、あなたの力は敵を怖がらせるでしょう。そして、ゲームの中心となるネメシス メカニズムを使用して、これをさらに一歩進めることができます。
Shadow of Mordor では、何百もの敵に個別の名前が付けられ、レベルアップして独自のランクを上昇させることができます。言い換えれば、あなたから離れていく人もいるし、あなたも彼らにそうしてもらいたいと思うでしょう。
戦闘で敵に勝利したとき、敵に生霊の手を置いて支配することで、敵の心をコントロールすることができます。彼らをスパイとして送り込んで、慎重に画策したタイミングで将軍の背中を刺すこともできるし、彼らの遭遇を告げて彼らの階級に恐怖を植え付けるために送り出すこともできる。
あるいは、誰かに自分を殺させて、そのことを友達に自慢するために逃げることもできます。チェックポイントや保存したゲームから再開することはありません。世界は続いていき、あなたはゆっくりと生き返ります。あなたは呪われています。殺された家族の復讐をするまで決して死ぬことはできません。
次にオーク殺人者に会ったとき、彼はもっと満足のいく殺害をするでしょう。彼は殺したおかげでランクが上がり、能力、恐怖、脆弱性を獲得したことになります。それは、下位の者たちを支配することで学ぶことができます。彼にはもっと多くの XP の価値があるでしょう。また、剣、ダガー (息子の壊れた剣)、弓の武器を改造するために使用される、より良いルーン報酬も与えてくれます。
そのすべてをサイド クエストなどを備えたオープンワールド構造に注ぎ込むと、遊び回るのに魅力的なプレイグラウンドが手に入ります。Monolith は、Nemesis システムが各プレイヤーに合わせて物事を十分に混ぜ合わせ、2 つのプレイスルーが同じになることを望んでいます。
GameInformer はシャドウ オブ モルドールを「1 プレイヤー アクション」とラベル付けしました。プレビューでは特にシングルプレイヤー ゲームとは言及されていませんが、1 人のアクションを中心に展開していると説明されている点は、そのラベルを裏付けているようです。
プレビューにはいくつかのスクリーンショットがあり、完成度は高いものの、驚くほどではない、暗く不機嫌で血なまぐさいゲームを示しています。ここでそれらを再現することは明らかにできません。
シャドウ オブ モルドールの物語は、リング オブ パワーの起源を明らかにするもので、レッド デッド リデンプションのチーフ ライターであるクリスチャン カンタメッサによって書かれています。
途中でゴラムに遭遇すると、二重人格であること、レイスの世界との親和性など、多くの共通点があることがわかります。あなたの中にその幽霊が誰であるか、あるいは何であるかを発見することは、ゲームの最も重要なプロットになるように思えます。
『Middle-earth: Shadow of Mordor』は PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One で 2014 年に発売予定です。
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