ジョン・カーマック氏がid Softwareを正式に退職

ジョン・カーマック氏がid Softwareを正式に退職

『Doom』や『Quake』などで一人称シューティング ゲームに脚光を当てた伝説的な技術の第一人者であるジョン カーマック氏が、1991 年に共同設立したスタジオである id Software を去りました。
IDのスタジオディレクターであるティム・ウィリッツ氏はに対し、「IDでのゲーム開発以外のことに集中することに興味を持ったジョン・カーマック氏がスタジオを辞任した」と声明で述べた。 「ジョンの id Tech 5 と id での現在の開発作業のテクノロジーは完了しており、彼の退任は現在のプロジェクトには影響しません。私たちは、ジョンと協力し、今後も継続していく優秀なプログラマーのグループが id にいることを幸運に思っています」最先端のテクノロジーで素晴らしいゲームを作るという ID の伝統。ジョンの長年の同僚として、私たちは彼の無事を祈っています。」
8 月に遡ると、カーマック氏は Oculus の最高技術責任者として着任し、VR ヘッドセット Oculus Rift の開発に取り組んでいます。当時、『ID』の発行元であるベセスダはカーマック氏がまだスタジオの一員であると頑なに主張していたが、それはうまくいかなかったようだ。カーマック氏は「イド社の技術顧問を続けたかったが、うまくいかなかった」とツイートした。 「分割された焦点は難しかったので、おそらく最善でした。」
Twitterのフォロワーがカーマック氏にOculus RiftをPS4に導入するようリクエストすると、ベテランプログラマーは「ソニーはセンサーインターフェースのサポートを許可する必要があるだろう。私は息を止めているわけではない」と答えた。これはおそらく、ソニーが独自の VR ヘッドセットを開発しているとされているためです。

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