スクウェア・エニックス、恒久的な在宅勤務オプションをコミット

スクウェア・エニックス、恒久的な在宅勤務オプションをコミット

スクウェア・エニックスは現在、新型コロナウイルスのパンデミックにより在宅勤務制度を導入しているが、同社は恒久的な在宅勤務プログラムに取り組んでいることから、これはより長期的なオプションとして提供されることになる。
スクウェア・エニックスはプレスリリースの中で、在宅勤務が12月1日から他の働き方と並んで「恒久的かつ中核的なプログラム」として確立されると説明した。 「そうすることで同社は、柔軟で多様性のある労働環境を構築するだけでなく、生産性をさらに向上させ、従業員が最適なワークライフバランスを達成できるよう支援したいと考えている」とプレスリリースには記載されている。 「今回の制度により新たな選択肢が生まれることで、より多様な人材の採用が可能になるほか、災害や雇用モデルの変化など予期せぬ事態にも対応できる組織の構築が可能となります。」
多くの人が、コロナウイルスのパンデミックにより、仕事への取り組み方が長期的な変化を余儀なくされ、リモートワーク(またはハイブリッドシステム)がより受け入れられるモデルになるだろうと予測しています。柔軟性が高まることで、遠隔地に住む人、働く親、障害を持つ人など、オフィスで働くことが困難だった人たちに道が開かれることが期待されている(BBCより)。
スクウェア・エニックスが社内世論調査を実施したところ、従業員の 80% が在宅勤務に肯定的な考えを持っていることがわかりました。プログラムの最初の月である12月には従業員の80パーセントが在宅勤務になると予想しているが、従業員は月単位で在宅勤務とオフィス勤務の間でステータスを変更できるようになる。
10月にはマイクロソフトも同様に、勤務時間と場所の両方に関してより柔軟なモデルに移行すると発表し、パートタイムのリモートワークが「今や標準」であると考えていると付け加えた。

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