スクウェア・エニックスの決済機関、ブロックチェーンを倍増

スクウェア・エニックスの決済機関、ブロックチェーンを倍増

昨年、NFTとブロックチェーンに対するひるむことのない姿勢で眉をひそめたスクウェア・エニックスは、今年は物議を醸すテクノロジーに注力する計画をさらに確認した。
その一方で、同社は一部のゲームのサポートを着実に終了しており、同社の製品は消費者 (そしておそらく潜在的な購入者?) にとってより無駄のないものになっています。
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スクウェア・エニックスの社長、松田洋介氏は最近の新年の手紙の中で、2023年は同社にとって「大きな進化と変革」の年となり、現時点では「オリジナルIPをベースにした複数のブロックチェーンゲームが開発中」であると述べた。これらのいくつかはすでに発表されているが、その他は後日発表されると松田氏は指摘した。
「ブロックチェーンは高揚感の対象であると同時に混乱の源でもあったが、それをバックミラーとして、2023年にはブロックチェーンゲームが新たな成長段階に移行することを期待している」と松田氏は書いており、「一連の暗いニュース記事を認めた」ブロックチェーン接続を使用して」という記事が 2022 年に話題になりました。
松田氏は、これらの論争により、実際にスクウェア・エニックスにとってブロックチェーンがより良い選択肢になったと考えています。
「これがルールの創設とより透明性の高いビジネス環境につながるプロセスの一歩であったことが証明されれば、それは間違いなくブロックチェーンエンターテインメントの成長に貢献しただろう」と彼は書いた。
「Web 3.0 とブロックチェーン エンターテイメントが実際に何であるかをより高いレベルの視点から検討しながら、これらの環境変化を着実に見続けることは、技術的または投機的な投資の観点からのみそれらに焦点を当てる場合とは異なる展望を示します。
「昨年の新年の手紙で述べたように、従来のゲームが中央集権的であると考えるなら、ブロックチェーンゲームは自立した分散型モデルに基づいて運営されなければなりません。私が鍵だと思うのはその概念であり、その哲学です。」
こうした事態がスクウェア・エニックスで進行する中、同社はいくつかのゲームのサポートも終了する。
今月後半の 11 日、ファイナルファンタジー 7 のバトルロイヤル「ザ ファースト ソルジャー」が終了します。そして2月28日、『ブレイブリーデフォルト ブリリアント ライツ』はサービス終了となります。
これについてスクウェア・エニックスは「2022年1月27日(木)のサービス開始以来、より良いサービスの提供に努めてまいりましたが、ご満足いただけるサービスの提供は困難であるとの判断に至りました」としている。今後のお客様のご利用を考慮し、サービスを終了させて​​いただくことといたしました。
「これまでご愛顧いただきましたお客様に心より感謝申し上げますとともに、このようなお知らせとなりましたことを心よりお詫び申し上げます」としている。
同社は、将来的にはオフライン モードが『ブレイブリーデフォルト ブリリアント ライツ』で利用可能になる計画があると述べました。
これらのゲームは、スクウェアのファイナルファンタジーをテーマにしたマリオカート、チョコボ GP の足跡をたどっています。
12月、スクウェア・エニックスは、発売からわずか9か月で苦境に立たされているNintendo Switchレーサーの「大規模アップデート」を終了すると発表した。
ゲームは引き続きプレイ可能で、プライズパスレベルを使用せずにランキングも継続されますが、新しいキャラクターやマップはリリースされず、シーズン 5 の終了後にサポートが事実上終了します。
こうしたトリミングに加え、スクウェア・エニックスは昨年、『トゥームレイダー』や『デウスエクス』などのIPを含む欧米のスタジオもエンブレイサーに売却した。
ただし、今年はスクウェア・エニックスからまだ良いものがいくつかあります。魔法のパルクールが融合した『フォースポークン』は PlayStation 5 と PC で 2023 年 1 月 24 日にリリースされます。その後、待望のファイナルファンタジー 16 が 6 月 22 日に発売されます。

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