スタートレックの残念なゲームに「精神的に傷ついた」 J・J・エイブラムス

スタートレックの残念なゲームに「精神的に傷ついた」 J・J・エイブラムス

『スタートレック』の監督、J・J・エイブラムスは、同シリーズの最近のビデオゲームとの残念なタイアップによって「精神的に傷ついた」という。
Digital Extremes のスピンオフでは、新しい映画シリーズのキャストの肖像と声が使用され、エイブラムスの優れた映画のリブートとその最新の続編「イントゥ ダークネス」の間に設定された物語が語られました。
エイブラムス氏は当初、ゲームの開発者と協力していたが、プロジェクトがどうなるかを知って手を引いた。
「(それは)明らかに私にとって大きな失望でした」とエイブラムスはGamerHubに語った。 「私たちは実際に最初から参加していましたが、その後、私たちが望んでいたものを手に入れることができない状況にあることに気づいたので、私たちは脱落しました、そして彼らはそれにもかかわらずそれを続けました… 」と彼は後ずさりした。
「私にとって、ビデオゲームは実際にシリーズに大きな利益をもたらし、素晴らしいゲームプレイを備えたエキサイティングで楽しいゲームである可能性がありましたが、そうではありませんでした。
「私にとって、それは感情的に傷つきました、なぜなら私たちが一生懸命映画を作っていたのに、このゲームが世に出て、それがそうなったのです。これは私の意見でさえありません、それは世界中で非難されました、そしてそれは疑いの余地のない何かだったと思います」それは映画に何の役にも立たず、間違いなく傷つけた。」
エイブラムスは現在、Valve と協力して『Half-Life』と『Portal』を大画面に上映すると同時に、他の SF シリーズの復活も監督しています。
「ゲームデザインの多くがそれ自体と戦っている」とダン・ホワイトヘッド氏はユーロゲーマーの『スタートレック』レビューで書いた。同氏は特に、「一般的な構造に従属する賢いアイデア、ぎこちない演出によって重みを感じられる力強い文章、プレイヤーに決して多くを要求しない実行によって抑制された豊かな戦闘」と付け加えた。

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