ゼルダを含むNintendo 64のクラシック: 時のオカリナがエミュレータのおかげでレイトレーシングがアップグレードされました

ゼルダを含むNintendo 64のクラシック: 時のオカリナがエミュレータのおかげでレイトレーシングがアップグレードされました

Nintendo 64 には、当時の最高のゲームがいくつか搭載されていました。たとえば、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、ファミ通誌で史上初めて 40/40 点の満点を獲得したゲームであり、最近ビデオゲームの殿堂入りを果たしました。
ただし、これらのゲームは素晴らしいものではありますが、時代の産物であるため、少々荒削りに見える可能性があります。まあ、もうだめです!
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現在、Darío という名前のエミュレータ開発者のおかげで、これらの伝説的なゲームにはレイ トレーシングのアップグレードだけでなく、オブジェクト モーション ブラー、ワイドスクリーン、DLSS、60 以上の FPS も追加されました。
以下のツイートから、実際に動作しているエミュレータのクリップをチェックできます。
「私は、PC ポートのバックエンドを可能な限り最適化する方法として、1 か月前にこのプロジェクトを開始しました。そして、これらの機能強化をより多くのゲームに適用できる汎用エミュレーション ソリューションに進化できることにすぐに気づきました」とダリオ氏は説明しました。 。
「時のオカリナとムジュラの仮面の両方で私が見せた映像は mupen64plus でキャプチャされており、ハードウェアとソフトウェアがどのように機能するかをさらに学びながら、これを他のエミュレータ コアにも導入するつもりです…このプロジェクトは非常に重要ですまだ初期段階にあり、リリースまでにはまだ数か月ありますが、これまでの結果は非常にエキサイティングです。」
Darío 氏は続けて、エミュレータのおかげでこれらのゲームは素晴らしく見えるものの、この方法で「すべての N64 ゲームを動作させる」のは不可能になるだろうと述べています。これは、特定のタイトルに対して上で見た素晴らしい照明を作成するのが手動のプロセスであるという事実によるものです。
一方、ダリオ氏は、将来的にはこれらのゲームの HD テクスチャ置換をサポートしたいと考えていることを明らかにしました。ただし今のところ、「GlideN64 などのプラグインですでに利用可能なテクスチャ パックとの互換性を確保する方法をまだ理解している段階です」。

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ゼルダの伝説 時のオカリナ プレイ映像
Symphonic Gamers -The Legend of Zelda OoT & MM | ゼルダの伝説 時のオカリナ& ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 シンフォニックゲーマーズ

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