ソニーは、現在ゲームに支障をきたしているオンラインの混雑を緩和する方法を模索する一方で、グランツーリスモ 5 の一部の領域を制限する必要がありました。
ソニーには申し訳ありませんが、GT5 のインターネットとの絶え間ない通信に加えて高い需要が、シングルプレイヤー レースにまで波及するあらゆる種類の問題を引き起こしています。
ソニーの一時的な解決策? PS3のインターネット接続を無効にします。
「GT5は、オンラインレースに参加したりコミュニティ機能を使用したりするときだけでなく、ゲームの開始時やGTモードでのさまざまな画面表示中にもオンラインアクセスを実行するため、残念なことに、このオンラインの混雑は標準的なゲームプレイにも影響を与えています」とソニーはGT5について書いています。ゲーム内のニュースフィード。
「現在、ネットワークの状態を改善し、できるだけ早くネットワークの混雑を緩和するために、いくつかの異なるソリューションに同時に取り組んでいます。近いうちに適切なオンライン サービスを再び提供できるようになる予定です。」
「お客様にはご迷惑をおかけいたしますことを心よりお詫び申し上げます。」
こうした問題を直接経験している の Digital Foundry は、グランツーリスモ 5 メニューを操作する際に「快適というより長いラグ」があったことを思い出し、GT5 ニュースフィードへのアクセスは「時間のかかる作業」であると述べています。
Digital Foundryは、グランツーリスモ5のマッチメイキングにも問題が蔓延しており、ミニが世界最速のロードカーであるブガッティ・ヴェイロンと対戦する可能性があると述べた。また、ロビーに接続することさえできない場合があります。
ソニーからのメッセージ全文は以下の通り。
オンラインサービスの提供状況に関するお知らせ
現在、『グランツーリスモ5(GT5)』のオンラインサービスにおいて、大変な混雑が発生しております。
GT5では、オンラインレース参加時やコミュニティ機能利用時だけでなく、ゲーム起動時やGTモードの各種画面表示中もオンラインアクセスを行っているため、残念ながらこのオンライン混雑は通常のゲームプレイにも影響を及ぼしております。
以下の症状が発生している場合は、PlayStation 3 (PS3) をネットワークに接続せずに一時的に GT5 をプレイすることをお勧めします。
(A) 次の画面でアクションを実行できるようになるまでに数分かかる場合:
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オープニングムービー開始前、ゲーム起動直後。
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ゲーム開始後のトップ画面。
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GTモード内の各種画面にて。
(B) または、以下の操作を行った場合、結果が得られるまでに数分以上かかる場合。
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オープンロビー入場時、部屋一覧の取得・表示までに数分以上かかる場合。
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ルームの参加者リストでIDをクリックした際、メニューが表示されるまでに数分以上かかる場合。
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コミュニティ内の掲示板に書き込みを行う際、投稿が表示されるまでに数分以上かかる場合。
※また、ネットワークトラフィックを一時的に軽減するため、以下の機能の一部を意図的に制限しております。これらの制限により、次のことがわかります。
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GTモードのコミュニティセクションの[ログ]の閲覧・更新を一時的に無効とさせていただきます。
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場合によっては、プロファイルへの変更が更新されない場合があります。
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フレンドリストに変更を加えても更新されない場合があります。
現在、ネットワークの状態を改善し、できるだけ早くネットワークの混雑を緩和するために、いくつかの異なるソリューションに同時に取り組んでいます。近いうちに適切なオンラインサービスを再び提供できるようになる予定です。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますことを心よりお詫び申し上げます。
参考情報
オフラインでプレイするために実行できる一時的な措置。
GT5プレイ時にPS3がネットワークにアクセスできないようにする手順は以下の通りです。
ここで紹介する手順は、ネットワークの状態が改善されるまでの一時的な手順にすぎないことに注意してください。
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GT5 が実行中の場合は、ゲームを終了してください。
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[設定] -> [ネットワーク接続] -> [インターネット接続] に移動し、選択を [無効] に切り替えます。
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GT5を起動します。