タクティカル RPG 続編 King's Bounty 2 が Xbox One、PS4、Switch、PC で 8 月に延期

タクティカル RPG 続編 King's Bounty 2 が Xbox One、PS4、Switch、PC で 8 月に延期

Heroes of Might and Magic のクリエイター、Jon Van Caneghem の古典的な戦術ファンタジー RPG の続編である King’s Bounty 2 は、当初の発表どおり 3 月にリリースされなくなり、24 日に Xbox One、PS4、Switch、PC でリリースされる予定です。今年の8月。
King’s Bounty 2 は、開発元 1C Entertainment による、ナンバリング版 King’s Bounty の続編 (2007 年にシリーズ化権を取得して以来、断続的に新作をリリースしている) の最初の作品であり、第 1 作の有名なターンベースの戦術アクションと、より現代的な第 3 作を組み合わせるという野心的な目標を持っています。人、オープンワールドの冒険。
最初にヒーローを選択すると (3 人が約束されており、それぞれに独自のストーリーがあります)、完了するクエストと会う NPC があります。プレイヤーの行動は途中でヒーローの配置を形成し、ヒーローの扱いやストーリーの展開に影響を与えます。戦闘はオリジナルをより忠実に再現していますが、ターンベースの戦闘と戦略的なヘクスベースの移動は、視線、ユニークなユニット、小競り合い中のイベント、より興味深い戦術的機会を生み出すことを目的とした多様な環境などの新機能によって強化されています。
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『King’s Bounty 2』の8月の発売日変更を発表した声明の中で、1Cは「King’s Bountyの最高の体験を提供するための十分な時間」を確保するためにリリースを延期する決定を下したと述べた。スタジオによれば、ゲームは「完成してプレイ可能」ですが、「プレイテスト、修正、磨き、バランス調整を完了するには」追加の時間が必要です。
「私たちのファンである皆さんがこのプロジェクトに込めた愛と情熱を見て、皆さんのサポートに感謝するとともに、もう少し辛抱していただくようお願いします」と開発者は締めくくった。 8 月 24 日のリリースが近づくにつれて、King’s Bounty 2 のさらなるニュースが期待されます。

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