チームファイト タクティクスは、オート チェスのジャンルをいくつか取り入れたものの 1 つで、発売当時に非常に人気があったため、リーグ オブ レジェンドの開発者であるライアット ゲームズはキュー スロットルを有効にする必要がありました。
Teamfight Tactics は、League of Legends 内の基本プレイ無料の戦略ゲームで、ユニット、アイテム、財務管理を組み合わせて学習する必要があります。
しかし、新規プレイヤーにとっては習得が難しいにもかかわらず、チームファイト タクティクスには中毒性があります。すべてのゲームには克服すべきさまざまなハードルがあり、限られた時間とリソースの中で増大する課題に対処することが求められます。
オート チェスのジャンルの「チェス」の部分は関連性のない記述子であるというある種のジョークが流行していますが、チェスで事前に計画を立てること、対戦相手が何をするかを予測することの重要性は、チームファイト タクティクスでも常に重要です。
このチームファイト タクティクス ガイドでは、チームファイト タクティクスの基本と複雑さの両方を、ゲームの序盤から終盤の戦略まで説明するとともに、ゴールドの入手方法から XP やユニットのアップグレードの購入時期など、ゲームのあらゆる側面を深く掘り下げています。プレイを始めると、急な学習曲線を簡単に克服できるでしょう。
一方、このようなチームファイト タクティクスのページをさらに探している場合は、詳細なチームファイト タクティクス アイテム チートシートが出発点として最適です。一方、チームファイト タクティクスの Tier リストとベスト チャンピオンのページでは、戦略とトップ ピックの詳細が詳しく説明されています。成功のために。
チームファイト タクティクスの遊び方: 基本事項のガイド
Teamfight Tactics は「オートチェス」というジャンルに属します。一言で言えば、非常に単純です。毎ターン獲得したお金を使って、共有プールからユニットを購入し、自分か相手のどちらかが勝つまで敵のユニットを攻撃します。
もちろんそれ以上のことがあります。ここでは、チームファイト タクティクスの要点をステップバイステップで説明します。
- これは 8 対 8 の全員参加無料ゲームで、各プレイヤーは共有プールからレベル 1 のチャンピオンを購入し、チームを構築します。
- 各プレイヤーは 100 ヘルス ポイントを持ち、ゲーム終了までにヘルスを持っていた最後のプレイヤーが勝者となります。
- ゲームは 5 ラウンドの長さのステージで構成されます。 4 つの PvP ラウンド (対他のプレイヤー)、1 つの PvE ラウンド (対コンピューター)、そして第 3 ラウンドの前のチャンピオンドラフト。
- 近接と遠隔の両方で合計 49 人のチャンピオンがおり、13 のオリジンと 10 のクラスに分かれています。
- 各チャンピオンは、コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンドの 5 つのレアリティのいずれかです。レベルが高いほど、よりレアリティの高いユニットが提供される可能性が高くなります。これらはチャンピオンのドラフト中に取得されるか、各ラウンドの開始時に購入されます。
- ボード上でオリジンやクラスを共有する複数のユニークなチャンピオンをコントロールしている場合、それらはさまざまな方法でユニットに力を与えるボーナスを獲得します。
- 各ラウンドの開始時に、購入または取得したチャンピオンは 9 スロットのベンチに保管され、ボードの自分側の 21 のスペースのいずれかに配置できます。
- 同じ 1 つ星のチャンピオンを 3 つ集めると (各チャンピオンのランクを表す 1 つ星は獲得時のランクに相当します)、それらは結合してより強力な 2 つ星ユニットを作り、2 つ星ユニットを 3 つ集めると同じことが起こり、強力な 3 つ星が提供されます。ユニット。
- 希望のスペースに配置したチャンピオンは、ランダムな敵プレイヤーのチームに放たれます。
- ダメージを与えたり受けたりすることで、ほとんどのユニットは特殊能力を発動するために使用されるマナを獲得します。
- これらの能力は、敵ユニットをその場で凍結させたり、孤立したチャンピオンに大きなダメージを与えたりすることができ、戦闘の結果に大きな影響を与える可能性があります。
- 各戦いには、勝ち、負け、引き分けの 3 つの結果が考えられます。あなたが勝った場合、あなたの生き残ったユニットはそのランクに等しいダメージを敵に与えますが、あなたが負けた場合、まだ立っている敵ユニットはあなたにダメージを与えます。戦闘中に時間が経過した場合、両方のプレイヤーにダメージが与えられます。
- この順序に従って、勝者が見つかるまでステージが継続的に進行します。
チームファイト タクティクスで XP を入手してレベルアップする方法
チームの強さの根幹はレベルであり、ボード上に配置できるユニットの数と、よりレアリティの高いユニットが提供されるチャンスに直接影響します。 XP を獲得するには 2 つの方法があります。各ラウンドで自動的に与えられる 2XP と、4 ゴールドで購入できる 4XP ブーストです。
ゲームのほとんどの場合、パッシブな進行には 1 ターンあたり 2 XP で十分ですが、ゲーム中には少し余分に費やすことで大きなアドバンテージを得ることができる特定のポイントがあります。レベルアップまであと 4XP になった時点で、そのお金は絶対に使うべきです。
レベルが上がるごとに(最大レベル 9 まで)ボード上にユニットを追加できるため、レベルの遅れは火力の遅れと同じです。多勢に無勢になることほど災難を招くものはありません。HP の大幅な減少を避ければ、時折数ゴールドを失っても価値があります。
それはまた、強力なチャンピオンを獲得する機会が減少することを意味します。特定のレベルに達するまでは、レア、エピック、レジェンドのチャンピオンを獲得することさえできません。そのレベルに到達すると、レベルが高くなるほど、そのチャンピオンを獲得できる可能性が高くなります。可能な限り最高のチームを作成するには、自分のレベルに注意し、XP に投資する必要があります。
チームファイト タクティクスでユニットをアップグレードする時期
たった 1 つ星のチャンピオンのチームでは、チームファイト タクティクスのゲームで長くは続かないでしょう。ゲーム後半に進むには、ユニットをアップグレードする必要があります。ユニットをアップグレードするとダメージと体力が大幅に向上するため、ユニットを敵軍よりも高いレベルに引き上げることは大きな利点となります。
2つ星バージョンを作成するには1つ星のチャンピオンが3人必要で、3つ星バージョンにするには3人の2つ星チャンピオンが必要です。つまり、ユニットを完全にアップグレードするには、同じチャンピオンを 9 つ獲得する必要があり、これは高レアリティのチャンピオンにとっては高価な作業になる可能性があります。しかし、3つ星のチャンピオンの影響力はレベル1のそれとは比較にならないほどであり、3つ星のレア以上のチャンピオンの強さはチームを勝利に導くほど強力であるため、それだけの価値は十分にあります。
このような詳細については、最新のチームファイト タクティクス アップデート 9.16 パッチノートの新機能を参照するか、チームファイト タクティクスの入門ガイドにアクセスしてこのモードをうまく始めてください。それ以外の場合は、チームファイト タクティクスのアイテムのチートシートとチームファイト タクティクスの Tier リストを用意して、現時点で誰が強いのかを把握することもできます。
Teamfight Tactics でのゴールドの入手方法と使用方法
経済の構築はオートバトルの重要な側面であり、チームファイト タクティクスも例外ではありません。お金を稼ぐ方法はいくつかあります。まず、結果に関係なく、各ラウンド後に獲得できるゴールドがあります。これはあなたの大糧であり、あなたの状況に関係なく常に入ってくる金額です。獲得できるゴールドの量はレベルに等しいため、レベルが高いほど、より多くのお金を稼ぐことができます。
経済の核となるのは利子であり、大量のゴールドを蓄積すると報酬が得られます。所有する 10 ゴールドごとに 1 ゴールドが追加され、50 ゴールドに達すると最大で 1 ターンあたり 5 ゴールド追加されます。
この 1 ターンあたりの追加の 5 ゴールドは非常に重要です。基本的に毎ターン無料の XP 購入の支払いが行われるため、資金をすべて使い果たすことなく、次のレベルアップに向けて継続的に取り組むことができます。お金がパフォーマンスに与える影響は大きいため、ゲーム中盤は基本的にできるだけ早く 50 ゴールドに到達するために急いでいます。
それからストリークマネーもあります。連続して勝ったり負けたりすると、パフォーマンスに対する報酬として、またはゲームに戻るための手助けとして、ボーナス ゴールドを獲得できます。これらのストリークはターンごとに最大 3 ゴールドを獲得することができ、経済資本を向上させる有利な方法となります。必要に応じて、手っ取り早く現金を稼ぐために、意図的にゲームに負けて連敗を重ねることもできます。
ただし、体力をあまり犠牲にせずに負けを保証するのはバランスが難しく、自分が弱すぎて勝てない可能性があることに注意してください。
最後に、チャンピオンの売買があります。すべてのチャンピオンにはレアリティによって決定される設定価格があり、コモンは 1 ゴールドの価値、アンコモンは 2 の価値、レアは 3 の価値、エピックは 4 の価値、レジェンダリーは 5 の価値があります。簡単そうに聞こえますか?
まあ、ユニットのアップグレードを考慮すると、さらに複雑になります。墓のような 2 つ星のコモン ユニットは 3 ゴールドで販売されるため、アップグレードして売却してもお金を失うことはありません。一方、ヴァルスなどの 2 つ星のアンコモンは 4 で販売されます。つまり、売却すると純損失が 2 ゴールドになります。これはコモンレアリティ以上のすべてのユニットに当てはまります。ゲーム終盤、スクルージ・マク・ダックがコインのプールを泳いでいるときは大したことではありませんが、序盤で役に立たない2つ星を作成すると、深刻な遅れを招く可能性があります。
チームファイト タクティクスでのアイテムの仕組み
項目はワイルドカードです。運が成功に最も大きな影響を与えるこのゲームの側面では、アイテムは共有プールから取得されず、チャンピオンのように売買されません。欲しいアイテムが手に入るかどうかは微妙だ。
アイテムを収集すると、それらはボードの左側にあるインベントリに保持され、すぐに装備できるようになります。アイテムを組み合わせて、両方を同じチャンピオンに配置することで、特別な能力を持つより強力なアイテムを作成することもできます。ここにリストするには組み合わせが多すぎますが、Twitch.tv ストリーマー Scarra が、そのすべてを詳しく説明したこの包括的なグラフィックを作成しました。
アイテムは、ドラフトステージでチャンピオンに付属するアイテムを購入するか、PvE(対コンピューター)ステージからのランダムドロップとして購入することによってのみ入手できます。ゲームの後半になると、ドラフト ステージや PvE の戦いでチャンピオンが獲得できるようになり、すでに組み合わせられたアイテムが提供されるため、長く続けている場合はこれらの貴重な賞品に注目してください。
適切なアイテムは、優れたチャンピオンをショーのスターに変えることができます。高ダメージの特殊能力を持つチャンピオンは魔法ダメージを与えるアイテムから恩恵を受け、前線のタンクは体力を与えるアイテムから恩恵を受け、素早く攻撃する必要があるチャンピオンは攻撃速度を高めるアイテムから大きな恩恵を受けます。
各ユニットは一度に最大 3 つのアイテムを保持できるため、スロットにそのユニットにとって無駄なものを入れないように注意してください。チャンピオンにアイテムを装備すると、決して削除することはできません。
したがって、2 つのアイテムを組み合わせたいが、ボード上のどのユニットにも装備したくない場合は、ランダムなチャンピオンを購入し、それらで新しいアイテムを作成してから販売する必要があります。
ゲーム中に欲しいアイテムをすべて入手できるわけではありませんが、入手したアイテムを最大限に活用できれば、1 位になるか 2 位で逃すかの違いになる可能性があります。
チームファイト タクティクスの序盤ガイド
最初のチャンピオンドラフトと連続する 3 つの PvE ラウンドを含む序盤は、他のプレイヤーに対して早い段階でリードを確立する上で極めて重要です。序盤で良いゲームができれば、その勢いを利用して序盤から連勝を築き、より多くのゴールドを獲得することができます。ゲーム序盤の多くは運に左右されますが、好調なスタートを切る可能性を高めるためにやるべきことがいくつかあります。
ドラフト段階から始めて、実際にどのチャンピオンを選ぶかはそれほど重要ではありません。最も重要なのは、チャンピオンのレアリティと彼らが装備しているアイテムの 2 つの要素です。
レアリティから始めて、本当に素晴らしいアイテムで特定のコモンを獲得したい場合を除き、アンコモン(緑色)のチャンピオンを選ぶことが重要です。言うまでもなく、アンコモン ユニットはコモン ユニットよりもゲーム序盤で入手するのが難しく、シェンやヴァルスのようなアンコモン チャンピオンを持っていると、強力な恩恵をあと一歩で得ることができずに、初期のオリジン ボーナスやクラス ボーナスを獲得するのに役立ちます。
ただし、純粋に経済的な刺激を目的として、珍しいチャンピオンを獲得することもできます。レベル 1 の一般的なチャンピオンは 1 ゴールドで販売されますが、アンコモン チャンピオンは 2 ゴールドで販売されます。それが大したことのように聞こえないとしたら、それは実際にはそうではないからです。しかし、最初の 3 ターンで余分なゴールドを持っているかどうかは、同じチャンピオンのペアを買うか、それとも早い段階で 2 つ星につながる 3 つ星を買うかの違いを意味する可能性があります。
アイテムに関しては、注目すべき点がいくつかあります。スパチュラ、BF ソード、不必要に大きなロッド、リカーブボウなどのアイテムはすべて、ゲーム初期に最適なアイテムです。
これらを組み合わせて非常に強力なアイテムを作成すると、賢く使用すれば初期の PvP (他のプレイヤーとの対戦) ラウンドを乗り切ることができます。探している特定のアイテムが見つかりませんでしたか? 3 つの PvE ラウンドのいずれかでドロップとして入手できる場合もありますが、探している特定のアイテムを入手できるのはドラフトのときだけであることに注意してください。
チームファイト タクティクスの中盤ガイド
ゲーム中盤では、アップグレードやアイテムを使用してチームを強化し、50 ゴールドを獲得することに集中する必要があります。エンドゲームに到達すると大幅な変更を加えるのは非常に難しいため、オリジン/クラスの焦点を決定するのはここです。
チーム構成を固めるときは、他のプレイヤーが何を持っているかを少し見てください (右側にあるプレイヤーの名前をクリックするとこれを行うことができます)。他のプレイヤーとまったく同じビルドを選択しないようにすることが重要です。特に、相手が自分よりも高いレベルのユニットを持っている場合はそうです。
利用可能なチャンピオンはすべて同じ共有プールから来ているため、限られた在庫を誰かと争わなければならないと、アップグレードがさらに難しくなります。
エンドゲームガイドとチームファイト タクティクスで試合に勝つ方法
さて、ここからが難しいところです。ゲームのこの時点では、できるだけ多くの 3 つ星ユニットを獲得することに重点を置く必要があります。これまで 50 ゴールド以上を維持してきた場合は、毎ターン 11 以上のゴールドをリロールとユニットの購入に使用できるため、良い状況にあります。
ある時点でベンチがいっぱいになり、それ以上アップグレードを購入できなくなる可能性があります。この場合、3つ星のアップグレードから最も遠いベンチのチャンピオンを売却し、最も近いチャンピオンを購入することに集中します。この時点で大きく負けると簡単に 20 以上の体力を失う可能性があるため、あまりひどく負けないように最善を尽くしてください。
今獲得したアイテムは役に立ちますが、この時点ではユニットにもっと関心を持つ必要があります。ドラフト段階に到達したら、アップグレードに必要なチャンピオンを獲得しようとします。
それができない場合は、スパチュラを探してください。 2 つのスパチュラから Force of Nature を作成すると、ボード上のユニットに追加のスロットが提供されるため、驚くべき利点があります。それもできない場合は、大量の貴重なゴールドで売却できるため、最高レアリティのユニットを入手してください。
最後の 2 つに到達できた場合は、ユニットの配置が鍵になります。対戦相手の盤面を見て、能力を最大限に発揮できる場所にユニットを移動させます。主要な DPS (1 秒あたりのダメージ) ユニットがラウンドの半分の間誰にも攻撃できずにスタックすることは望ましくありません。そのようなファンブルはゲームに損害を与える可能性があります。
健康状態の合計が 10 未満であることに気付いたら、シャーリー バッシーに誇りを持ってもらい、多額の浪費家になってもらいましょう。再ロールにすべてのお金を費やし、見つけたアップグレードにすべての現金をつぎ込み、ゲームに留まることができるようにボードを十分に改善できることを願って、それから指を交差させます。
これが絶望的な最後の手段のように聞こえるかもしれませんが、実際にそうなのです。これはすべてのお金を稼ぐ能力を麻痺させますが、勝利をつかむために必要な最後のひと押しになることもあります。
幸運を!
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