チームファイト タクティクスのアイテムの説明: TFT ではアイテムはどのように機能しますか?
- チャンピオンに装備すると、2 つの基本アイテムが上級アイテムを形成します。互換性のないアイテムやコンボはないため、1 つのチャンピオンに 2 つの基本アイテムを組み合わせることはできません。何と何が等しいかを一目で確認するには、以下のチートシートを参照してください。
- チャンピオンには最大 3 つの上級アイテムを装備できます。チャンピオンが結合されてアイテムを保持している場合、アイテムは合計 3 つまで結合またはスタックされます。チャンピオンを合わせると 3 つ以上になる場合、そのアイテムはドロップされてベンチに送られ、そこで再割り当てできます。
- チャンピオンからアイテムを装備解除する唯一の方法は、そのチャンピオンを売るか、同じチャンピオンと組み合わせて 3 つ以上になり、余分なアイテムはベンチに置くことです。これは、チャンピオン間でアイテムを移動する唯一の方法でもあります。チャンピオンで 2 つのアイテムを組み合わせたいときに、そのチャンピオンにすでに別のアイテムが 1 つ付いている場合、回避策の 1 つは、不要なチャンピオンを購入し、そのチャンピオンでそれらを組み合わせてから、それを破棄してアイテム全体を取得し、それを置くことです。実際に使いたいものに。
- チャンピオンを右クリックし、そこに表示されているアイテムの上にマウスを置くと、チャンピオンが持っているアイテムの詳細と効果を表示できます。
- アイテムショップや、チャンピオンを表示して選択できるようなアイテムを選択する方法はありません。アイテムを「選択」できるのは、カルーセルからチャンピオンを選択するときだけです。チャンピオンが現在装備しているアイテムが表示されます。
- ミニオンやオオカミなどの PvE 敵を倒して得られるアイテムはランダムです。これまでのところ私たちが知る限り、これに影響を与える方法はないため、ある程度の運が必要です。
TFT アイテムのチートシート: すべてのチームファイト タクティクス アイテムのコンボのリスト
TFT アイテムのコンボ: 新しいアイテム Neeko’s Help の機能と、チームファイト タクティクスのすべてのアイテムの統計
| アイテム | 機能1 | 機能2 | 機能3 |
|---|---|---|---|
| BFソード | 攻撃ダメージ+15 | 該当なし | 該当なし |
| リカーブボウ | 攻撃速度 +20% | 該当なし | 該当なし |
| 無駄に太いロッド | アビリティパワー+20 | 該当なし | 該当なし |
| 女神の涙 | 開始マナ+20 | 該当なし | 該当なし |
| チェーンベスト | 装甲+20 | 該当なし | 該当なし |
| ネガトロンマント | 魔法耐性+20 | 該当なし | 該当なし |
| 巨人のベルト | 体力+200 | 該当なし | 該当なし |
| ゴールデンスパチュラ | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
| 無限の端 | 攻撃ダメージ+30 | クリティカルストライクダメージ +200% | 該当なし |
| ラピッドファイヤーキャノン | 攻撃速度 +40% | 攻撃範囲が2倍になります。基本攻撃は外せない。 | 該当なし |
| ラバドンのデスキャップ | アビリティパワー+40 | アビリティ威力50%増加 | 該当なし |
| セラフの抱擁 | 初期マナ+40 | 特殊能力を発動した後、20 マナを獲得します。 | 該当なし |
| ソーンメイル | 装甲+40 | ソーンメイルで軽減される物理ダメージをすべて反射する | 該当なし |
| ドラゴンの爪 | 魔法耐性+40 | 魔法ダメージに対する耐性が 83% 増加します。 | 該当なし |
| ウォーモグの鎧 | 体力+400 | 失われたヘルスを 1 秒あたり 6%、ティックごとに最大 400 回復します。 | 該当なし |
| 自然の力 | ユニットキャップが1増加します。 | 該当なし | 該当なし |
| 神の剣 | 攻撃ダメージ+15 | 攻撃速度 +20% | 毎秒、7% の確率でラウンドの残りの期間で 100% のクリティカル ストライク チャンスを獲得します。 |
| ヘクステック ガンブレード | 攻撃ダメージ+15 | アビリティパワー+20 | 与えたダメージの25%を回復します。 |
| 精進の槍 | 攻撃ダメージ+15 | 開始マナ+20 | 特殊能力を発動した後、通常攻撃はヒット時に最大マナの 15% を追加で回復します。 |
| 守護天使 | 攻撃ダメージ+15 | 装甲+20 | 死亡すると、体力 500 で復活します。 |
| 血に飢えた者 | 攻撃ダメージ+15 | 魔法耐性+20 | 通常攻撃で与えたダメージの40%を回復します。 |
| ジークの伝令 | 攻撃ダメージ+15 | 体力+200 | 戦闘開始時、着用者の左右2マス離れた味方全員の攻撃速度が15%増加する。 |
| 妖夢のゴーストブレード | 攻撃ダメージ+15 | チャンピオンもアサシンです。 | 該当なし |
| ギンスーのレイジブレード | 攻撃速度 +20% | アビリティパワー+20 | ヒット時に攻撃速度が 5% 増加し、スタックは無制限になります。 |
| スタティック・シブ | 攻撃速度 +20% | 開始マナ+20 | 基本攻撃 3 回ごとに、ターゲットと 3 人の追加の敵に 100 の魔法ダメージを与えます。 |
| ファントムダンサー | 攻撃速度 +20% | 装甲+20 | すべてのクリティカルストライク(攻撃と能力)を回避します。 |
| 呪われた刃 | 攻撃速度 +20% | 魔法耐性+20 | 基本攻撃は 20% の確率でターゲットを縮小し、星を 1 つ取り除きます。 |
| タイタニック・ヒドラ | 攻撃速度 +20% | 体力+200 | 基本攻撃は、ターゲットと隣接する敵に最大体力ボーナスの 10% のダメージを与えます。 |
| 破滅王の刃 | 攻撃速度 +20% | チャンピオンもブレードマスターです。 | 該当なし |
| ルーデンのエコー | アビリティパワー+20 | 開始マナ+20 | 特殊能力は、ターゲットに隣接するすべての敵に 180 の魔法ダメージを与えます。 |
| 鉄のロケット ソラリ | アビリティパワー+20 | 装甲+20 | 着用者の左右 2 マスの味方に 7 秒間、体力 300 のシールドが与えられます。 |
| イオンスパーク | アビリティパワー+20 | 魔法耐性+20 | 特殊能力を発動すると、敵は 125 の真のダメージを受けます。 |
| モレロノミコン | アビリティパワー+20 | 体力+200 | 特殊アビリーは、ヒット時に敵の最大体力の 20% の火傷を 10 秒間適用し、治癒を防ぎます。 |
| ゆうみ | アビリティパワー+20 | チャンピオンもソーサラーです。 | 該当なし |
| フローズン・ハート | 開始マナ+20 | 装甲+20 | 隣接する敵の攻撃速度が20%減少。 |
| 静まり返る | 開始マナ+20 | 魔法耐性+20 | 基本攻撃は 33% の確率で敵チャンピオンのマナ獲得を 4 秒間阻止します。 |
| 償還 | 開始マナ+20 | 体力+200 | 着用者の体力が 25% に達すると、近くの味方の体力を 1,200 回復します。 |
| ダーキン | 開始マナ+20 | チャンピオンもデーモンです。 | 該当なし |
| ソードブレイカー | 装甲+20 | 魔法耐性+20 | 基本攻撃は 33% の確率で 3 秒間ターゲットを武装解除します。 |
| レッドバフ | 装甲+20 | 体力+200 | 基本攻撃はターゲットの最大体力の 20% を真のダメージとして 10 秒間燃焼させ、治癒を妨げます。 |
| 騎士の誓い | 装甲+20 | チャンピオンもナイトです。 | 該当なし |
| ゼファー | 魔法耐性+20 | 体力+200 | 戦闘の開始により、ボード上の使用者の配置を反映する敵ユニットが 6 秒間追放されます。 |
| ルナンのハリケーン | 魔法耐性+20 | 基本攻撃は追加の敵に 25% のダメージを与えます。 | 該当なし |
| 冷凍マレット | 体力+200 | チャンピオンもグレイシャルです。 | 該当なし |
| ニーコさんのお手伝い | チャンピオンの上に置くと、そのチャンピオンの 1 つ星のコピーが作成され、ベンチに追加されます。 | Neeko’s Help をチャンピオンに配置すると、アイテムが消費されます。 | 該当なし |
現在のメタにおけるTFTの最高のアイテム
- フォース オブ ネイチャー (ゴールデン スパチュラ + ゴールデン スパチュラ) – 明らかな点ですが、フォース オブ ネイチャーはゲームチェンジャーであり、レベルの上限に達したときなど、レベルの通常の制限を超えて追加のチャンピオンをフィールドに配置できるようになります。 9. ゴールデンスパチュラを入手する最善の方法は、ゴールデンスパチュラを持っているメリーゴーランドから使用しないチャンピオンを選んで販売し、好きなチャンピオンに組み合わせることができるようにすることです。言うは易く行うは難し!
- イオニック スパーク (ネガトン マント + 無駄に大きなロッド) – これは理想的な対ソーサラー アイテムで、スタック可能です。たとえば、ヴァルスのようなソーサラーに弱いチームコンプの AP ベースのキャリーに最適です。
- モレロノミコン (巨人のベルト + 無駄に大きなロッド) – かさばる、頻繁に能力を使用するキャリー、または複数のターゲットを攻撃できるキャリーに最適です。スウェイン、ブランド、アーリ、あるいはチョガスのことを考えてみましょう。火傷は本物だ。
- Redemption (女神の涙 + 巨人のベルト) – もう 1 つの優れたユーティリティ アイテムで、これはラウンドの早い段階で荒れることが予想されるチャンピオンにとって素晴らしいアイテムです。遅延は厄介な場合があり、ポジショニングとどのチャンピオンに遅延を使用するかが成功に不可欠ですが、最近のパッチをいじった後でも、ブルーザーにとっては依然として優れたオプションです。
- Guinsoo の Rageblade (リカーブボウ + 不必要に大きなロッド) – これも素晴らしいキャリー アイテムです。特に Shyvana、Varus、または Ash に Guinsoo を装着すると、特に攻撃速度を高める特性とスタックできれば、飛んでいくでしょう。ただし、能力を重視していないキャリーにはそれを避けてください。ラピッドファイアキャノンを与えて隅に安全に座らせた方が良いでしょう。
- ダブルスタック アイテム (どのアイテムでも同じものが 2 つ) のすべて – インフィニティ エッジ、ラピッド ファイヤーキャノン、ラバドンのデスキャップ、セラフの抱擁、ソーンメイル、ドラゴンの爪、ウォーモグのアーマーはすべて、スペシャリスト ビルド向けの素晴らしい単目的アイテムです。ウォーモグをタンクに、セラフをキャスターなどに取り付けましょう。少なくとも 1 つの他の高度なアイテムと組み合わせると、壊滅的な効果をもたらす可能性があります。





















