Google Game Developers Conference でアプリからお金を稼ぐ方法についての講演中に、iOS と Android 向けに今夏リリース予定の新しいモバイル タイトルである Dragon Ball Legends が初めて登場したのを見たとき (おそらく憂慮すべき前兆でしょう)、私はそのようだと思いました。は、非常に人気のあるアニメをベースにした、まともで驚くほど洗練された格闘ゲームになる可能性があります。結局のところ、リアルタイムのプレイヤー対プレイヤーのオンライン戦闘、自由に切り替えることができる 3 人のキャラクターのチーム、コンボ、特別な動き、そして最高のスーパーアタックを特徴としています。開発元のバンダイナムコは、トーナメントを開催する計画にも言及した。
ドラゴンボール レジェンズは、このジャンルによく知られたメカニズムをいくつか備えているにもかかわらず、まったく格闘ゲームではないことが判明しました。しかし、それは、素晴らしい『ドラゴンボール ファイターズ』のファンにとって楽しくて通勤に適した選択肢ではないという意味ではなく、原作を正当に評価するという点においてはかなりの努力を払っている。
画面をタップして攻撃を実行し、画面をスワイプすることで 3D 環境を移動できます。入力はシンプルです。スワイプで移動、横フリックで素早い回避、垂直スワイプでダッシュ/バックステップ、画面をタップして通常攻撃、タップ&ホールドで気チャージ、それだけです。他の動きもシングルタップが必要です。カードをタップして使用し、タップしてキャラクターを切り替え、プレイヤーアイコンをタップして能力を使用し、ライジングラッシュアイコンをタップしてスーパーを使用します。
そのアイデアは、Legends を 1 本の指、おそらく手のひらで携帯電話を保持するときの親指で快適にプレイできるというものであり、この点では間違いなく成功です。ゲームは応答性が高く、カジュアルな実行にも十分な入力タイミングを備えています。片手でゲームを上手にプレイすることは確かに可能です。
この制御システムは、格闘ゲームというよりも戦略的なカードバトル ビデオ ゲームであるドラゴンボール レジェンズの種類のゲームに適しています。戦闘中にデッキからカードが自動的に引き出されます。カードには近接、遠隔、サポート、スペシャル、アルティメットの 5 種類があります。それぞれにエネルギーコストがあるため、プレイしながら気力ゲージを管理する必要があります (タップして長押しすると、エネルギーをすぐに再充電できます)。そして、各キャラクターには、単純なじゃんけんシステムにフィードされる要素要素があります。他の特定の要素と戦うときにキャラクターにバフを与える要素を持つキャラクターを使用したいとします (利益を得ているか損失しているかを示すために、小さな上下の矢印が表示されます)。これは単純なシステムであり、ユニークな点はほとんどありませんが、理解しやすく、各プレイヤーが戦闘に持ち込む 3 人のキャラクターを選択するときに、少なくともチーム構成について少し考える必要があります。
戦っていると、最終的にライジング ラッシュ能力のロックが解除されます。これは、派手で派手なドラゴンボールのカットシーンを介して展開される劇的な攻撃です。 Legends はこれで興味深いことをしています。ゲームは、ライジング ラッシュ攻撃を終了するためにカードをプレイするように求めます。その後、他のすべてのカードを組み合わせて最後の攻撃を行います。ただし、対戦相手もカードを選ぶことができます。対戦相手があなたと同じカードを選んだ場合、最後の攻撃は軽減され、相手のキャラクターはヒット ポイント 1 つだけで生き残ります。そうでない場合、彼らはライジング ラッシュの完全なダメージを受け、3 人のキャラクター全員が動けなくなる可能性があります。
ドラゴンボール レジェンズの戦いについてはこれですべてです。アクセスしやすく、理解しやすく、実行に関して寛容であるという 3 つの特徴がモバイルでもうまく機能します。問題は、その戦略がどれほど深いのかということです。このゲームをプレイしてきた中で、私はカードバトル システムに大きな深みがあるとは感じませんでした。そのため、レジェンドには好きなところがたくさんありますが、その永続的な魅力についてはわかりません。
私が確信しているのは、ドラゴンボール レジェンズは、これまでのモバイル ゲームで最も印象的なオンライン PvP 体験の 1 つを提供するということです。オンラインは Google の優れた Cloud Platform と Google 独自のネットワークによって強化されているため、プレーヤーは地球の裏側の人々と対戦する場合でも安定した接続を楽しむことができます。
そして、私はそのビジュアルに感銘を受けました。これはドラゴンボールファンによく合うと思います。 Legends には、ドラゴンボール ファイターZ のようなグラフィックの忠実さやポップさはありませんが、モバイル ゲームとしては見栄えがよく、小さな画面でも映える 3D キャラクターの活気があります。悟空からベジータ、ピッコロからフリーザまで、私が見たキャラクターはどれも動きが素晴らしく、戦闘中はフルボイスです。バンダイナムコはアニメの見た目と雰囲気をうまく再現しており、全体的にその制作価値は印象的です。バンダイナムコのドラゴンボールゲーム「ゼノバース」シリーズを手がけた日本のスタジオ、ザ・ディンプスがレジェンドの重労働を担当したことを知っても驚くには当たらない。
これはモバイル ゲームであるため、バンダイナムコがドラゴンボール レジェンズをアプリ内購入で無料でダウンロードできるようにすることに言及する価値があります。開発者は、経験値ブーストを購入できるが、戦闘で優位に立つために展開できるものは何もないと私に言いました。モバイルでは常にそうであるように、進歩を加速することがすべてです。バンダイナムコはまた、ゲームの発売後に新しいキャラクターとそれに付属するユニークなカードをリリースして、常に新鮮さを保つことを計画しています。
全体として、私はドラゴンボール レジェンズに非常に感銘を受けました。これには、鳥山明が作成したまったく新しいキャラクターが主演するストーリーモードも付属しています。 Legends は、バンダイナムコによるモバイル ゲームへの大きな取り組みのように感じられます。確かに、同社がコンソール向けに作成したいくつかのドラゴンボール ゲームよりも優れているようで、オンライン PvP もあり、ドラゴンボール ファイターズで得られるオンライン体験よりも優れているようです。しかし、Legends は結局のところ、バスや電車に乗っているときにプレイするように設計された、やや使い捨てのモバイル ゲームです。それに応じて期待を調整してください。