バイオハザードのプロデューサーがNetEaseと新スタジオを設立

バイオハザードのプロデューサーがNetEaseと新スタジオを設立

『バイオハザード』プロデューサーの小林裕幸氏がNetEaseと新たなスタジオを設立した。
GPTRACK50は、その名の通り、ゲームだけでなく映画やエンターテインメントシリーズなど、「全世界を感動させる」オリジナルIPの創出を目指しています。
社長に就任する小林氏は、これまでに『バイオハザード』の実写・CGアニメーションシリーズをはじめ、ゲーム『バイオハザード』、『ディノクライシス』、『ドラゴンズドグマ』、『デビル メイ クライ』などの制作に携わってきた。
「NetEase Games は投資と共同開発の豊富な経験を持つ会社で、高品質のゲームやエンターテイメント プロジェクトを開発する上で非常に信頼できるビジネス パートナーであると信じています。」と小林氏は述べました。
「私と私のチームの開発成果と価値観を理解していただいた NetEase からのサポートと敬意を得て、世界中のユーザーを満足させる、よりオリジナルで高品質なコンテンツを作成することを目標に、より強力なチームを構築していきます。」
小林氏は8月にカプコンを退社し、NetEaseに入社する意向を発表した。
今年の初めには、龍が如くの作者である名越稔洋氏も NetEase に移籍しました。
「カプコンではさまざまなタイトルに携わってきましたが、新たな挑戦がしたかったのです」と小林氏は IGN に語った。
「もちろん、カプコンが新しいことに挑戦することを許可しなかったわけではありませんが、会社が大きくなった今、私が 1995 年に新卒で入社したときとは状況が異なります。すべてが異なります。私は新しい体験を新鮮なうちに届けたいと思っているクリエイターなので、自分のスタジオを作って何かを作りたいと考えていました。それは可能だ。」
彼はまた、スタジオの最初のゲームがどのようなものになるかをほのめかし、それが世界的な魅力を持つものであることを確認しました。
「カプコンで何年もアクションゲームを作ってきたのに、今アドベンチャーゲームや恋愛シミュレーションゲームを作っているとしたら、ちょっと奇妙ですよね?」彼は言った。
「とはいえ、カプコンでやってきたことと全く同じことをやりたいわけではありません。自分の専門知識と、NetEase での新しいポジションでできることを組み合わせれば、面白いアクション ゲームができるはずです。 NetEase はモバイル ゲームとオンライン ゲームで知られていますが、私はコンソールと PC 市場向けの開発を続けたいと考えています。」
ただし、このゲームはカジュアルゲーマーを対象としたものではありません。
「年に1試合しかプレーしないような選手に手を差し伸べる必要はないと思う」と彼は言った。 「もちろん、よりカジュアルなプレイヤーをターゲットにしたゲームはたくさんありますが、私たちの最初のプロジェクトでは、ゲームを真剣にプレイすることに注力している、よりコアな視聴者向けの新しい体験を作りたいと思っています。誰でも楽しめるものを作るのではなく、 , 「魅力的なゲーマーのタイプを明確にしたいのです。もちろん、潜在的なプレーヤーを排除しようとしているわけではありません。試してみたいと思ってくれる人は誰でも私を幸せにします。しかし、より真剣なタイプのゲーマーは、私たちの主なターゲット層は間違いなくゲーマーです。」

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