バットマン:アーカム・ナイト - クラウドバースト、中継ドローン、ドローンハッカー、電波塔

バットマン:アーカム・ナイト – クラウドバースト、中継ドローン、ドローンハッカー、電波塔

アルフレッドの診断が完了したので、アーカム・ナイトの防御についてさらに詳しく調べてみましょう。バットモービルに乗り、ウェイポイントに従って映画スタジオに戻り、地面マーカーに到達したら駐車します。車を降りて、岩をつかんで建物の屋上に上がります。 VIP エレベーターを見つけたら、中に入って隔離ゾーンまで降ります。最後に、バットコンピューターをアクティブにして続行します。

中継ドローンに滑空して調べます

アーカム ナイトのクラウドバーストを見つける予定がある場合は、ファウンダーズ アイランドにバットウィングを配備する必要があります。残念ながら、彼の電波塔とミサイル発射装置がまだその地域で活動している間、それはあまりにも危険です。どうやら、それらを取り出す必要があるようです。
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続行する準備ができたら、エレベーターに乗って屋上に戻り、外に出ます。地上に飛び降りてバットモービルに乗り込みます。次に、ウェイポイント マーカーに従ってファウンダーズ アイランドに向かいます。通りを突っ切ると民兵の存在が増えることが予想されるため、道を横切るドローンを排除する準備をしてください。
ファウンダーズ アイランドへの橋が架けられ、残りの旅を徒歩で行う必要があることがすぐにわかります。川を渡り、ウェイポイントマーカーに向かって進みます。
ウェイポイント マーカーに近づくと、実際に飛行中のドローンを追跡していることがわかります。中継チップを取り出して先に進むには、ドローンに到達する方法を見つける必要があります。エリア内にある高い塔のいずれかにつかまってから、ドローンまで慎重に滑空してください。十分に近づいたら、殻の上に落ちて中のデバイスを盗みます。
これで、リモート ハッキング デバイスのドローン ハッカー機能にアクセスできるようになりました。あなたのすぐ近くにいるドローンを一時的に「盲目に」することができます。アーカム・ナイトの電波塔を無効にするクエストが適切に進行したら、これは非常に便利であることがわかります。

アーカムナイトの無線ネットワークを破壊する(1/2)

最初の目標はすぐ西にあります。画面上のプロンプトに従い、アップグレードされたリモート ハッキング デバイスを使用して、エリアをスキャンするドローンを無効にします。レーダーがオンラインに戻るまで 60 秒あるので、できるだけ早くメインタワーにつかまってください。
エリア中央にあるラジコンパネルに近づき、爆発ジェルで覆い隠します。ジェルを爆発させて、ドローンの範囲が回復する前に素早く逃げましょう。これで電波塔が一つ残ることになる。

アーカムナイトの無線ネットワークを破壊する(2/2)

次に、2 番目のタワーにあるウェイポイント マーカーを見つけてつかみ、大きな黄色いクレーンの頂上で止まります。残念ながら、アーカム ナイトの手下たちはあなたが今向かっていることを知っているため、今回はさらなる抵抗が予想されます。
下を見て(役立つ場合は探偵モードを有効にして)、下のエリアを調べます。近くの屋上に 9 人の敵対者 (兵士 4 人、戦闘専門家 4 人、ブルート 1 人) が立っているのがわかります。飛び降りて素早く倒しましょう。周囲が安全になったら、西を見て壁にあるヒューズ ボックスを見つけます。それを操作して下のドアを開けます。
次に屋上の中央に戻り、足元の格子から覗いてみましょう。下の廊下にはセントリーガンが 2 台あるので、アップグレードしたリモート ハッキング デバイスを使用して北向きのセントリーガンを無効にします。セントリーガンがオンラインに戻るまで、下のレーダー コントロール パネルに到達するまでの時間は 15 秒しかありません。すぐに北の手すりを飛び越え、着地したら向きを変え、廊下に沿って安全な場所まで走ります。
両方のセントリーガンを後ろから破壊し、コントロールパネルに爆発性ジェルを塗ります。爆発させてレーダーを無効化します。

長距離ミサイルランチャーを取り出します

島の長距離ミサイル発射装置に対処する必要があるので、建物から飛び降りて次のウェイポイントマーカーに向かって航行してください。可能であれば、東側のミサイル発射装置を見下ろしながら、建物の最高点に着陸することを目指します。そうすれば、邪魔されることを恐れることなく、先のルートを評価することができます。
所定の位置に着いたら、探偵モードを有効にします。あなたの足元のエリアには 8 人の敵がおり、全員が武装しています。さらに問題なのは、敵の 1 人が信号スキャナーを持っているため、発見されたくない場合は探偵モードのセッションを短くする必要があることを意味します。
東側にある 3 本の梁のうち最も高い梁につかまり、最も低い梁まで慎重に落とします。これにより、ミサイルランチャーの真上に配置されます。地面に降りてランチャーの東向きの側面の後ろに隠れます。そうすれば、その地域を巡回している警備員に見つからなくなります。
西を向いて探偵モードを起動し、レベル上の 3 人の警備員をすぐに見つけます。 1 人はエリアを反時計回りに巡回し、右側のドアを通過し、前方のドアから出ます。 2 番目の警備員は、レベルの左端の隅とミサイル発射装置の左側のトンネルの間を移動します。一方、3 人目の兵士 (信号スキャナーを持っている兵士) はエリアの右後ろ隅に静止したままです。
最初の警備員が中央の出入り口から出てくるのを待ち、彼が右側のドアから姿を消す前に、静かに連れ出します。次に、中央のドアを通り抜け、すぐに床の換気ダクトに潜り込みます。南を見て、次のパトロール中の悪党が東に移動したら、彼の背後に近づき、下から彼を連れ出します。
彼が倒れたら、格子の下に戻り、信号検出ガードに到達するまで床の下を曲がります。黙って彼を排除すれば、アーカム・ナイトは軍隊に報告を命じるだろう。
いつものように、これにより残りの敵は厳戒態勢になり、あなたの位置を求めてエリア内を活発に動き回るようになります。ここからは、あなた自身で行ってください。もちろん、良いニュースは、恐れることなく探偵モードを使用できるようになったことで、獲物を追い詰めるのが少し簡単になるはずです。
敵が倒れた仲間を発見すると、おそらく全員が下のレベルに集まるでしょう。それらが広がるのを待ってから、換気システムを駆け抜けて、1つずつ取り除き始めます。ただし、アーカム・ナイトが手下たちにあなたを床から洗い流すように指示した場合は、鉄格子から飛び降りて爆発が消えるまで隠れる準備をしてください。それが完了したら、自由に飛び降りて、下から恐怖を解き放ち続けることができます。
すべての警備員を排除したら、ミサイル発射装置に戻ります。バットマンが指摘しているように、破壊される前にシールドを下げる必要があります。

ミサイル発射装置を保護する障壁を下げる

次に、建物の 2 階上の最上階近くにある制御室に到達する必要があります。ウェイポイントマーカーを見つけて目的地に向かってください。制御室に入ったら、民兵のアップリンク端末を起動してミサイルランチャーのシールドを下げます。

– コブラ戦車に対処するためのガイドを読み続けてください。
– どこかで行き詰まっていませんか? 「バットマン:アーカム・ナイト」の残りのウォークスルーについては、最初のページに戻ってください。

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