バビロンの秋の開発を縮小する「計画はない」

バビロンの秋の開発を縮小する「計画はない」

Babylon’s Fall は今月初めにリリースされたものの、それほど素晴らしいとは言えず、開発を縮小する予定はありません。
スクウェア・エニックスとプラチナゲームズのコラボレーションは、発売当初から平凡なレビューに終わっただけでなく、プレイヤーから多くの関心を集めるのにも苦労しました。発売からわずか 2 週間後、Square は「皆様にさらに優れたゲーム体験を提供する」ことを目的としてアンケートを開始しました。そして現在チームは、問題はあるものの、シーズン 2 までのコンテンツは「実質的に完成」していることを皆さんに知っていただきたいと切望しています。そしてシーズン3の作業はすでに始まっています。
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「サービスの継続は危険にさらされていますか? いいえ、『Babylon’s Fall』の開発規模を縮小する計画はありません」と「Babylon’s Fall開発チーム」が署名した声明文には書かれている。 「シーズン 2 の終わりまでのコンテンツはほぼ完成しており、シーズン 3 以降の制作に着手しています。
「私たちは今後もゲームに新しいコンテンツを提供し、プレイヤーのフィードバックに基づいて改善を加え、既存プレイヤーのプレイを継続し、新規プレイヤーを引き付けるよう努めていきます。
「すでに『バビロンズ・フォール』の世界を楽しんでいるすべてのセンチネルに感謝したいと思います。今後さらに多くの皆さんをお迎えできることを楽しみにしています。」
新しいガントレット モードや今後のニーア オートマタ コラボレーション イベントなど、次のコンテンツ ドロップの詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください。
Babylon’s Fall をまだ体験したことがなく、上で書いたことすべてにもかかわらず興味をそそられた場合は、現在 PlayStation 向けに 4 人協力プレイを含むデモが提供されています。 PC 向けの同様のトライアルは今月後半に開始される予定です。 Babylon’s Fall の完全版を購入することに決めた場合は、無料トライアル中に行われたすべての進行状況を転送できます。

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