パラマウントのHalo TVシリーズでマスターチーフの顔が明らかに

パラマウントのHalo TVシリーズでマスターチーフの顔が明らかに

パラマウントの『Halo』映画化作品は、永遠とも思えるほど制作が滞っていたが、ついに昨日デビューを果たした。そして、第一話でマスターチーフの素顔が明らかになりました。
そして、彼はどんな顔をしていますか?まあ、ご想像のとおりです。つまり、パブロ・シュライバーです…マスターチーフを演じる俳優です。
YouTubeビデオのカバー画像
マスターチーフの完全なマスク解除を以下でチェックできます(先見の明がある方、ありがとう)。
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YouTubeのコメントから判断すると、多くのファンはマスターチーフの顔を番組内に公開するというパラマウントの決定に失望したようだ。結局のところ、これはゲームとはまったく異なります。
「マンダロリアンのようになりたくなかったのはわかるが、顔を見せるべきではなかった」とコメンテーターのジュースー・ケイは語った。
「おそらく後頭部を切られて、そのシーンが残っているのでしょう。ダース・ベイダーやサムスが最初の戦いの後に顔を出したのを想像してみてください。奇妙です。」
ホイ・ダン氏はさらに、「[パラマウント]はフランチャイズの伝承を本当に学び、マスターチーフが偉大である理由を知る必要がある。分からないけど、彼の顔は一度も見たことがない」と付け加えた。
「マスターチーフがどのような外見をしているのかという謎は、常にファンが長い間考えてきた疑問であり、そうであるべきです。なぜならそれが彼をマスターチーフたらしめているからです。」
しかし、パブロ・シュライバー氏によると、ファンが自分のビデオゲーム版マスターチーフとの関連付けを解除できるようにするために、ショーの早い段階でマスターチーフのヘルメットを外す必要があったとのこと。
「一人称視点のシューティング ゲームでは、キャラクターはゲームの目的に合わせて特別に作成されます。プレイヤーは自分がマスター チーフであると信じるべきです」とパブロ シュライバー氏は Polygon に語った。
「でも、キャラクターが過度に露出することは決してないので、あなた自身の個性を彼に投影することができます。」
シュライバー氏は続けて次のように説明した。「早い段階で、ヘルメットを脱ぎ、顔が見え、自分が信じている長官とは何者なのかを切り離すことが非常に重要でした。
「あなたがこの体験の共同作成者となり、自分がチーフであると信じて進むのではなく、ソファに座ってチーフが自分自身の要素を発見し始めるのを眺めてください。」
Halo ショーのエグゼクティブプロデューサー兼ディレクターであるオットー・バサーストは以前、「人々が見るものは彼らが期待していたものとは異なるだろう…そしてうまくいけば、[ファンの]かなりの割合がそれに満足してくれるだろう」と述べた。
「しかし、聞いてください、きっと羽を乱すことになるでしょう。」
これらの羽が波立っているので、彼らは正しかったことがわかりました。
しかし、このような混乱が起こっているにもかかわらず、パラマウントはすでに『Halo』の第 2 シーズンを制作すると発表しているので、その顔がさらに見られることを期待しています。
一方、Xbox Games Pass Ultimate 加入者は、Paramount+ を 1 か月間無料で利用できるようになりました (ただし、このオファーは一部の国でのみ利用可能であることに注意してください)。

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