ビデオゲームのゼルダの奇妙な世界のオフシュートとスピンオフをざっと見てみる

ビデオゲームのゼルダの奇妙な世界のオフシュートとスピンオフをざっと見てみる

ゼルダのゲーム間の時間はいつも異例に長いように思えます。 『Zelda: Tears of the Kingdom』のようなゲームは巨大で独創的であるため、開発に時間がかかるのには十分な理由があることはわかっています。しかし、私には別の何かが作用しているように感じます。それは、待ち時間をさらに長く感じさせる感情的な側面です。ゼルダのキャストを見る頻度は、他の多くのキャラクターに比べてはるかに少ないように感じます。彼らはおそらく別の場所で豊かな生活を送っているのでしょう。別の言い方をすると、マリオは、彼が知られているメインプラットフォームのアドベンチャーではない多くのゲームに登場します。ゼルダのキャラだけど。ゼルダ…?
それは不公平な比較です。しかし、それは興味深い意味で不公平かもしれません。マリオはあらゆるプラットフォームの合間に多くのスポーツを行っています。何年にもわたって、彼は少しは教育を受け、RPG で優れたセリフを持っているかもしれませんが、クリボーを踏みつけていないときは、ほとんどの場合、カートレースかサッカー、ゴルフなどをしています。意味あり!マリオは何であれ、エネルギーと重量感を持っています。彼は左から右に歩くことができますが、正しいボタンを押し続けると左から右に走ることもできる男です。それはすべて実行中です!初期の頃から、マリオは実質的にアスリートでした。
ゼルダシリーズの場合はさらに複雑です。それは、リンクがマリオのようなマスコットではないからだと思います。マリオは任天堂のミスター・ピーナッツです。リンクとゼルダは、任天堂が住んでいる邸宅に出没する幽霊のように感じます。気まぐれで奇妙な要求を持つ幽霊。異常な方法で存在感を示す幽霊。
今日の初め、私は座ってゼルダのオフショットのリストを作成して、これが正しいかどうかを確認しようとしました。そして今、私はこれをやってみました。これは奇妙なリストです。はい、リンクはマリオカートに登場していますが、それは私にとって常に少し神聖に感じられました。彼はスマッシュ ブラザーズとソウル キャリバー 2 にも出演しています。彼はこれらすべてにおいて優れていますが、召喚状がハイラルまで来たのにそれを逃れることができなかったような、契約上の義務のようなものを感じます。マリオカートのリンク?それは、友人のスーパーマーケットでテープカットをしに現れたリンクです。
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ただし、他の場所ではさらに興味深いものになります。リンクは調和のとれた世界に落とし込まれたゲームが多いです。ハイラル戦士 – 素晴らしいものですが、リンクのクロスボウトレーニングや、Nintendo Land のバトルクエストモードでさえもそうしているように、リンクはここで非常に簡単に意味を成します。しかし、これらのゲームは、任天堂がゼルダはマリオほど伸縮性がなく、移植性も高くないと感じていることを示唆しているため、ある意味で光を当てています。リンクを自分の野球の試合に突然放り込むことはできません。今考えてみると、それは残念なことです。なぜなら、その試合が支配することになるからです。
私が最も魅力的だと思うゲームは何ですか?さて、これが私が作成したリストの中で私のお気に入りの部分です。 Navi Trackers、Cadence of Hyrule、とても長い名前のあのチングルゲーム、私は決して思い出せません。
これらに順不同で取り組んでみましょう。 Cadence of Hyrule は本当に素晴らしいです。それはゼルダの時計じかけの儀式を取り入れています – あるいはむしろ、シリーズの時計じかけの儀式への愛を取り入れています – それを新しいジャンルに移しただけです。あなたはまだ探索し、周囲の敵を叩きのめし、空間パズルを解き続けていますが、それをリズムに合わせて行っています。そして、リズムの要素が非常に強力で、儀式が展開される感覚が非常に生来のものであるため、数分後にはまったくオフショットのように感じなくなります。ゼルダっぽい感じですね。ほぼクラシックな感じですね。
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一方、ティングルは、そのキャラクターと同じくらい言葉では言い表せない冒険を経験します。 Freshly Picked: Tingle’s Rosy Rupeeland は、できるだけ多くのお金を集めるスリム化された RPG、または物々交換が戦闘と同じくらい重要になるメイン シリーズの一種のワリオのような側面から見たもののいずれかです。たぶん、それは両方のことです。ワリオのゲームの場合と同様、キャラクターの愚かさがゲームの開発者に何か奇妙なものを作る余地を与えているという感覚があるが、ゼルダとのリンクがそのような奇妙なゲームを最初に製品化することを可能にした可能性もある場所。ちなみに、このゲームを改めて調べていると、DSIWare で『Tingle』の派生作品として電卓やコイン投げのミニゲームが含まれていることを知り、とても嬉しかったです。これをどう判断すればいいのかわかりません。
そしてナビトラッカーもあります。このゲームが Tetra’s Trackers と呼ばれていたときに Edge で読んだことを覚えていますが、今日このゲームに追いつきましたが、その奇妙さはまったく失われていません。素晴らしいフォー ソード ゲーム (フォー ソードはおそらく派生作品として数えられますが、素晴らしいです) のオプション モードとして含まれていますが、イギリス版には含まれていません。今日では、ゼルダが実際に声を当てているという事実で最もよく知られています。 -ゲーム、そしてそれがマルチスクリーンゲームに対する任天堂の魅力、つまりDSやWii Uにつながる魅力を初期に垣間見たという事実のために。
しかし、何よりも、任天堂がゼルダの世界に属するかのようなスピンオフを作るために、ある種の困難を乗り越えるのを見るのは素晴らしいことだ。ここはハイラル野球とは程遠い。 (神様、私は正直にそのゲームをすぐに買うでしょう。) Navi Trackers はスカベンジャー ハント ゲームで、プレイヤーは GBA 画面を使用して共有世界を移動し、テトラの乗組員を探します。これは、パックマン Vs のようなスタイルで独創的です。プレイヤーは GBA でのアクションのビューが限られていますが、大きなテレビでこっそり見ることができ、より多くを見ることができます。それもただ奇妙です。もう少しパーティー向けの雰囲気の中で、ゼルダのような探検と喜びの感覚を生み出そうとしています。
ナビトラッカー
これは私のお気に入りのゼルダのオフショットですか?いいえ、実際にはあと 2 つあります。たとえ伝統的な意味で適切に派生したものではなくても、関連性を感じます。展示物Aはマリオ3Dランド、ワールド5-2です。マリオのゲームが突然ゼルダのゲームになってしまいます。証拠 B は、リンクの目覚めの特定の洞窟のシーケンスで、ゼルダのゲームが突然マリオのゲームに変わります。
リンクの目覚めは単なるリフ、本当にちょっとしたジョークです。 『リンクの目覚め』は、リンクがジャンプできる珍しいゼルダで、早い段階で彼は洞窟に入り、ピラニアやクリボーが登場する横向きのプラットフォームを少し体験します。ちょっとした寸劇ですね。 『フレンズ』でERの医師たちが笑いを求めてやってくるあの瞬間のような気がする。
ワールド 5-2 はさらに複雑です。これはトップダウンのマリオですが、3D ランドはすべて立体 3D だったので、これは理にかなっています。誰かが、トップダウンのマリオが『リンク・トゥ・ザ・パスト』のリンクに少し似ていることに気付いたに違いない。だから、そのようにもう少し押し込んだのかもしれない – 適切なカーペットや床に適切な種類の石を敷いたのかもしれない。 5-2 はそれほど長いレベルではありませんが、非常に甘いです。マリオは古いゼルダ ゲームのように部屋から部屋へと移動し、ある時点では松明に火をつけるパズルもあります。
今週、この瞬間が『リンクの目覚め』のジョークとともに思い出されたのは、新しいゼルダが発売される予定だからというだけではなく、現在娘と一緒に『オーロラ』を読んでいるからであり、毎晩、一章か二章が終わった。 『オーロラ』をまだ読んだことがない方のために説明すると、これは互いに隣り合って存在する別々の世界、そしてそれらが繋がる奇妙な瞬間についての物語です。これはマリオとゼルダだと思います。2 つの異なる世界は対立するものではなく、依然として深く分離されています。それでも時々、彼らは奇妙でパチパチとした方法でお互いにぶつかり合います。

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