ファイナルファンタジー 7 のようなゲームをほぼ生涯愛し続けてきたのに、ようやくリメイク版をプレイしたと言えるのは奇妙な気分だ。あれやこれやがどのように見えるのか、あるいはこのビットがどのように再生されるのかを考え続けた結果、ついに何百万もの疑問に対する答えが得られました。長い道のりでした。多くのファイナルファンタジー 7 ファンと同じように、私の心の一部はここにたどり着くとは思っていませんでした。しかし、何時間もかけて、拡張されたミッドガルを隅々まで探索し、とても親愛なる旧友たちに会いました。そして、正直に言うと、たとえリメイクだったとしても、それは感動的でした。途中でいくつかの間違いを犯します。
ファイナルファンタジー7リメイクレビュー
開発者:
スクウェア・エニックス
発売元:
スクウェア・エニックス
プラットフォーム:
PS4でレビュー済み
入手可能性:
PS4 で 4 月 10 日発売
ビデオゲームの歴史の中で最も愛されているストーリーの 1 つを書き直すのは簡単な作業ではありません。シリーズの最近の不安定な過去を考えると、ファイナルファンタジー 7 の最も楽観的なファンでさえ、お気に入りのキャラクター、瞬間、ストーリーアークが移行をどのように乗り切るかについて不安を感じていました。しかし、少なくともほとんどの部分において、オリジナルのファイナルファンタジー 7 の精神とトーンが完全に保存されていると言えるのは嬉しいことです。あえて言えば、リメイク版はオリジナルのストーリーを頻繁に改善していることさえあります。
あなたが知っている、愛するキャラクターたちは、新たな命と個性を持って生き生きとしており、その表情や動き、ちょっとした余談が、彼らを象徴的で不朽のものにしたものの本質を捉えています。いくつかのプレビューを見ただけでは堅苦しくなるのではないかと懸念していた会話さえも、ほとんど的を射ている。旅の途中、パーティーでおしゃべりしたり、口論したり、お互いのことを知り合ったりして、大笑いする瞬間がたくさんあります。そして、これは私が今までプレイしたゲームの中で最も渇いたゲームの 1 つでもあります。Square は、ユーザーの愛情をもてあそんで、次から次へとキャラクターと恋に落ちていくゲームの内容を正確に知っています。私の思い通りになれば、三角関係というよりは十角形の恋愛になるでしょう。
このリメイクは、実行時間の大部分でオリジナルのファイナルファンタジー 7 を尊重しており、特定のセリフのセリフや NPC の服装に至るまで、オリジナルのファイナルファンタジー 7 を尊重しています。しかし、小さな変更やストーリーなど、多くの変更も加えられています。 -変化的に巨大です。たとえば、ウォール マーケットは、この場所を特別で探索するのが楽しいものにした小さな物語の詳細のほとんどを保持していますが、これらの詳細は再加工されているため、たとえ私のようにバスター ソードの裏側のようにオリジナルを知っていたとしても、ネオンが輝く裏通りを探索すると、いくつかの驚きが伴います。より大きなナラティブビートが作り直されており、ここではネタバレしませんが、物事が良くなったのか悪くなったのかを言うのは時期尚早ですが、状況は変わりました。私が言えるのは、このプロジェクトの第 2 部への影響は絶対的に巨大になる可能性があるということだけです。
一部の変更は実装がよりスムーズになります。ここでは戦闘が大きく異なり、現代のプレイヤーのペースに合わせて更新されています。リアルタイムでバトルフィールドを自由に動き回るパーティをコントロールし、基本攻撃をブロックしたり実行したりすることで ATB (アクティブ タイム バトル) バーが満たされます。このゲージの各セクションが満たされると、X を押してほぼ完全に停止するまで時間を遅らせ、独自の能力、アイテム、または呪文を使用して戦闘に真の違いを生み出すことができます。これは古い戦闘スタイルから新しい戦闘スタイルへのスムーズな移行であり、見た目よりもはるかに戦術的です。ただし、いくつかの問題があり、特にゲーム後半に蔓延しており、敵の AI はプレイヤーが現在操作しているパーティー メンバーにすぐに注意を切り替える傾向があり、特に難しい戦いで切り替えることを余儀なくされた場合、信じられないほど難しくなります。満足のいく結論に至るまでの戦略的計画と配置を確認します。
ただし、ほとんどの場合、これは各パーティーメンバーの個々の強みを活用し、それぞれを制御するのに特徴的なものにするスリリングなシステムです。いつものように、多くの重労働を行うにはマテリアの魔法のオーブに頼ることになります。ベテランのファイナルファンタジー 7 プレイヤーが理解できるように新しいマテリアの種類がたくさんありますが、すべてが有機的に所定の位置に収まります。 。その他の新しい追加には、武器のアップグレードと武器スキルが含まれます。これにより、キャラクターのスキル ポイントまたは SP を消費してコア統計を変更することで、ゲームの過程で武器を改善でき、キャラクターはそれを実行することで各武器の固有の能力を武器庫に追加できます。つまり、特定の武器を装備していなくても、その能力にアクセスできるようになります。
武器アップグレード システムは、見た目ほど奥深くなく、それほど便利ではないかもしれませんが、武器の能力メカニズムははるかに影響力があり、時間の経過とともに各キャラクターがそれぞれの特定の役割 (長距離、近接、術者、喧嘩師) を開花させるのに役立ちます。 。 『ファイナルファンタジー 7 リメイク』が安っぽいハックアンドスラッシュのように感じるのではないかと心配している人は、そうではないことをご安心ください。一見すると、ボタンを連打して勝利への道を進むことができるように見えるかもしれませんが、ほとんどの戦闘では学習する必要があります。あなたが健全な罰を受けないように、要素の弱点、よろめきポイント、または敵の特定のカウンター。
もちろん、ただ戦うだけではありません。収集アイテムや、ダーツからダンスまで、豊富なミニゲームが用意されています。オリジナルでは些細な余談であった活動が、ここでも拡張されています。リメイク版をプレイする前に私が抱いていた大きな懸念の 1 つは、単に短すぎるのではないかということでした。しかし、これは非常に大きな問題なので、ご安心ください。ストーリーを劇的な結末まで見届けるのに 45 時間以上かかりましたが、完了時にロックが解除される New Game Plus オプション用に多くのサイド アクティビティが残されていました。しかしそれよりも重要なことは、このリメイクがファンが注目している一見取るに足らない、または使い捨ての詳細さえも含めることがどれほど意味があるかをスクウェアが本当に理解していたように感じられることです。リメイク版の実行時間のほとんどを通じて、この愛と贅沢な伝統への配慮が、エンドゲームに向けたいくつかの選択をさらに混乱させているように見え、それは確実に議論のポイントとなるものです。
ただし、すべてが完全にスムーズというわけではありません。一部のハブエリアに関しては品質にばらつきがあり、技術的には少々混乱する可能性があります。一部のテクスチャは読み込みが遅い場合でも読み込みが遅く、一部のアセットが PlayStation 2 時代から取り出されたように見えます。後のセクションでは、NPC との対話をトリガーし、ゲームがそれを読み込むまでに数秒かかるという、イライラするようなデータ ストリーミングの問題に遭遇しました。それらは全体的な計画の中では小さな問題であり、これは、後日最適化を行うことで修正できる可能性が高い種類の問題です。しかし、それでも、言及する価値はあります。
『ファイナルファンタジー 7 リメイク』について最悪なことの 1 つは、次回作までどれくらい待たなければならないかということです。そしてもう 1 つは、ネタバレを恐れて話すことができないことです。しかし、ほとんどの場合、『ファイナルファンタジー 7 リメイク』は私が求めていたものをすべて与えてくれたと言っても過言ではありません。私が正しいと思っていることに、別のファンが同意しないかもしれないし、それは私たちのどちらかが間違っているという意味ではありません。変更は加えられましたが、ファイナルファンタジー 7 の核となる本質と精神は見事に保たれています。初心者にとっても楽しくてアクセスしやすいものでしょうか?それほど確信は持てませんが、私はそう信じています。今後どのような作品が登場するかは誰にもわかりませんが、このリメイクでは、一部のプレイヤーが 23 年間を費やして夢中になった世界の美しい瞬間を私たちに提供します。それだけでもかなり特別なことです。
「ファイナルファンタジー 7 リメイク レビュー – 途中いくつかの間違いはあるものの、忠実に再構築」に関するベスト動画選定!
【体験版レビュー】『FINAL FANTASY VII REBIRTH』究極のJRPGの予感!伝説の更新を期待せざるを得ない【ファイナルファンタジー7 リバース】
FF7リメイク FF7R 感想 神ゲーかクソゲーか 全部ぶちまけさせてもらうぞ! 前編