ファンから嫌がらせを受けた作家ジェニファー・ヘプラー氏、BioWareを去る

ファンから嫌がらせを受けた作家ジェニファー・ヘプラー氏、BioWareを去る

『Dragon Age 2』の仕事と、数年前にゲームの戦闘セクションをスキップしたいというコメントをしたことでファンから嫌がらせを受けていたBioWareのライター、ジェニファー・ヘプラー氏は今週、有名なRPGスタジオを辞め、本の執筆に取り組み、フリーランスの仕事を続けることになった。
彼女は殺害の脅迫を受け、家族や子供たちも脅迫され、主に Twitter によってもたらされた前例のないアクセスの時代に、ファンがゲームメーカーをどのように扱うかについての激しい議論の中心人物であることに気づきました。
彼女は Polygon に対し、大規模で印象的な記事の一部として、それがゲームにもたらす可能性のある影響について語りました。
「これは女性開発者とのほぼすべての会話で出てくることです」と彼女は自身の経験について語った。
「全体として、人々は公にはそれを無視し、私的には怒りをぶつけようとしているようで、この分野について考えている若い女性たちは、この分野で現在求められていることに対処するだけの胃袋があるかどうかを再考しつつある。
「最も優秀なクリエイター全員が勢いを失い、『これはクソだ』と言う影響は良くありません。」
グレッグ・ゼシュク
「これが私の考えでは最大のリスクです。私たち全員がプレイするのに最適な素晴らしいゲームを作ってくれる人々の才能を、私たちが失うことです。なぜなら、彼らは合法的に自分自身を標的にしたくないからです。」
「多くの最高のアーティストやストーリーテラー(そしてかなりの数の優れたプログラマーも)は、繊細な人が多い傾向があります。私たちは彼らにタフで戦うことを求めているので、彼らの才​​能を逃してはなりません。」と彼女は言いました。傷を負った退役軍人たちは、ただドアに入っていくだけだ。」
Polygon はまた、BioWare の元社長である Greg Zeschuk 氏からも話を聞きました。Greg Zeschuk 氏は、Mass Effect 3 と Star Wars: The Old Republic の影響を受けて業界に背を向けたと考えられていますが、それほど多くは語っていません。
「それは外に出て自分をさらけ出すことの一部です」と彼はゲーム制作に関連した虐待について語った。 「この問題が解決されることを心から願っています。この問題に巻き込まれ、人生を惨めにしてしまう善良で情熱的な人々も確かにいると思います。ゲームを作るのは十分なストレスですが、このことを心配する必要はありません。ゲームを作るだけでも十分です。
「最も優秀なクリエイター全員が勢いを失い、『これはダメだ』と言う影響は良くありません。それでは良い作品は生まれません。」
開発者が「これはひどい」と言ったことで注目を集めた事例の 1 つが、最近 Fez 2 をキャンセルし、「もうこの虐待には我慢しないことにした」と言ってゲームから遠ざかったフィル・フィッシュでした。

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