フットボールマネージャーの開発者、人種プロファイリングの告発を受けて選手データベースを編集したという新聞社の主張を否定

フットボールマネージャーの開発者、人種プロファイリングの告発を受けて選手データベースを編集したという新聞社の主張を否定

Football Managerの開発者は、人種差別の申し立てを受けてゲームの仕組みを変更したわけではないと主張した。
今週、The i 新聞に掲載された記事は、Football Manager に「人種差別の問題」があると非難する 2019 年のオンライン記事の公開を受けて、Sports Interactive がシミュレーションの広く使用されている選手データベースの動作方法を変更したと主張しています。
Football Manager のデータベースは、物理的 (ペース、筋力、シュート、タックルなど) から精神的 (適応性、創造性、決断、リーダーシップなど) まで、さまざまな側面をカバーする多数の統計 (それぞれ約 250) によって現実世界のサッカー選手を表します。これらの統計は、まず世界中の 1,000 人を超える研究者のネットワークによって収集され、その後、スポーツ インタラクティブの社内チームによって洗練され、最終的なデータベースにまとめられます。
このデータベースは世界中のプロクラブがタレントIDプロセスで使用しており、キリアン・ムバッペ、セスク・ファブレガス、セルヒオ・アグエロを含む多くのスーパースターサッカー選手の成功を予測したとされています。
2019年6月、QuartzはFootball Managerの選手データベースのデータ分析に基づいたレポートを発表し、「肌の色が濃い選手やスタッフは、身体的特徴以外の評価が低い傾向にある」ことが判明した。
Quartz は、スポーツマンシップ、気質、プロフェッショナリズム、忠誠心で 10 以上の評価を受けた選手とスタッフ、つまりこれらの非身体的属性のスコアの上位半分にランクされている各肌の色番号の選手とスタッフの割合を調査しました。チャートを読むと厳しい見方ができます。
さらに、クォーツはイングランド・プレミアリーグの900人以上の選手のプロフェッショナリズム評価を分析し、肌の色が薄い選手は身体的特性以外の点で高いスコアを獲得する傾向があることを発見した。スポーツ・インタラクティブは当時コメントしなかった。
これらの「性格」属性がどのように機能するかを正確に説明する価値があります。これらは非表示になっており、プレイヤーは Football Manager のゲーム内エディタを所有している場合にのみそれらを見つけることができます。各プレイヤーにはパーソナリティがあり、これは説明的な言葉であり、プレイヤーに表示されます。たとえば、プレーヤーの性格は、決意が強い、かなり決意が強い、野心的、プロフェッショナルなどと表現できます。
プレイヤーの性格は、表示される統計と非表示の統計の組み合わせによって決まります。たとえば、プレイヤーの決意やチームワークは目に見える統計です。隠された統計には、野心、一貫性、汚れ、怪我の傾向、論争、および Quartz によって分析された 4 つの統計 (スポーツマンシップ、気質、プロフェッショナリズム、忠誠心) が含まれます。
そこで、Quartz は、Football Manager エディターを掘り下げて選手の隠された統計情報を掘り出し、研究の基礎として使用しました。
Black Lives Matter運動のさなか、2020年6月初旬にQuartzの記事が再び取り上げられ、スポーツ・インタラクティブのボス、マイルズ・ジェイコブソンがTwitterで反応した。
ジェイコブソン氏は、スポーツ・インタラクティブは「記事を真剣に受け止め」、その結果、何らかの「無意識の偏見」がないかどうかを確認するために自社の数字を「厳しく調査した」と述べた。
ジェイコブソン氏はその後、Quartzの記事を「非常に不誠実な数字の使い方」だと非難した。そのコメントについてジェイコブソン氏は次のように述べた。
「第一に、これらの数字は単純に作られたものではありません。これらは「ニュージェネ」(つまり、引退した本物の選手に代わる架空の選手)の属性として使用され、研究者によって評価された当該国の選手の平均を使用して生成されます。それらの国では。
「一見すると、この記事で引用されている数字は、特定の地域で特定の国(人種や国ではないことに注意)のプレイヤーに対して偏りがあることを示唆しているように見えますが、これは非常に不誠実な数字の使用です。
「国籍ではなく人種に着目すると、FM データベース内の選手は 20 段階の肌の色でランク付けされます (3D 試合モデルでのピッチ上での表現のため) ‘1’ が最も明るい肌の色、’20’ が最も明るい肌の色です。最も暗い。
「この肌の色の指標を使用すると、肌の色が最も濃いプレイヤーは、「野心」と「気質」の平均評価が高く、「論争」の評価が低いことがわかります。これは、この作品の作者が描いたものとは異なる絵を描きます。問題中。
「人々は何かを証明するために統計を思いつくことができます。私たちのデータを使用すると、たとえばフットボールマネージャーがアイスランド出身の選手に対して偏見を持っているという議論をすることができ、それほど苦労せずに私たちの試合で裏付けとなる数字を見つけることができます」これを上に。
「基本的に、自分の議論から始めて、自分の主張を証明する数字を探すのはいつも間違いだ。スポーツ・インタラクティブは差別との戦いに強く取り組んでおり、これまでもそうしてきた。我々はQuartzの記事の主張に絶対に反論する。」
6月末まで遡ると、The i レポートは、スポーツ・インタラクティブが「人種プロファイリングの告発を受けて」フットボール・マネージャーのデータベースを編集したと主張した。
「…スポーツ・インタラクティブ社が告発を認識した上で、プロファイリングや否定的な固定観念の示唆を根絶するためにゲームのデータベースに変更を加えたことを知りました」と記事にはある。
「同社は既存のシステムがいかなる形でも偏って​​いないと確信していましたが、平等のメッセージを強化するためにニュージェネプレイヤーの性格属性が作成されるプロセスを変更しました。
「特定の国籍の既存のプレーヤーの平均に基づいたテンプレートを使用するのではなく、新世代のプレーヤーのすべての性格属性が国籍ごとにランダムに生成されるようになりました。したがって、以前はナイジェリアの新世代が、すべてのアクティブなナイジェリアのプレーヤーに従って計算された性格属性を持っていました。ゲームでは、そのプロセスはもう発生しません。」
しかしSports InteractiveはQuartzの記事を受けてFootball Managerに変更を加えたことを否定し、に対し「これはまったく事実ではない」と語った。
スポーツ・インタラクティブのコミュニケーションディレクター、キアラン・ブレナン氏はに対し、ゲームのニュージェネプレーヤーの統計はかつては全国平均から導出されていた、つまり特定の国のすべてのプレーヤーの平均レーティングが計算され、その国のニュージェネの属性の基礎として使用されていたと語った。たとえば、2010/11 シーズン中のスコットランド人選手の平均加速度が 11.5 だった場合、スコットランドのすべての新世代のスピード評価はこの数値に結びついていたでしょう。
しかし、「Football Manager 2018 の開発サイクル中に、このシステムが生み出す結果が十分ではないと判断したため」システムが変更されました。
スポーツ・インタラクティブが移行した新しいシステムは、国家ベースの平均を廃止し、その代わりに新世代に役割と立場に基づいてランダムな属性セットを与えるシステムに置き換えたとブレナン氏は述べた。そして重要なことに、Football Manager 18 は 2017 年 11 月にリリースされ、Quartz の記事は 2019 年 6 月に公開されました。
「我々は、オリジナルのQuartz作品でなされた主張と、その申し立ての結果としてゲームを変更したというThe Iの作品でなされた推論にも完全に反論します」とブレナン氏は述べた。
Sports Interactive が Football Manager 18 が発売される前に Football Manager の選手統計システムを乱数生成システムに変更したのであれば、なぜ 2019 年 6 月に発表された Quartz の研究が人種的偏見の証拠を示しているのでしょうか?ジェイコブソン氏が言うように、一見したところ、Quartz の記事で引用されている数字は確かに Football Manager における人種プロファイリングを示唆しています。しかし、ブレナン氏によると、Quartz の記事で言及されている数値は、記事が公開された 2019 年 6 月までに Football Manager では使用されなくなっていました。しかし、それらはゲームのエディターに「レガシー データ」としてまだ存在していました。これは、全国平均から得られたテンプレートから新世代のプレーヤー統計を生成する Sports Interactive の古いシステムに基づいていました。この従来のデータは、Football Manager エディターにはもう存在しないとブレナン氏は認めました。
これは The I のレポートにつながりますが、このレポートでは、Quartz の記事に応じて Sports Interactive が Football Manager の選手統計システムを変更したと主張しています。フットボールライター、放送局、そしてThe Iの記事の著者であるダニエル・ストーリー氏はに次のように語った。
「黒人選手を取り巻く言語使用に関する研究が今週初めに発表されたとき、私は2019年の話を思い出しました。私は、新世代選手の性格属性の計算プロセスを変えるために変更が加えられたことについてSIから説明を得ようとしました。彼らはそれが事実であることを確認した。」
ストーリー氏が参照した研究は、デンマークの企業RunRepeatがプロサッカー選手協会と提携して月曜日に発表した。一部のサッカー解説に選手の肌の色に関する「明らかな偏り」があることが判明した。プレミアリーグを含むヨーロッパの4つのリーグで放映された80試合を分析したところ、肌の色が明るい選手の方が知性と労働倫理で称賛されることが多かった。そして、肌の色が濃い人は、ペースやパワーなどの「身体的特徴や運動能力が低下する」可能性が「著しく」高かった。

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