ブリザードは、World of Warcraft をコンソールに「常に」提供することについて語る

ブリザードは、World of Warcraft をコンソールに「常に」提供することについて語る

Blizzardは、World of Warcraftをコンソールに「常に」導入することを検討していることを明らかにした。
BlizzCon 2023でのGamesRadarとのインタビューで、World of Warcraftの副社長兼エグゼクティブプロデューサーのホリー・ロングデール氏は、チームは現時点では「3つの拡張」に集中しているが、マイクロソフトの拡張ファミリーの一員であるということは、チームが次の拡張の開発について話し合っていることを意味すると述べた。ゲームは他のプラットフォームで「いつでも」利用可能です。
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World of Warcraft は 2004 年にリリースされました。つまり、MMORPG の 20 周年まであと数か月ということになりますが、それまでずっと PC でのみプレイ可能でした。
「World of Warcraftのコンソール版への参入を妨げるのは、技術的なロジスティックスや複雑さ」かとの質問に対し、ロングデール氏は答えは「誰に尋ねるかによる」と認めた。
「率直に言って、それは(技術的な問題に関するものでは)ないと思います」とロングデール氏は語った。 「我々は(コンソールへの移植に向けて)かなり良い立場にあると思うので、それがこの件について話す理由のようなものです。
「それは複雑な質問だ」とロングデール氏は付け加えた。 「そして、コンソールの視聴者にとっては、親しみやすさはおそらく異なるでしょう。」
しかし、ブリザードの計画が単なる会話を超えたものであるかどうかについて、ロングデール氏は今すぐに言う用意はない。
「現在、私たちはワールドソウル サーガに集中しています」と彼らは言いました。 「しかし、もしそのようなことが起こったら、我々は物事を再検討するつもりだが、まあ、我々には今対処するのに十分なことがあります。
「私たちはこれら 3 つの拡張を持っており、とても興奮しています。でも、もちろん、そうではないと言うのは非常に不誠実です。もちろん、私たちはそれについて話しています」と彼女は笑いました。もう一度、「私たちは今マイクロソフトです。」と付け加える前に。
MMO が来年 20 周年を祝う準備をしている中、BlizzCon は World of Warcraft ファンに大きなニュースをもたらしました。ブリザードは次の拡張版である『The War Within』だけでなく、その後に登場する 2 つの拡張版も発表しており、すべて新たに公開されたワールドソウル サーガの章を形成しています。

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