ベセスダは、スターフィールドは「ハン・ソロのシミュレーター」「NASA​​とインディ・ジョーンズの融合」のようなものになるだろうと述べている

ベセスダは、スターフィールドは「ハン・ソロのシミュレーター」「NASA​​とインディ・ジョーンズの融合」のようなものになるだろうと述べている

もうすでに、ベセスダの Starfield の最初のゲーム内映像を見たことがあるでしょう。Starfield は、2022 年 11 月 11 日にコンソール独占として PC および Xbox Series X/S に登場する待望の SF ロールプレイング ゲームです。
しかし、どうやって遊ぶのでしょうか?実際には何をするのでしょうか?そして、食べかけのスペースサンドイッチを食べ終えることはできるのでしょうか?
ベセスダはいくつかのインタビューに応じており、ほとんどが具体的な回答を避けているが、上記のいくつかについては少し触れている。
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「私にとって、スターフィールドはハン・ソロのシミュレーターです」とベセスダの幹部アシュリー・チェン氏はワシントン・ポスト紙(ペイウォール)に語った。 「船に乗って、銀河を探検したり、楽しいことをしたりしましょう。」
一方、ベセスダの社長トッド・ハワード氏は、テレグラフ紙(ペイウォール)のインタビューで、スターフィールドで宇宙探検家になることは「NASA​​とインディ・ジョーンズが出会って、超常連紳士同盟」のようなものになるだろうと示唆した。
当然のことながら、それは「宇宙におけるスカイリムのようなもの」になるだろう。
Starfield では、あなたはコンステレーション プログラムの新入社員としてプレイします。コンステレーション プログラムは、約 300 年後の宇宙の大きな謎への答えを求める宇宙探検家のグループです。
「ゲームにはたくさんの派閥がありますが、(コンステレーションは)あなたが参加する主な派閥です」とハワード氏は続けた。 「ゲームの構造という点ではスカイリムに似ていて、なりたい自分になって、参加できるさまざまな派閥があり、自分の道を切り開くことができます。
「つまり、私たちが語ろうとしているストーリーは 1 つあり、それから、私たちがやりたいことのように、他にもたくさんのストーリーがあります。そして、私たちの願いは、各プレイヤーが、この世界の中で私がなりたい人物はこれだ、と言えるように感じることです。」 -そして私たちは彼らにそれを表現する場を与えています。」
キャラクターの背景は、とりわけストーリーに影響を与えます。
Starfield は昨夜、Bethesda と Xbox E3 の大規模なショーケース イベントを開始しましたが、このイベントではゲームに関する少なくとも 1 つの大きな疑問に答えました。 『Starfield』は PC でもリリースされますが、PlayStation ではリリースされません。また、予想通り、Xbox Game Pass の一部として初日に発売されます。

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