マイクロソフト、XboxとActivision Blizzard全体で1900人を解雇へ

マイクロソフト、XboxとActivision Blizzard全体で1900人を解雇へ

Microsoftは、Activision Blizzard、ZeniMax、Xboxを含むビデオゲームチーム全体で、ゲーム従業員の約8パーセントに相当する1900人を解雇する。
The Vergeが確認した社内電子メールの中で、Microsoftのゲーム責任者フィル・スペンサー氏はこれを「苦渋の決断」だと述べた。
「Activision、Blizzard、King のチームが Microsoft に加わってから 3 か月ちょっとが経ちました」と Spencer 氏はスタッフに宛てた電子メールに書いています。 「2024 年に向けて、Microsoft Gaming と Activision Blizzard のリーダーシップは、成長するビジネス全体をサポートする持続可能なコスト構造を備えた戦略と実行計画を調整することに尽力しています。私たちは協力して優先順位を設定し、重複する領域を特定し、成長のための最良の機会に関して全員が足並みをそろえることを保証しました。
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「このプロセスの一環として、私たちはチームの 22,000 人のうち、ゲーム従業員の規模を約 1900 役割削減するという苦渋の決断を下しました。ゲーミング リーダーシップ チームと私は、可能な限り思慮深くこのプロセスを進めることに全力で取り組んでいます」 。
「これらの削減によって直接影響を受ける人々は皆、Activision Blizzard、ZeniMax、Xbox チームの成功に重要な役割を果たしており、ここで達成したすべてのことを誇りに思うべきです。私たちはすべての創造性に感謝しています。」 「彼らが私たちのゲーム、選手、同僚たちにもたらしてくれた情熱と献身。私たちは移行中に影響を受ける人々に、現地の雇用法に基づく退職手当を含め、全面的なサポートを提供します。役割が影響を受ける人々には通知されます」そして、退職する同僚に対し、当社の価値観に沿った敬意と思いやりを持って接していただきますようお願いいたします。
「将来を見据えて、私たちはビジネスを成長させ、より多くのゲームを世界中のより多くのプレイヤーに提供するという戦略をサポートする分野への投資を続けていきます。今は私たちのチームにとって難しい時期ですが、私はこれまでと同様に自信を持っています」プレイヤーを結びつけるゲーム、ストーリー、世界を創造し育てる能力。」
この人員削減は、マイクロソフトが昨年690億ドルでActivision Blizzardを買収し、2021年に75億ドルでZenimaxを買収したことに続くものである。
また、Blizzard社長のMike Ybarra氏がBlizzardの最高デザイン責任者Allen Adham氏とともにMicrosoftを退職することも発表された。
Xに関するニュースを共有しながら、イバラ氏はブリザード社の人々に感謝の意を表し、今日は「信じられないほど大変な日」だったと述べた。
「今日影響を受けたすべての人々へ。私はいつでも皆さんの相談に応じますし、今日のニュースがどれほど困難なものであるかを理解しています。私の心は皆さん一人一人とともにあります」と彼は書いた。
幹部らの退任は、ブリザードが以前発表したサバイバルゲームの終了を意味し、現在は中止となっている。このプロジェクトは元ファークライのボス、ダン・ヘイ氏が指揮を執っていました。このゲームが2022年に最初に発表されたとき、ブリザードは「まったく新しい世界」が舞台になるだろうと述べた。
「ブリザードは次の探求に乗り出している」と同社は当時書いていた。 「私たちは、PC およびコンソール用のまったく新しいサバイバル ゲームの本拠地である、まったく新しい宇宙への旅に出ます。」
この宇宙は「私たちがまだ会っていない英雄、まだ語られていない物語、そしてまだ体験されていない冒険でいっぱいの場所」であるとブリザード氏は付け加えた。 「広大な可能性の領域が探検を待っています。」
以下にそのコンセプト アートをご覧ください。2 人の若い人物が、退屈な都会の家から緑豊かなファンタジーの世界へと続く通路で起こっている様子が描かれています。
ブリザードの現在キャンセルされたサバイバル ゲームのコンセプト アート。殺風景な都会の家から緑豊かなファンタジーの世界へ続く通路につまずく 2 人の人物が描かれています。
昨年 10 月、マイクロソフトは Xbox リーダーシップ チームの再編を発表し、サラ ボンド氏の役割は Xbox 社長という新たな肩書のもと、多数の社内チームを監督することに拡大されました。以前は Xbox ゲーム スタジオの責任者として知られていたマット ブーティ氏が、ゲーム コンテンツおよびスタジオ担当社長という新しい役職を受け取りました。この組織再編は、ベセスダ幹部ピート・ハインズ氏の退職に伴うものであった。
つい先週、GDC は 2024 年のゲーム業界の現状レポートを発表しました。ここでは、ゲーム開発者の 35% が過去 12 か月間でレイオフの影響を受けていると述べています。さらに、調査対象者の半数は、さらに人員削減が進むのではないかと懸念していると述べた。
今年はすでに、リーグ・オブ・レジェンドの開発者ライアットゲームズを含む複数の企業が人員削減を発表している。同社は今月初め、全世界従業員の約11%に相当する530人の従業員を解雇すると発表した。今年影響を受けた他の企業には、Black Forest Games、Unity、Behavior Interactive、Lords of the FallenのパブリッシャーCI Gamesなどが含まれる。

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