マイクロソフトは、Hi-Fi Rush がパフォーマンスを下回っていると主張する中、Xbox の「画期的なヒット作」であると主張

マイクロソフトは、Hi-Fi Rush がパフォーマンスを下回っていると主張する中、Xbox の「画期的なヒット作」であると主張

Xbox のアーロン グリーンバーグ氏は、絶賛された音楽アドベンチャーが「稼ぐのに必要なお金を稼げなかった」と主張する中、Tango Gameworks の Hi-Fi Rush は「大ヒット」だったと主張した。
Hi-Fi Rush が Microsoft の財務上の期待に応えられなかったという主張は、Giant Bomb の Jeff Grubb 氏が最新の Game Mess Decides ポッドキャストで行ったものです。
「私が聞いたところによれば、」とグラブ氏はゲームのリリース戦略についての会話の中で語った、「単純に、稼ぐのに必要なお金が稼げなかったということだ。つまり、良い評価を得て、話題も良かったということだ」そのようなことの責任をどこに置くのですか? それは価格ですか? それはシャドウドロップですか? もっと売れた可能性はありますか? それともゲームパスのせいですか?」
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グラブ氏の主張は、三上真司氏がタンゴを去った時点で、200万人以上のプレイヤーを擁するHi-Fi Rushを「ベセスダとXboxにとって近年で最も成功したローンチの1つ」と呼んだマイクロソフト社の以前のメッセージと奇妙なことに矛盾しているように見えた。ゲームワークス。
そして現在、Xboxのゲームマーケティング担当副社長アーロン・グリーンバーグ氏はツイッターでグラブ氏の主張をさらに強い言葉で否定し、Hi-Fi Rushは「すべての重要な評価と期待において我々と我々のプレイヤーにとって画期的なヒット作」であると述べ、「我々にはできなかった」と付け加えた。 Tango Gameworks のチームがこのサプライズ リリースで提供したものにこれほど満足することはありません。」
Hi-Fi Rush も 1 月の発売時に高い評価を受けました。たとえば、 の推奨レビューでは、本作を「悔い改めないリズムアクションの暴動」と呼んでいます。

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