次回の Music Week では、2011 年のこの素敵な作品をお届けします。真の偉大なゲームをまとめるさまざまなライトモチーフについてのものです。
ロンドン、2011 年 10 月。ゼルダの伝説 25 周年を記念する音楽コンサートを聴くために、ロンドンで最も有名な劇場の 1 つであるハマースミス アポロに何千人もの人々が詰めかけています。感動的な夜です。司会者のゼルダ・ウィリアムズは、自分の名前の由来となったこのシリーズが彼女の成長にとってどれほど大きな意味を持っていたかを回想し、その思い出を思い出して彼女の声は聞こえるほどだった。近藤浩治が「風のタクト」のおばあちゃんのテーマを繊細なピアノソロで演奏すると、目を細める大人の男性の姿が見られる。近藤が席から立ち上がると、観客も立ち上がって盛大な拍手を送り、その多くはヒーローのおなじみの緑色のチュニック、タイツ、とんがり帽子をかぶっていた。
この単純なおとぎ話のファンタジーは、どのようにしてこれほどの情熱と献身を呼び起こしたのでしょうか?
1986 年の京都。1 年前の『スーパー マリオ ブラザーズ』の成功に後押しされ、ゲーム デザイナーの宮本茂と手塚 隆は、最新作『ゼルダの伝説』の仕上げに取り組んでいます。これはマリオとは正反対の、プレイヤーに複数のルートが開かれたゆっくりとしたペースの冒険になるように設計されています。このようなアプローチはプレイヤーを混乱させるだろうという苦情にもかかわらず、宮本氏は最初からプレイヤーの在庫から剣を削除することで、強気で自分の決定を補強した。その理由は、プレイヤーがコミュニケーションを取り、ゲームに勝つ方法についてのアイデアを共有することを望んでいるからです。 『ゼルダの伝説』は最初から人々の話題になるゲームになるように設計されていました。
その開発の最初の種は、少年時代に地元の森や洞窟を探検し、「驚くべきものに遭遇した」宮本青年の心に蒔かれました。豊かな創造素材を提供したのは大自然だけではありませんでした。幼少期に実家の障子と畳の迷路で迷った記憶が、ゼルダのダンジョンのインスピレーションとなったのです。
しかし、宮本のアイデアをゼルダのオリジナルストーリーに結び付けたのは手塚でした。それは、昔も今も無邪気な伝統主義のおとぎ話であり、伝統的なファンタジーの糸紡ぎへのラブレターです。そして、その後のゼルダは複雑さと繊細さを積み重ねてきましたが、シリーズの核心は常に若い少年が王女を、ひいては世界を悪の勢力から救うというものでした。毎回異なるリンクですが、ストーリーは同じであり、ルーチンには心地よい親しみがあります。葛藤する主人公がたくさん登場するこの世界で、リンクは不動でストイックな存在であり続けます。利己的な世界における無私の英雄。
オリジナルがテンプレートを設定した場合、それを習得したのは「過去へのリンク」であり、デュアルワールドメカニック、フックショット、マスターソード、スピンアタック、隠し武器など、現在ゼルダの伝統となっている多くの要素を導入しています。この拡張されたハイラルの徹底的な探索に報いるハートコンテナの破片。
SNES を手に入れることができなかった世俗的な 10 代の若者として (ゲームをプレイすること以上の目的がないため、家庭内でゲーム機を使用することは許可されていませんでした。少なくとも Amiga があれば、両親は学校の勉強に使うふりをすることができました)、これが私の形成材料でした。ゼルダの経験は、ほとんどが受動的なものでした。私は友人が鶏を刺したり、花瓶を割ったり、草を払ってルピーを稼いでいるのをうらやましく眺めながら、パッドを食い荒らす主人のためにトイレやお茶の休憩中に時折数分間鼻を鳴らしました。センシブル・サッカーやエイリアン・ブリードのような選手たちに、ホームタイムが来ると軽薄で物足りなく感じさせるには十分だった。言うまでもなく、1992 年 10 月の輝かしい 2 週間、私は自分の家よりも友人の家で多くの時間を過ごしました。
『A Link to the Past』が任天堂の 2 次元の熟練を証明したとすれば、『Ocarina』は 3D というすばらしい新時代においても同様に快適であることを証明しました。オカリナよりも売れているゲームはたくさんありますが、これほど懐かしく思い出されるゲームはほとんどありません。再び、ハイラルの境界は広がりました。繰り返しになりますが、任天堂はプレイヤーの手を放して迷子になることを恐れませんでした。
おそらく他のどのゼルダよりも、宮本がシリーズ開始以来目指していたもの、つまり発見や驚きの感覚を捉えていた。初めてハイラル フィールドに足を踏み入れることは、ある世代のゲーマーにとって、操作するキャラクターと同じくらい通過儀礼のように感じられました。ハマースミス アポロに戻ると、ロイヤル フィルハーモニー コンサート オーケストラが有名なテーマの感動的な演奏を開始し、何千人もの参加者が首筋から始まる短い震えを感じました。
『ムジュラの仮面』 (かわいらしい神経質なホストが教えてくれた、ゼルダのお気に入りのゼルダ) は、さまざまな意味で時間との勝負でした。オカリナのマスタークエストとして始まった新しいゼルダの作成ラッシュは、ゲームの 3 日間システムに反映され、以前よりも親密で個人的なゼルダが得られました。有名なゼルダよりも年月が経ったと言う人もいるでしょう。先代。この設定はリンクの利他的な側面を前面に押し出し、運命を分けた恋人アンジュとカーフェイの再会など、数々の記憶に残るキャラクター主導のクエストによって、これまでゼルダの一部であったが、おそらく決して実現しなかった他者を助けるというこの重要なテーマを確立しました。非常に明らかに蔓延しています。
人間同士の交流の頻度も、物言わぬ主人公としてのリンクの地位をより浮き彫りにした。私たちは皆、彼をリンクと呼んでいますが、彼は私たち自身の延長です。冒険が始まるときに任天堂がヒーローに名前を付けることを許可しているのは当然のことです。彼は、私たちが必ずしも共感できるキャラクターではないかもしれませんが、彼自身の挫折は人生の小さな障害を反映していますが、むしろ私たち自身の理想化されたバージョンであり、私たち全員が密かにそうなりたいと思っているような男です。おそらくこれまでのどのゼルダよりも、リンクがキャラクターとして定義されるのは、リンクが反応するキャラクター、そしてリンクが彼にどのように反応するかです。
「風のタクト交響楽団」の途中にある「大海のうねり」は、私が最初から最後までプレイした最初のゼルダの懐かしい思い出を呼び起こします。最初のゼルダは最高の作品だとよく言われますが、8年経った今でも、私にとってはシリーズの最高点です。皮肉なことに、それは私の人生にとってつらい時期に訪れました。手術の失敗で私は2週間自宅に閉じ込められ、結果的には偶然の2週間の海の冒険となったのです。堂々としたモブリンと小像のサイドクエスト、トライフォースの狩りとセルシェーディングの渦巻き。これは今までに作られたゲームの中で最も美しいものの 1 つであり、その大胆なビジュアル方向性をめぐる初期のフォーラムの激怒は、今ではかなり愚かなことのように思えます。
しかし、そのような辛辣な言葉はゼルダのファンダムについて雄弁に物語っている。広大で人気のあるシリーズが、これほど多くの人にとってこれほど個人的なものに感じられるのは驚くべきことだが、『風のタクト』の最初の映像が公開されたときに生じた痛烈な批判は、シリーズに対する燃えるような情熱から生まれたものだ。任天堂が私たちのゲームにそんなことをするなんて!
しかし、考えてみてください。ゼルダは私たちにはまったく向いていません。新しいリンクはそれぞれ新世代を表し、ヒーローになりたい新しい視聴者のための新鮮なヒーローを表します。ゼルダの儀式や日課には理由があります。それは語り継がれる伝説であり、世代を超えて語られる物語です。
カカリコ村のテーマのトワイライト プリンセス バージョンでストリングスが盛り上がると、多層的なアレンジメントの下で、『過去へのリンク』と同じおなじみのメロディー、何年も前に近藤浩治が作曲したのと同じ MIDI ノートが聞こえてきます。オーケストラを迎えるノスタルジックな笑い声が、あの 4 音符のファンファーレや 8 音符のジングルを反映していることからもわかるように、音楽は儀式のもう 1 つの部分にすぎません。
青沼はオカリナを倒すことに少しばかり気を取られすぎている – 彼自身のガノンを倒す探求、とも言える – トワイライトプリンセスはおそらく家庭用ゲーム機ゼルダの最も暫定的な前進を表している。前作の虜になりすぎています。オカリナを再現したチャイニーズ・ウィスパーズ。しかし、ある世代のプレイヤーにとって、これは壮大な成長物語であり、剣、盾、馬を持った緑の服を着た英雄の、悪に対する善の勝利の物語であり、自分の人生を探索する数十時間の思い出です。王国は彼らに残したものです。初めてのゼルダが最高のゼルダだ、覚えているだろうか?
コンサートの 4 日後、私は GameCity で開催された 25 周年記念式典に出席しました。巨大なテントの外では、ゼルダの最新作「スカイウォード ソード」の短時間のプレイを待つ蛇行の列ができています。内部では、グループが剣術ごっこを行っており、木製の刃が衝突するたびに、リンクのおなじみの叫び声が聞こえます。マロンの扮装をした女の子が写真を撮る。ハイリアの盾にチングルを描く女性。若者は、手描きの 8 ビットのリンク スプライトが描かれた巨大なカードを背中に背負っています。
幸せで陽気な雰囲気がゼルダの真の文化を物語っています。 Etsy で編んだ帽子や手袋、厚紙の剣や盾、トライフォースのタトゥーはその一部にすぎません。それは、忍耐、優しさ、寛大さなど、ゲームがプレイヤーに教えてきた美徳を見れば明らかです。 200 人の参加者に配布された無料のゼルダ Zine には、ファンだけでなく有名なアーティストやジャーナリストからの寄稿が掲載されており、ゼルダの精神を体現しています。
ある母親が、7歳の息子が11月18日は学校に来ないと告げた。別の時の英雄が勇気のトライフォースを新しいリンクに渡す。今月後半、私は自分の息子と一緒にスカイウォード ソードをプレイするのと同じことをするつもりです。おそらく25年後、彼はゼルダ50周年の記念コンサートに参加することになるだろう。おそらく彼は、メインテーマの導入を告げるハープの弦を弾く音を聞き、首筋から始まる同じ震えを感じるだろう。おそらく私は彼の隣にいて、この伝説的なシリーズが何世代ものゲーマーにもたらした楽しい現実逃避を共有することになるでしょう。