モッダーが「中つ国の戦い」をアンリアルでリメイク

モッダーが「中つ国の戦い」をアンリアルでリメイク

「中つ国の戦い」ゲームを覚えていますか?モリア鉱山の奥にいるバルログのように、このリアルタイム ストラテジー シリーズは、2010 年に EA の『ロード オブ ザ リング』のライセンスが期限切れになったときにオンライン サーバーが停止された後、休眠状態になっていました。
現在、Unreal Engine 4 で中つ国の戦いを再構築した新しいファン プロジェクトがあり、派手な新しいティーザー ビデオも公開されています。
ビデオによると、The Battle for Middle-Earth を Epic のゲーム エンジンで稼働させるためにすでに多くの作業が行われていることが明らかです。プロジェクトの ModDB ページによると、元のゲームのコードはすべて書き直されましたが、開発者は元のゲームプレイを保存するために取り組んでいます。マルチプレイヤーに焦点が当てられていますが、すべてがうまくいけば、開発者はキャンペーンを作成する可能性があります。
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しかし、明らかな懸念は、『ロード・オブ・ザ・リング』の知的財産権所有者が、サウロンの目のように、このプロジェクトに壊滅的な視線を投げかけ、プロジェクトを終了させることだろう。自社の「ロード・オブ・ザ・リング」ビデオゲームシリーズ(「シャドウ・オブ・モルドール」と「シャドウ・オブ・ウォー・アット・モノリス」)に数百万ドルを投資しているワーナー・ブラザースは、おそらく「中つ国再編の戦い」について何か言うことがあるだろう – 見通し開発者は認識しています。
「はい、ワーナー B と彼らの反応の可能性に関しては、少し心配しています。しかし、トータル ウォー、スカイリム、その他のエンジンの非営利プロジェクトの多くの例を挙げてみましょう。私たちはまだアドバンテージを持っています」とチームは述べた: Unreal Engine 4 は非営利プロジェクトには無料なので、誰でも無料でゲームをプレイできます。
「私たちはワーナー ブラザーズのビジネスを妨害するつもりはありません。BFME は戦略であり、RTS とワーナーはゲーム戦略プロジェクトを開発していません。たとえ彼らが私たちにプロジェクトの開発を中止するように要求したとしても、私たちは契約を結ぶために最善を尽くします」おそらく[原文ママ]、どれだけの人がこのゲームを望んでいるのかを理解した後、彼らは最終的には自分たちでこのゲームを作ることができるでしょう。」
私には希望的観測のように聞こえますが、彼らにすべての力を!

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