モータルコンバット 1 のアクセシビリティ機能が発売前に詳細に明らかに

モータルコンバット 1 のアクセシビリティ機能が発売前に詳細に明らかに

Mortal Kombat 1 のリリースが間近に迫っており、来週の木曜日、9 月 19 日、またはプレミアム エディションを予約注文した場合は今日到着します。開発者の NetherRealms は、発売時に含まれるさまざまなアクセシビリティ機能の詳細を共有しました。
「アクセシビリティとは…さまざまな障害を持つ人々がゲームを楽しむことを妨げる不必要な摩擦や障壁を回避し、修正することを意味します」とNetherRealmは書いている。 「私たちはゲームがすべての人のためのものであると信じており、すべてのプレイヤーにとってアクセスしやすいタイトルを作成し維持するよう努めています。」
そのために、モータル コンバット 1 の広範なアクセシビリティ機能は、「視覚、運動、聴覚、認知などのあらゆる形態の障害」から生じる可能性のある問題に対処するように設計されています。
モータルコンバット 1 では、ミーガン フォックスがニタラになります。 YouTubeで見る
たとえば、視覚的なアクセシビリティ機能には、すべてのメニュー項目のスクリーン リーダーが含まれます。すべてのストーリーの映画、死亡事故、および致命的な打撃の説明音声。オプションで、ダッキング、ブロッキング、ヒットタイプ、戦闘機の距離、アリーナの端までの近さ、健康レベルなどを示す追加の音声フィードバック。第一色覚(緑色光)、第二色覚(赤色光)、および第三色盲(青色光)に対応する色覚異常プリセットモードもあります。体力バーを画面の焦点に近づけるオプション。明るさ設定、および侵入モードのナビゲーション支援。
Mortal Kombat 1 の聴覚アクセシビリティ機能には、映画、音楽、アナウンサー、アンビエンス、ダイアログ、音響効果の個別の音量コントロールが含まれます。 VFX ノイズはさまざまなカテゴリにわたって調整可能です。すべての主要なストーリー モード ダイアログと補足的なゲームプレイ ダイアログに字幕が含まれています。プレーヤーは、ゲームプレイ要素への焦点を増減するいくつかのオーディオ ミックス プリセットから選択でき、ディレクション サラウンド サウンドもあります。
モーターに重点を置いたアクセシビリティ機能には、すべてのゲームプレイ入力 (メニュー ナビゲーションを除く) をカスタマイズしてコントローラーの 4 面ボタンと 4 つの肩ボタンにマッピングできる再マップ可能なコントロールが含まれます。入力ショートカットを有効にすると、特別な動きをアクティブにするために必要な方向の精度を下げることができます。また、ボタン ショートカットも利用できます。最後に、ストーリー モードの Test Your Might セグメントの素早いボタン連打要件をオフにすることができます。
Mortal Kombat 1 のアクセシビリティ機能を締めくくるのは、より一般的な機能です。たとえば、チュートリアル、チュートリアル デモ、練習モードはすべて利用可能で、キーボード読み上げ機能により、チャットに入力されたすべてのテキストがナレーションされるため、より多くのプレイヤーが音声なしでボイスチャットできるようになります。さらに、ツールチップはすべての設定で利用でき、自動保存は全体で有効になっています。
Mortal Kombat 1 は、火の神 Liu Kang によって創造された「生まれ変わった」世界を舞台にした一種のリブートで、ジョニー ケイジ、クン ラオ、リー メイ、ルイ コン、ニタラ、ライデン、ゲラス、サブゼロ、スコーピオン、これまでに確認されている基本ゲームのプレイアブル キャラクター 22 人の名簿には、Smoke が含まれています。 NetherRealm はまた、ソーニャ ブレード、カノ、ジャックス ブリッグスを含む、カメオスとして知られる 15 人の基本ゲーム サポート キャラクターを確認しました。
Mortal Kombat 1 は Nintendo Switch、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けに 9 月 19 日に発売され、現在早期アクセスが開始されています。

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