ユービーアイソフトは『スカル&ボーンズ』の進歩に「非常に満足」

ユービーアイソフトは『スカル&ボーンズ』の進歩に「非常に満足」

ユービーアイソフトは、苦境に立たされている海賊ゲーム『スカル&ボーンズ』の進捗に「非常に満足している」と伝えられている。
開発者/パブリッシャーはゲームの開発に関するさらなる情報を明示的に明らかにしなかったが、同社の最新の収益報告に関する議論の中で、CFOのフレデリック・デュジェント氏は、これまでの進捗状況に「非常に満足している」と述べ、キャンセルする予定はないと伝えられている。あるいは、プロジェクトをさらに遅らせることもできます (TheGamer に感謝します)。
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大したことではないように思えるかもしれないが、数多くの注目を集めた遅延、問題、運営上の変更があるにもかかわらず、Ubisoft は驚くほど沈黙を守ってきたため、海賊版ファンはゲームがまだ開発中であると聞くだけで喜ぶだろう。
E3 2017 で発表された『Skull & Bones』は、ユービーアイソフト シンガポールが開発しており、当初は翌年中に Xbox、PS4、PC でリリースされる予定でした。しかし、現在では2018年と2019年に2度正式に延期されており、その後昨年の夏(2021年第2四半期)、この海賊版ゲームが2022年から2023年の会計年度中のどこかの時点でローンチされる予定であることが判明した。
私たちは約 18 か月前に Skull & Bones が「ライブ」要素を取り入れて大幅に作り直されていることを知り、マットが当時説明したように、現在は永続的な世界、変化するキャラクターとクエスト、そしてより大きな焦点をフィーチャーすることが計画されていました。協力プレイについて。

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