リアルタイムでプロジェクトを説明: MyWorld

リアルタイムでプロジェクトを説明: MyWorld

Realtime Worlds は、先週公開された、再現された現実世界に基づいた謎のソーシャル ゲーム Project: MyWorld に、少しだけ、あまり多くはありませんが、光を当てました。
デザインディレクターのショーン・デューガン氏はゲームのブログで、Project:MyWorldは「何年にもわたって開発されてきたテクノロジープラットフォーム」であると書いた。
この「極秘のスカンクワークスプロジェクト」はスタジオの中心であり、実際にリアルタイムの他のリリースに技術を提供していたとデューガン氏は説明した。
「Realtime Worlds は、Project: MyWorld が表す約束をいつか実現するという夢を持って設立されました」と彼は言いました。 「その過程で、Project:MyWorld で開発されたテクノロジーを使用して Crackdown と APB を作成するための別のチームが作成されました。」
そして、『Project: MyWorld』はアクション ゲーム開発者にとってスタイル上の逸脱のように見えるかもしれないが、Dugan 氏は、これが Realtime Worlds とその創設者 Dave Jones の中心的な価値観を表していると主張しました。 「Crackdown、APB、Project:MyWorld が行っていることはすべて、広大なオープンワールドを作成し、プレイヤーの手に力を与えることです。これらにより、プレイヤーはゲームの境界内で創造力を発揮し、興味深いインタラクションを発見することができます。」と彼は言いました。
これらのやりとりの性質については、最初のビデオでは不動産やレーシング車両の購入、販売、カスタマイズを示唆していましたが、デュガン氏はより回避的でした。
「私たちは『Project:MyWorld』とそのゲーム、そしてそれが何を表現しているのかをすべて紹介する準備がまだ整っていません」と彼は語った。 「Project:MyWorld の基礎となるテクノロジー プラットフォームは、ゲームやアクティビティの力をほのめかしていますが、私たちは実際にここでほのめかしているだけです。本当に素晴らしいものはまだこれからです。だから、そうですね、私たちは少しからかっているつもりです。 」

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