ロックマン X にインスピレーションを得たプロシージャルなローグライク 20XX が 7 月にコンソールに登場

ロックマン X にインスピレーションを得たプロシージャルなローグライク 20XX が 7 月にコンソールに登場

開発元の Batterystaple Games と Fire Hose Games は、ロックマン X にインスピレーションを得たプロシージャルなローグライク 20XX が今年 7 月に Switch、PlayStation 4、Xbox One で発売されることを発表しました。
20XX は、Kickstarter キャンペーンの成功を受けて 2014 年に Steam 早期アクセスでリリースされ、昨年 8 月についに 1.0 リリースを祝いました。これは、ロックマン X の古典的な横スクロール ラン アンド ガン プラットフォーム アクションを、より現代的な、手続き的に生成されたローグライク ゲームとして再解釈した、ちょっとした良い作品でもあります。
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ステージはプレイスルーごとに (事前に作成されたチャンクを使用して) 再組み立てされ、うまく設計されたボス戦が散在します。 20XX では、その動きと銃撃戦もほぼ完璧に再現されていますが、その厳しい挑戦と永続的な構造を考慮すると、これも同様に優れています。
繰り返しの失敗は、実行するたびに獲得したクレジットを使用して永久アップグレードを購入したり、その後のプレイスルーで発見する便利なアイテムのロックを解除したりできるため、選択肢と将来の挑戦で成功する可能性が広がるという事実によって和らげられます。永続的な死は少しやりすぎに聞こえるかもしれませんが、3 つのライフの敬虔モードもあります。
20XX もやるべきことには手を抜きません。絶え間ない再構成に固有の純粋なリプレイ価値に加えて、複数の難易度設定、日次および週次のランク付けされたチャレンジ、ニーナ、エース、ホークの形の 3 つの異なるプレイアブル キャラクターがあります。後者は有料 DLC として PC に登場しました。ただし、コンソール版の一部として含まれます。
心地よいアート スタイル、ローカルとオンラインの 2 人協力プレイ、そして素晴らしいチップチューン サウンドトラックでチャックを楽しみましょう。昔ながらのプラットフォーム アクションを求めているなら、20XX は一見の価値があります。 SwitchとPS4では7月10日に発売され、Xbox Oneではその翌日の7月11日に発売されます。

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