今日のアプリ: ジョー デンジャー タッチ

今日のアプリ: ジョー デンジャー タッチ

ああ、ジョー デンジャー、ダウンロード サービスのほぼ男です。あまりにも頻繁に無視され、そして不当にも、Trials Lite としてこの小柄なスタントマンの PS3 デビューは批評家によって大々的に宣伝されましたが、それにふさわしい大ヒットにはなりませんでした。そして、『ジョー・デンジャー:ザ・ムービー』のリーダーボードがよければ、その続編をカルト的な人気作と分類するのは少し寛大かもしれません。
実のところ、この小さな男は、大きなスクリーンの前ではいつも小さく見えました。 Burnout Crash! と同様に、これは iOS でより理にかなっているシリーズです。その陽気なプレゼンテーションと、手のひらにぴったり収まるシンプルなアーケード メカニクスには何かがあります。映画にあまり出演できなかったテレビスターのように、ジョー・デンジャーは小さなスクリーンのほうがくつろげます。基本的に彼はゲーム界のネイサン・フィリオンです。
タッチコントロールに対応するためにコンソールゲームを微妙に調整した Criterion の派手なスピンオフとは異なり、Joe Danger Touch はオリジナルとはまったく異なる獣です。確かに、エキサイトバイクやトライアルと同じくらいマリオとソニックが残っていますが、そこにはオートランナーのダッシュもあり、バイクの勢いはコンピューター制御下にあります。代わりに、あなたはジョーのアヒル、ジャンプ、フリップ、ウイリーを担当し、すべて単純なタップとスワイプで実行できます。望みどおりの直感的な操作スキームですが、コンソール ゲームに慣れていると最初は少し異質に感じます。しかし、少しの間環境に慣れると、その場から離れてしまいます。
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実際、ジョーに常に集中できるわけではありません。ヘルメットをかぶったヒーローがトラックを疾走する間、片方の目は前方の道路に注目し、もう片方の目で目の前を通り過ぎていくものに目を向ける必要があります。タップすると泡がはじけて中のコインが解放されますが、障害物をジョーの邪魔にならないようにするには鋭いジャブが必要です。浮かんでいる DANGER 文字、金色の星、よく隠れている Hello Games のロゴをつかむには、素早い反応が必要です。ステージごとに異なる 3 つの目標があります。たとえば、すべてのジャンプを完璧なタイミングで成功させることや、巨大なカップケーキの前でフィニッシュ ラインを通過することが求められる場合があります。ステージを終了するだけで次のステージに進むことができますが、後のレベル グループは一定数のメダルを獲得した場合にのみロック解除されます。
そのような障害が長い間遅れるわけではありません。確かに、継続的な進歩の感覚があります。失敗してもお金を稼ぐことができ、再起動には数秒しかかからないため、単にステージを完了するのではなく、適切にクリアするまでステージに固執することができます。難易度カーブは完璧に判断されており、レベルは指がぼやけてしまうまで着実に複雑さを増していき、夢中でタップしたりスワイプして車線を変更したり、柵の下をくぐり抜けたり、泥地帯をウィリーで通り抜けたり、サメが出没するプールで宙返りしたりすることができます。
ステージをマスターするのに、たとえば「レイマン ジャングル ラン」とまったく同じリズムはありません。ここには、自分自身を表現する余地がさらにあります。ゴールラインを越えるときにエンドを引く気があれば、そうすることができます。しかし、それ以上に、タップしたりフリックしたりするものが豊富にあるため、最も完璧な実行でさえ、流動的ではなく必死に感じられます。失敗は常に 1 回タップまたはスワイプするだけで済みます。
しかし、それはまさにスタントマンに関するゲームのあるべき姿ではないでしょうか?あなたは猛スピードでステージを駆け抜け、段差、スパイク、サメを歯の皮で見逃します。ゲームの雰囲気は気楽かもしれませんが、結局のところ、そのスターはジョー・デンジャーと呼ばれています。最もエキサイティングなスタントは、何かがうまくいかない可能性が本当にあるスタントであり、後半のステージでは、常にスリリングに、喜びと災難、成功と失敗の間でナイフの刃で揺れ動くのが見られます。
それでも、失敗すると特有のドタバタがあるため、最も難しいレベルでも粘り強く取り組むことが容易になります。もちろん、特徴的な漫画のような見た目と陽気な音楽のテーマを備えた、非常にハッピーなゲームであることが助けになっています。本当に間違いの可能性は 1 つだけあります。キャラクター名簿の最後のエントリは、一見圧倒的なゴールデン ジョーであり、恐ろしい 150,000 のゲーム内コインで入手できます。彼は、最大 50 倍のコンボを備え、スコアとコインの合計を 200% 増加させるため、スコアを追い求める人の意志力をテストするように設計されているのは間違いありません。それはハイスコアチャレンジとしてのゲームを台無しにする可能性がありますが、Hello Games が潜在的な不均衡に対して何らかの解決策を持っていなかったら私は驚くでしょう。
もちろん、100 万ドル規模の質問はこれです。「Joe Danger Touch は、前任者に降りかかった運命を回避し、新しいプラットフォームで成功することができるでしょうか?」 App Store は非常に予測不可能な野獣なので、それを伝えるのは難しいですが、確かにそうする価値があります。これは、まれに見る深みと内容を備えた iOS ゲームで、数分座るだけで簡単に丸ごと食べられる、より多くの部分に分割された弾むような楽しいゲームです。より広い市場が同意するかどうかは別の問題ですが、私のお金で、この不屈のヒーローはついにスタントマンのスキルを披露するための適切なフォーマットを見つけました。おかえり、ジョー。

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