今週のゲーム: ティアーズ オブ ザ キングダムがジャストコーズ 2 の野生の精神を呼び起こす

今週のゲーム: ティアーズ オブ ザ キングダムがジャストコーズ 2 の野生の精神を呼び起こす

表面的には、ゼルダ全般に『ジャストコーズ 2』を思い出させるものはあまりないと思います。しかし今週、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の最新プレゼンテーションを見て、私ははるか昔、12 年前に遡りました。ほとんど可能とは思えませんが、私はまだ少し古典的なゲームだと思っています。
もちろん、Tears of the Kingdom は今週より前にすでに公開されていました。ディレイや誇大宣伝、そしてジャズのすべてが加わって、まるで私たちがそれを永遠に待っていたかのように感じます。しかし、私は実際には注意を払っていませんでした。とにかく完全に注意を払っていたわけではありません。私の頭の中では、『ブレス オブ ザ ワイルド』の不気味なハロウィーンの続編でしたが、浮遊する島々に少し空想的な雰囲気が加えられていました。つまり、ゼルダの数学は基本的にブレス オブ ザ ワイルド + ムジュラの仮面 + スカイウォード ソードだったのでしょうか?
今、私がいかに間違っていたかが分かりました。ティアーズ・オブ・ザ・キングダムでは何かを融合できるからです。 1 つのオブジェクトを取り出して、別のオブジェクトにぶつけることができます。したがって、棒に岩を追加できます。長いスティックにフォークを追加すると、実際に届く範囲の武器を手に入れることができます。美しくモジュール化されているので、矢に目玉を貼り付けると、矢は見ることができるので、ターゲットを探す矢になります。
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