任天堂の新しいリングコンは、Wii の奇妙さへの歓迎の回帰です

任天堂の新しいリングコンは、Wii の奇妙さへの歓迎の回帰です

奇妙な任天堂が最高の任天堂だと私は常々思っている。ウルトラハンドやラブテスターなどのよく知られた奇抜なものから、ルンバの初期のリモコン掃除機であるチリトリや、専用のハンカチセットが付属した棚ユニットであるユニラックなどのより深いものまであります。そして、子供たちが家族全員のための演技的なトリックで、子供たちが何もないところからそれらを呼び出すことができるように、それらをリスに連れて行くための秘密のコンパートメント、そこに会社の心臓部があります。保管ユニットと失踪行為?それが私が愛する任天堂です。日用品にちょっとした魔法を吹き込む、並外れたおもちゃメーカーです。
これらはすべて、Nintendo Switch に登場する新しいキットの謎めいた公開に非常に存在し、正確でした。先週のダイレクトから賢明に離れた短いトレーラーが、この特定のデバイスがどこにあるのかについてかなりの量を示しています。が市販されています。そして、そのトレーラーは、正式に「リングコン」と呼ばれるものに何が期待できるかについてのかなりのアイデアも与えてくれます。これはちょうど肩幅くらいのゴム引きのリングで、そこに Joy-Con を置くと、他のさまざまな魔法の用途と一緒に動きを追跡することができます。
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これまでそのようなことはなかったと言いますが、それは嘘になります。 Ring-Con は端的に言えばピラティス リングであり、このようなフィットネス デバイスの導入がビデオ ゲームの世界でまったく前例のないわけではありません。もちろん、任天堂独自の Wii Fit もありますが、もう 1 つの Joy-Con を入れて太ももに取り付ける付属のレッグストラップは、約 10 年間のフィットネス ブームから生まれた優れたゲームの 1 つである 2009 年の EA Sports Active を思い出させます。前。
ただし、この違いは細部に現れます。ハードウェアに関しては、私はピラティスリングの専門家であるふりをすることはできませんが、この特定のテイクは、両側に2つのソフトクッショングリップと、上部にJoy-Conを配置するためのスロットがうまくまとめられています。任天堂が期待しているように、同社が本当に優れているのは、リングコンに付属するソフトウェアにあります。
リングフィット アドベンチャーはリングコンにバンドルされているゲームの名前で、これがフィットネス ソフトウェアではなくゲームであることをわざわざ主張しています。もちろん、その機能はそこにあります。リング フィット アドベンチャーを使用して一連のエクササイズを実行するだけで、アクティビティと進捗状況を追跡できるという追加のボーナスが得られます (また、アクティビティと進捗状況も簡単に追跡できます)。他のユーザーが Switch に登録されているため、これを家族全体で簡単に共有できます)。
しかし、本当の価値は冒険そのものです。フル装備の RPG で、1 日 30 分プレイした場合、最後まで見るのに何か月もかかると言われています。あなたは最初からアバターを選びます – あなたの選択は性別に限定されているようですが – それから冒険を始め、XPを獲得し、ドラゴーと戦うことができるようにレベルアップするにつれて規模が大きくなる約20の世界を旅します。物語の最後に登場する重量挙げドラゴン。
これらのワールド内にはレベルがあり、リング フィット アドベンチャーがどのように機能するかを正確に説明するには、おそらく 1 つを詳しく説明するのが最善です。事前に決められた経路に沿ったレール上を効果的に移動し、その場での走行が移動速度を決定します (坂道ではより多くの努力が必要ですが、現実世界でも同様に、階段では太ももが試されます)。アバターと完璧に同期してパフォーマンスすると、パスに沿って付随的に髪が光ります。リングを押すと空気が吹き出され、ドアを開けたり、単に草を食む鹿を邪魔したりするのに便利です。また、リングを引くとアイテムを持ち上げることができます。一方、床に向けて配置すると、押すと空気のジェットが地面に送られ、障害物を飛び越えたりホバリングしたりできるようになります。最後まで到達すると、リングを高く掲げて立ち上がる前にしゃがみ、勝利のポーズをするよう促されます。
リングによって提供されるかなりの量の抵抗があるため (動きを記録するために必要な入力量を事前に調整することができ、その後、特定のプロファイルに関連付けられます)、実際には意識することなく運動していることになります。あなたがそうしているということ。 3、4 分のセッションが終了し、汗が吹き出ていることに気づいて初めて、自分がどれだけの努力を費やしたかが明らかになります。
努力量はリングフィット アドベンチャー内で測定され、年齢や体重などの詳細を入力すれば、より正確に測定でき、アクティビティの内訳とラウンド後の消費カロリーが表示されます。 Joy-Con の IR センサーの上に親指を軽く置くだけで、脈拍を測定することもできます。これが気に入っています。同じ Joy-Con も、HD ランブルを介してリングコンに振動を送り、各アクティビティに楽しい触感を与えます。
リングフィット アドベンチャーが完全に機能する RPG としてうまく機能しているのは印象的です。各レベル内では、優れたターンベース RPG と同様に機能する敵との遭遇があり、あなたの動きが「フィット スキル」に置き換えられます。つまり、事実上、各レベルには独自の「要素」ステータスがあり、一部のものが他のものよりも効果的です。あらゆる状況に応じて、自分のロードアウトをレベルに組み込むことができます。たとえば、ヨガの動きは治癒に使用でき、リングコンのスイープを含むアクティビティは一度に複数の敵を攻撃できます。
まだ始まったばかりです – 集めるべき装備や、任天堂の京都本社内で生み出されたゲームから期待されるすべての才能と堂々とした態度で実行されるミニゲームをでっち上げるためのポーションがあります (ただし、正確に誰なのかについてはまだ謎があります)この特定のプロジェクトを主導しています)。まだ公開できないことはさらにありますが、リング フィット アドベンチャーが数週間後の 10 月 18 日に発売されることを考えると、自分で調べるのに長く待つ必要があるわけではありません。
私は任天堂の新しいデバイスが私の日常生活にどのように組み込まれるかを知ることを楽しみにしています。そして、任天堂の突飛な発明のいくつかが大好きで、間違いなく数ポンド痩せることができる人として、私はそれに大賛成です。 Switch は過去数か月間、伝統的なゲームを見事に次々と提供してきましたが、さらにかなりの数のゲームも登場する予定です。しかし、『リングフィット アドベンチャー』はその中で最も任天堂らしい作品かもしれない。

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