元Human Head開発者、Prey 2は「単なるデモ」だったという「嘘」を攻撃

元Human Head開発者、Prey 2は「単なるデモ」だったという「嘘」を攻撃

Human Head Studiosの元開発者は、問題を抱えたPrey 2がこれまで「単なるデモ」にすぎなかったという「嘘」を攻撃した。
先週Kotakuは、Bethesdaの出版部門がHuman Headによる作品を放棄した後、Dishonored開発者のArkaneのテキサス州オースティン部門にPrey 2プロジェクトを割り当てたと主張した。レポートによれば、Arkane Austin は 2016 年という新たなリリース時期を目標にゼロからスタートしているということだ。
予想のとおり、ベセスダはこの噂についてコメントを拒否した。実際、ゲームがレーダーから消えた後、ゲームの開発に関する唯一のコメントは、2012 年 4 月に次の声明が発表されたときだけでした。
「Prey 2の開発はキャンセルされていませんが、ゲームは予定通り2012年にリリースされません。この遅れは、ゲーム開発がこの1年間十分に進んでいないという事実によるものであり、ゲームは現在当社の品質基準を満たしていないためです」 。 Prey 2 は素晴らしい将来性を示しており、ファンを失望させたことを残念に思っています。
「ファンが望む体験を提供するために、私たちはゲーム開発に多額の投資を行ってきました。私たちはファンが正当に期待するAAAゲームのみをリリースすることを決意しており、リリーススケジュールに間に合わせるために品質基準を妥協するつもりはありません。」
この最新のレポートは、元ヒューマン・ヘッドで『Prey 2』のナラティブ・デザイナー兼ライターを務め、現在はセインツ・ロウ 4 スタジオの Volition に所属するジェイソン・ブレア氏に Twitter での行動を起こさせるきっかけとなった。
「この『Prey 2/Arkane』の噂は、多くの古い嘘に新たな命を吹き込んでいる」と彼は語った。 「私はこのビジネス全体について沈黙してきましたが、もう黙っていられません。
「私は、Human Head での開発の最後の 6 か月間、Prey 2 のナラティブ デザイナー/ライターを務めました」と彼は言いました。 「それはデモ以上のものでした。
「『Prey 2』は完全なゲームでした。そして、めちゃくちゃ楽しいゲームでした。チームは小規模でしたが、皆さんには分からなかったでしょう。
「私が座っていた場所からプレイ 2 に起こったことは政治的なものでした。そして些細なことでした。そして潜在的に訴訟の対象になる可能性がありました [原文ママ]。Human Head は素晴らしいゲームでした。
「『Prey 2』が行き詰まったとき、私は悲痛な思いをしました。Human Head はそのゲームをリリースするに値しました。率直に言って、彼らはそれを必要としていたのです。」
そして、「しかし、私は Prey 2 が Human Head のものではなくなることを嘆きます。私の友人たちが彼らが成し遂げたことを認められないことを嘆きます。
「その代わりに、彼らは昔と同じ『Prey 2は決してゲームではなかった』『ただのデモだった』という言葉を投げかけられるのです。恥ずべきことです。そして完全に真実ではありません。」
Prey 2 が最後に目撃されたのは 2011 年で、その時は非常に勇気づけられるものに見えました。再び浮上したときも同じゲームになるでしょうか?この段階では可能性は低いでしょう。
Arkane はテキサス州オースティンとフランスのリヨンにスタジオを持っています。リヨンスタジオはハーベイ・スミスと並んで『Dishonored』シリーズの新作を制作していると考えられている。

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