タイミングが全てだ。インターネットの半分は、新しい XCOM はターンベースの戦略ゲームではなく一人称視点のシューティングゲームであるという怒りの叫び声で忙しいですが、それに続いてフローズン シナプスが登場します。これはターンベースの戦略ゲームで、あなたの周りに腕を置き、髪を撫でて、「そこ、そこ。ママはまだあなたを愛しています。」と言います。あなたは見捨てられたわけではありません。
フローズン シナプスに、より多くの子供たちが生まれる余地がないわけではありません。これまで「ターン制」という言葉に尻込みしていた人は、このネオンのお菓子のアクセスしやすさと流動性に驚かれるでしょう。ほとんどの試合は 15 分以内に完了し、アクションは非常に迅速に行われるため、何が起こったのかを正確に理解するためにインスタント リプレイを目を細める必要があります。
オックスフォードに拠点を置くインディー スタジオ Mode 7 を構成する 3 つのグループは、広範なシングルプレイヤー モードが最終リリースされることを約束していますが、Synapse の現在の形式では (ベータ版は予約注文すれば誰でもすぐに利用可能です)、非常にマルチプレイヤーの見通しです。素晴らしいことに、ゲームを購入すると 2 つのコピーが付与されるので、1 つを友人に渡してすぐに敵を手に入れることができます。
繰り返しになりますが、マルチプレイヤー戦略の話を聞いてすぐに胃酸が固まってしまったとしても、これがあなたの恐ろしい期待を裏切る可能性は十分にあります。ユニットの構築や装備はなく、注文インターフェイスはダブルクリックして目的地を設定するか、線を引いて小さな子供たちにどこを見て撃つべきかを指示するだけで複雑ではありません。この複雑さは、24 個あるボタンのどれが「神のために彼を撃て」を意味するのかを考え出すことではなく、敵がどこにいるかを後から推測することから生じます。
これが問題です。あなたが赤ん坊で、ライトをオンにして戦争の霧のないモードをプレイしない限り、小さな兵士の分隊に見えるもの以外は何も見えません。敵が見えたら、彼らは彼を撃とうとします。もちろん、彼はあなたを撃ち返そうとするでしょう。射撃はほぼ自動化されており、一撃一撃で済みます。では、二人の男がお互いの目を捉えたらどうなるでしょうか?まあ、それは状況によります。彼らはお互いにどのくらい離れていますか、そして彼らはどんな武器を持っていますか?彼らが射程距離にいて、一方がショットガンを持っていて、もう一方がマシンガンを持っている場合、ショッティーボーイは倒れます。廊下でぶつかったばかりの場合は、腰から発射するショットガンの方が機関銃よりも確実に優れています。
さらに興味深いことに、ユニットが 1 つの場所に少しの間留まると、ユニットの精度と応答時​​間が向上します。つまり、2人のスナイパーがお互いを発見した場合、どちらかが現在の位置に1、2ターン潜んでいた場合、もう一方が言う前に致命的なショットを放つでしょう、「おい、彼は私にまったく似ているが、彼は明るい」赤!”
鍵となるのは、敵がどこから攻撃してくるかをしっかりと把握し、兵士が境界線をさまようときに捕まえられる位置に配置しておくことです。これにより、Frozen Synapse の最も優れた機能が提供されます。つまり、推測が正しかった場合に、物事がどうなるかを即座にプレビューすることができます。移動と発砲の命令を設定し、スペースを打つと、ゲームはリアルタイムに移行し、あなたのコマンドに正確に従って、すべての小さな仲間が走ったり、撃ったり、隠れたりします。
これ自体、特にロケットランチャー部隊の場合には非常に価値があります。スプラッシュダメージや壁の一部が自分のチームを一瞬で混乱させる可能性があるため、初歩的なミスをしていないかどうかを常に確認することが最善です。ただし、さらに良いことに、以前に発見した敵はそれぞれ最後にわかった位置のゴーストを残し、それをドラッグして配置して、移動すると思われる場所に敵が移動した場合に何が起こるかを確認できます。本質的に、それは精神的なチェスです。

「冷凍シナプス」に関するベスト動画選定!

【牡蠣の急速冷凍】アルフィオ1997様 | 凍眠ミニ導入事例
冷凍スライサー レアAD NF-410Ⅱ

関連記事一覧