別の成功した Green Game Jam は環境保護のために数十万ドルを集めています

別の成功した Green Game Jam は環境保護のために数十万ドルを集めています

6 月 29 日更新: Green Game Jam の勝者の完全なリストは次のとおりです。
  • UNEP の選択: ブーム ビーチ (スーパーセル)
  • 最優秀新人賞:トレイ・レーサーズ! (ビットルームゲームズ)
  • メディアが選ぶ: ブーム ビーチ (スーパーセル)
  • プレイヤーの選択: June’s Journey (ウーガ)
  • ベスト・イン・ワイルドライフ: June’s Journey (ウーガ)
  • ジャムスピリット賞: バンダイナムコ (パックマン) および MAG インタラクティブ (QuizDuel、WordBrain、Ruzzle、Word Domination)
  • Google の選択: ラブ & パイ (Trailmix)
  • 業界が選ぶ: マイ・トーキング・アンジェラ 2 (Outfit7)
  • 最も採用された作品: My Talking Angela 2 (Outfit7)
  • オリジナルストーリー 6 月 28 日: 今年の Green Game Jam が終了しました。昨年と同様、私はその一部である Media’s Choice の審査員を依頼されました。それが何なのかご存じない方のために説明すると、Green Game Jam は Playing for the Planet Alliance (国連環境計画が主催) が主催する年次イベントで、ゲーム開発者にゲームの「アクティベーション」を行うよう求めます。これらは、テーマに基づいたゲーム内およびゲーム周辺のコンテンツのパッケージです。
    今年のテーマは野生動物と生物多様性の保護で、特にユキヒョウとヒマラヤ、マンタと西インド洋、ハーレクインヒキガエルとアマゾンに注目しました。そしていつものように、ジャムを煽る感情は、ゲームが現実世界にも何らかの影響を与えながら、問題についてどれだけ私たちに教えてくれるだろうかということでした。
    数十のエントリー (合計 41 件) があり、最も優れた作品は、ゲーム内外、コミュニティでの取り組みを示し、大義に向けて募金や寄付を行ったものでした。これらのゲームの中には膨大な視聴者がいるものもあり、その一部を資金調達などに活用するだけでも大きな効果が得られる可能性があることを忘れないでください。そして私たちが選んだ勝者はまさにそれを実行しました。
    私たちの優勝者は、クラッシュ・オブ・クランの巨大企業 Supercell が作成したゲーム、Boom Beach でした。そして、その活性化はウミガメの保護を中心に展開されました。ウミガメは上記に具体的にリストされた動物の1つではありませんでしたが、それでも概要に適合しました。
    YouTubeビデオのカバー画像
    Supercell は、巨大なカメロボットが故障してカメを盗み始めたマッドサイエンティストを中心に展開するこのゲームのストーリーを構築し、特注のカットシーン、アートワーク、ゲームプレイ コンテンツでドレスアップしました。スーパーセルはまた、ウミガメの保護に関するミニドキュメンタリーの制作を依頼し、ブームビーチのコミュニティのたくましい2人のコズミックデュオ(冗談じゃないよ)をパナマに飛ばして録画させた。結果として得られるビデオは実際には非常に優れています。
    それに加えて、Supercell はウミガメ保護団体に 20 万ドルを寄付し、特別に作成されたゲーム内ウミガメ像の販売から得た収益をその目的に寄付することを約束しました。全体として、それは素晴らしいエントリーでした – 明らかに多くの努力が費やされました。
    2 位は Nexters のモバイル ゲーム Island Questaway、3 位は Ubisoft の基本プレイ無料格闘ゲーム Brawlhalla です。そして、参入した他のすべての企業にも。私たちは展示されているすべての作品を賞賛しました。
    しかし、関与していないゲームや企業のせいで、私も少し不安を感じています。昨年、Green Game Jam には、ソニーの『Horizo​​n: Forbidden West』や Creative Assembly の『Total Warhammer 3』といった注目度の高い作品がエントリーしました。そして、私はそれらが今後の業界に先例をもたらすかもしれないことに非常に興奮しました。
    私は、彼らがゲーム業界の最大手企業に参加を促すことを期待し、フォートナイトのワールド オブ ウォークラフトのようなゲームとそのコミュニティがこのような状況でどれほどの力を持つことができるかを空想しました。
    しかし今年は、ソニーと Creative Assembly が Green Game Jam に欠席し、私たちのゲーム分野からも他にも多くの注目すべき欠席者がいました。実際、Ubisoft の Brawlhalla を無視すれば、今年の Green Game Jam のアクティベーションはすべてカジュアル ゲームまたはモバイル ゲーム向けでした。
    どうしたの?
    おそらく、ゲーム業界がウクライナ戦争に向けて行った大規模な慈善活動が一役買ったのでしょう。これにより、ほんの数例を挙げると、Unity が 62 万 3,000 ドル、11 bit Studios が 52 万ポンド、そしてスクウェア・エニックスが 50 万ドルを寄付しました。特別な Stand With Ukraine Humble Bundle も、支援のために 1,600 万ポンドという驚異的な資金を集めることに成功しました。そして、関与しているのは決してこれらの企業だけではありません。おそらく、ゲーム会社が慈善活動の募金活動に費やすスペースと時間は限られているのでしょう。
    また、企業が参加しなかったからといって、環境問題に対して何も取り組んでいないというわけではないことも指摘しておく価値があります。 2023年にもそれは不可能だと思います。
    たとえば、Green Game Jam 2023 にはソニーとマイクロソフトのエントリーはありませんが、両社は Playing for the Planet Alliance のメンバーであるだけでなく、それ自体も非常に詳細で先進的な環境計画を持っています。
    そうした種類の計画に比べれば、グリーン ゲーム ジャムは取るに足らないものに見えるかもしれませんが、企業がプレイヤー、つまり人々の生活に介入し、私たち全員が直面している状況に変化をもたらすよう彼らにインスピレーションを与える年に一度の機会を意味しています。今年だけでも、Green Game Jame は重要な環境問題のために数十万ポンドの寄付を集めました。
    そして、これまで以上に多くのゲームがライブ サービスで運営されており、そのため継続的な開発チームとストアフロントがあり、それを通じて大規模なプレイヤー コミュニティに追加コンテンツを配信できるため、 で私たちが記事を書いているゲームが参加する可能性があります。
    しかし、そうなるのでしょうか?来年の今頃、その答えはイエスだった、と喜んで言えることを願っています。なぜなら、可能性は非常に大きいからです。

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