報酬を手に入れましょう: 呪われたゲームが私たちの過去の亡霊を照らします

報酬を手に入れましょう: 呪われたゲームが私たちの過去の亡霊を照らします

私は少し前に、数十年前にカリフォルニアで流通した DOS ゲームについての奇妙な話を聞きました。そして、当時のワイルドで時には邪悪なアドベンチャー ゲームとは異なり、誰かが言葉では言い表せない何かに向けてその指示をたどったことを。このタイトルはフロッピー ディスクの中で永久に失われたと言われています。
そしてそれは、ガイドやトレーラー、プレスリリースが登場する以前、ゲームが謎と狂気に満ちていると感じていた時代を思い出させました。新しいゲームを始めると、別の世界に入ったような気分になり、バーゲン品の箱の底に悪夢を見させられる、誰も聞いたことのない何かが眠っているのを見つけることが時々ありました。
Pale Luna と名付けられたこの謎めいたゲームは、Zork や The Lurking Horror の流れを汲む、空白の画面、くっきりとした白いテキスト文字という 80 年代のテキスト アドベンチャーの慣例に従っています。あなたは金、シャベル、ロープが入った月明かりに照らされた部屋から始まり、「報酬を得る」ために出発しました。次に、コンパスの方向を頼りに、支離滅裂なテキストベースの森林地帯を歩き回りました。
「間違った」方法を選択するとゲームがクラッシュし、PC の再起動が必要になります。私たちの時代のパワーランナーやガイドライター、そしてスーパーファンに似た、試行錯誤の厳しい行進の中で、一人のペール ルナ ファンは次の画面に到達するまで進み続けました。これまで他のプレイヤーには見られなかった内容には、次のように書かれていました。
道はありません。
ペール・ルナは満面の笑みを浮かべた。
地面は柔らかいです。
ペール・ルナは満面の笑みを浮かべた。
ここ。
指示?
彼は、「穴を掘る」、「金を落とす」、「穴を埋める」という勝利のコントロールの組み合わせを考案し、近くのラッセン火山公園の一連の座標を明らかにしました。ゲームの指示に従って現実の森を抜け、彼はでこぼこした土の部分に到達し、そこですぐに腐乱する少女の頭をさらしました。
現在、オンラインで検索すると、Reddit やレトロ ゲーム アーカイブに広がる Pale Luna のコピーが見つかります。しかし、もちろん、それにもかかわらず、Pale Luna は嘘です – たとえ物語の後、そのゲームは本物であり、プレイ可能です。これがポスト真実の世界の気まぐれです。
Creepypasta (インターネット ホラー関連の伝説の一形式) として作成されました。その最初の具体化は、2005 年にユーザーのMizuZero によって書かれたマイクロフィクションでした。その後、Reddit、Youtube、およびゲームの「コピー」を作成したプログラマーの間でスパイラル的に広まりました。
Pale Luna は作り話ですが、すべての民間伝承や都市伝説と同様に、特定の真実を伝えており、悪魔と悪魔がいっぱいの鉱山を含む架空のゲームを中心に展開する Creepypasta Killswitch など、集団的に想像された他のゲームからも引用しています。チェコ民謡のレンダリングが不十分なMIDIバージョン。完了すると自動的に削除されるゲーム。
これらの不気味なパスタは、インターネットとゲームの荒々しい過ぎ去った時代を強調しています。悲惨な結末のため、私たちに強制力を与えませんが、それらは馴染みがあり、プレイしたものの理解できなかった奇妙なタイトルを思い出させるためです。これらは、決意の強いプレイヤー、不気味にレンダリングされたグラフィックス不具合、プレイヤーの違反行為を罰するゲーム、またはゲーム作成者がコード内に記した恐ろしい秘密など、ゲーム文化の比喩を元にしています。
それらは、物が消える可能性があった物理メディアの衰退期のあからさまな残骸です。歌、俳優、セリフがあなたを悩ませているのは、それらを見つける手段がなかったからです。本当に未知の量がまだ存在する世界では、私たちが内包する知識の大部分は、タップするだけで手に入るものではありませんでした。私たちの世代のクラウド バックアップとデジタル ダウンロードでは、1 枚のフロッピーのやり取りには何か壊れやすいものがあります。ゲームが永久に失われる可能性がある時代は終わりました。
Pale Luna風のゲームがどこかで出回っている可能性についても考えてみましょう。確かに、そのタイトルは偽物であり、大げさなものですが、ある時点で殺人者によって考案されたゲームがあった可能性はありますか?サンディエゴの砂漠の地下に封印されたフロッピーディスクには、他にどのような闇のコードが隠されているのでしょうか?ヤードセールでやかんのリードの下に箱詰めされ、汚れたケアベアが置かれたあの悪夢のようなゲームを見つけられるでしょうか?ことわざのバーゲン品箱の底に何が眠っており、発見されるのを待っているのかは誰にも分かりません。
それは、失われたゲームについて疑問を抱く私たちの一部にアピールします。なぜなら、ゲームはあまり探索されていない領域、つまりまだ地図に載っていない場所だからです。無限の知識があるように見える現代では、これは希少な商品になります。
Pale Luna は古い PC ゲームの謎をかき立てます。 WHSmith やガソリン スタンドから入手した奇妙なフロッピー ディスクや CD を接続します。それらの多くはまったく忌まわしいものでしたが、これらの古代のタイトルには美しさがあります。これらは、『DOOM』の MOD やインタラクティブ フィクションを形成するための細心の注意と真剣な創造力を込めて作られているように見えました。
これらは、巨大なビデオ ゲーム クリエーター、つまり AAA 船と結びついた開発者の軍隊が登場する前の時代を思い出させます。その精神を受け入れる開発者はたくさんいますが、彼らは今や巨人でいっぱいの海の中で活動しており、視聴者は彼らの鋼鉄の作品で育っています。
それは、ネオン輝く巨大教会の前に現れた燃える藪のように、神聖な時代のように思えます。ゲームが実験的で、暗い部屋で変人たちによって思い起こされ、終わりのない死の突飛なビジョンを共有していた時代。
Pale Luna は、私がこれまでにプレイした最初のゲームの 1 つを復活させます。「学校の勉強」に再利用された粗末な仕事用ラップトップで、ブラッド 1 の海賊版をプレイしました。私は熊手、ダイナマイト、そして燃えるような銃でシャッフルするゾンビをつつきながら何年も費やしました。 『Doom』と同様に、『Blood』も、恐ろしい色彩とウルトラバイオレンスの恐ろしい地獄絵図で構成されていた。スーパーゴスな友達と私は魅了されました。
私たちはその奇妙なバグや偶然入った部屋について話し合いましたが、ゲームのロジックを知らなかったためにすべてが支離滅裂でした。これらのゲームは私たちにとって謎に満ちていました。なぜなら、それらは未知の領域であり、まだ馴染みのあるジャンルや慣例として形作られていないからです。
当時はウォークスルーやガイドがあまりありませんでした。難しいセクションは、誰かとチャットしたり、インターネット上にひっそりと隠されたメモ帳風のファイルを掘り出したりすることで乗り越えることがよくありました。あるいは、あなたは永遠にその地域に留まり、その秘密は封印されたままになるのです。
私は当時に戻りたいとは思っていません。現代のゲームは媒体をかなり進歩させています。しかし、Pale Luna や他のゲーム Creepypasta は、ゲームが一種の野蛮だった以前の神聖な時代を捉えています。あたかも気まぐれな神がそれらを私たちに与えたかのように、そしてその意味もまた不可解でした。
これは、現代の多くのテキスト ゲームで依然として保持されている魔法です。 Sam Barlow’s Aisle では、グラウンドホッグの日のような気が狂うようなループでスーパーマーケットを訪れます。かなり後になってリリースされた、レトロなホラー ストーリーのアンソロジーをプレイする Stories Untold もあります。これらは私にとってのその奇妙さ、その脱臼の感覚を捉えたものでした。頭の中でプレイされるテキスト ゲームは、グラフィック主導のタイトルよりも個人的なものです。こういうゲームは長引くんです。
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賭けの感覚もあり、それはUndertaleでも再現されており、犯罪を背景に置いておきます。あなたの行動は残忍な永遠のリプレイとして残ります。 creepypasta Killswitch と同様に、プレイヤーの権利を気にしません。あなたは、誰か、あるいは何かによって形作られた風景の中で遊んでいます。
あるいは、道徳への舵を一切避ける旧共和国騎士団。あなたは邪悪になることができ、それは驚くべきことです。スペクトラム上の古いホビットのテキストゲームで、望めばホビットの友達を攻撃できるようなものです。
面白いゲームですが、あなたの気まぐれや浸透した道徳的慣習の影響を受けません。少しだけプレイしたタイトルですが、その逆ではありません。これにより、ゲームはさらに別世界のように感じられ、分解して完成させることができる、ピカピカの隅々まで刻まれたきれいな乗り物ではなくなります。 Pale Luna のような不気味なパスタは、ある意味で古いゲームを生き続けさせます。それらを私たちの集合的な想像力に刻み込み、それは今も昔の亡霊とともに鳴り響いています。

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