小島監督、MGS5のキャラクターを「よりエロく」する決定を明言

小島監督、MGS5のキャラクターを「よりエロく」する決定を明言

メタルギア ソリッドのクリエイターである小島秀夫氏は、今週自身のツイッターアカウントに投稿された一連のメッセージについてコメントし、MGS5の女性キャラクターを「もっとエロく」してほしいと求めたと述べた。
昨日、小島プロダクションのロサンゼルスの新しいスタジオの発表会で講演した小島監督は、「エロティック」という言葉が翻訳の際にやや失われており、「セクシー」と表現するのが適切だったと明言した。
「たぶん『エロティック』というフレーズは、私が言おうとしていたこと(正しい言葉)ではなかったのかもしれない」と小島氏は語った(ポリゴンさん、ありがとう)。 「私が本当にやろうとしているのは、ユニークなキャラクターを作ることです。」
問題のキャラクターは、ゲームの E3 トレーラーで以前に公開されていた、ビキニとストッキングを着たスナイパーのクワイエットです。 「彼女にセクシーさを加えたかったのです。本当はエロティックであるべきではなかったのですが、セクシーでした」と彼は説明した。
「(プレイすると)『メタルギア ソリッド 5』との会話が限られていることに気づくと思います。そのため、各キャラクターの特徴を本当に表現したいと考えています」と小島氏は締めくくった。 「セクシーというのは男性、武器、乗り物などに当てはまりますが、まさにその特徴なのです。」
この件に関する小島氏の以前のコメントでは、ファンが「コスプレをしたい」ため、また「フィギュアが売れるよう」クワイエットを「もっとエロティック」なものにしてほしかったと発言し、眉をひそめた。
「私は洋司(MGS5デザイナーの新川氏)にキャラクターをもっとエロティックなものにするよう注文してきましたが、彼はうまくやってくれました」と小島氏は書いている。最近はこうやってキャラ作ってます。
しかし小島氏は、これもすべて、際立った記憶に残るキャラクターを作るための一環だったと付け加えた。 「彼/彼女が幼少期をどのように過ごしたかという設定を徹底的に作ります」と彼は説明した。 「キャラクターを際立たせるための名前、スタイル、口癖、ファッション、アクション」。
小島氏はその後、東京ゲームショウに向かうコスプレイヤーを支援するために、キャラクターの詳細なCGモデルを公開すると約束した。
小島監督は「洋司にもっとエロくしてほしいと頼んだキャラクターなので、コスプレはできないかもしれない」と警告した。 「親愛なるコスプレイヤーの友人たち、たとえばこんな感じ」と、かろうじて覆われたクワイエットのお尻のクローズアップ写真も含めて付け加えた。 Quiet のフル CG スキャンが昨夜投稿され、その 1 つが上に表示されています。
Quiet の声とモーション キャプチャのアーティスト、オランダ人モデルの Stefanie Joosten もこの問題に意見を述べています。
「もちろん、最初はクワイエットの服装を見て驚きました」とヨーステンさんは語った。 「しかし、ご存知のとおり、それはメタルギアの世界にぴったりだと思います。これについて多くを語ることは許されていないと思いますが、まあ、小島氏にはクワイエットがなぜであるかを決定する理由があります」彼女が着ているものを着ています。
「プレイヤーはそれを楽しみにするだけです。」
小島監督のロサンゼルスの新しいスタジオがオープンし、『メタルギア ソリッド 5』の制作に協力している。
現在、メタルギア ソリッドの地では多くのことが起こっています。小島氏は『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』とそのプロローグである『メタルギア ソリッド グラウンド ゼロズ』に取り組んでいます。
小島プロダクションの東京本社で働く小島氏は、LAスタジオの従業員に「指導とインスピレーションを与える」ことになる。
「ゲームが最高のエンターテイメント形式の 1 つとして世界の舞台に立つ中で、当社が世界中に事業を拡大するのは当然のことです」と彼は言いました。
「そして、ロサンゼルスは最高のスタジオ、施設、世界クラスの才能の拠点であるため、私たちはこれらの地元のリソースを活用して、他の映画やテレビ番組と同じくらい魅力的なゲーム体験を作成するための素晴らしいチームを構築しています。」
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