小島秀夫氏、独立を決意した際「同僚、同僚、親戚に反対された」と語る

小島秀夫氏、独立を決意した際「同僚、同僚、親戚に反対された」と語る

小島秀夫氏は、コナミと袂を分かったとき、同僚、同僚、親戚から「反対され」、独立することは「絶対にうまくいかない」と言われたと語った。
一晩X/Twitterに共有された声明の中で、小島氏はまた、ゲームを作り続ける理由について振り返り、独立した開発者になった理由の1つは、ゲームを作ることが「生きている」ことであり「もはや仕事ではない」からだと述べた。
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「私が独立し、生涯のキャリアを主張する理由は、私にとって『ものを作る』ことがもはや仕事ではないからです」と小島氏は長いツイートの中で述べた。
「だから引退はない。ものづくりは生きること。もう一つ。ゲーム業界では国内外を問わず、大手ゲーム制作スタジオから独立して成功した人は非常に少ない。8年前でもそうだった」 , 私が起業するときは、同僚や同僚、親族含めて「そんなの無理だ!」と反対され、会社の資金力や組織力がないと無理だと言われました。
「しかし、それが時代遅れの考え方であることを誰かが証明しなければならない」と彼は付け加えた。 「若いクリエイターには選択の自由が与えられなければなりません。これが私が『ものづくり』を続ける理由の一つです。」
ICYMI、A24 はコジマ プロダクションと提携して、デス ストランディングの実写映画に命を吹き込みました。
このアメリカの映画・テレビ制作会社はシュールな作品で知られており、小島監督にぴったりだと思う(私の意見)。また、映画の配給会社としても機能しており、オスカー賞を受賞した『エヴリシング エブリウェア オール アット ワンス』や、素晴らしい (私の意見では) エクス マキナなどのタイトルがライブラリに含まれています。
「A24は約10年前にこの世に誕生し、業界内でその存在感は特異であり、他に類を見ません。彼らが世界に送り出している映画は質が高く、非常に革新的です」とデス・ストランディングのクリエイター小島秀夫氏は次のように語った。発表。
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