新しい Ascent パッチは、プラットフォーム全体のパフォーマンス向上をターゲットとしています

新しい Ascent パッチは、プラットフォーム全体のパフォーマンス向上をターゲットとしています

新しい The Ascent パッチは、プラットフォーム全体でゲームのさまざまなパフォーマンスを改善することを目的としています。
このパッチは現在、Steam の The Ascent 向けに公開されており、現在 Windows ストアと Xbox コンソール向けの展開プロセスを行っていると、開発者の Neon Giant 氏が Steam への投稿で述べました。
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私にとってこのパッチの最も重要な部分は、PC バージョン、特に Windows ストア バージョンのパフォーマンスの向上をターゲットにしていることです。
今週報告したように、The Ascent の Windows ストア バージョンは少々混乱しています。
このサイバーパンク ツインスティック シューティング ゲームの以前のパッチは、プレーヤーが経験した途切れ、フレームレートの低下、その他の技術的な問題により、ゲームの Windows ストア バージョンに悪影響を及ぼしました。
私は PC 上の Xbox Game Pass、つまり Windows ストア バージョンを介して The Ascent をプレイしていますが、これらの問題の多くを経験しました。
新しいパッチにより、DX12 が Windows ストア プレーヤーのデフォルトになります。現在、Windows ストア バージョンはデフォルトで DX11 になっていますが、サポートしているのは DX12 のみであり、プレイヤーがゲーム内メニューに DX11 が表示されるかどうかに関係ありません。
関連して、新しいパッチは、Windows ストア バージョンが DX11 をサポートすることを意味します。
一方、このパッチでは、DX11 と DX12 の途切れや途切れを軽減するための改善が加えられています。 「将来のアップデートに向けて、さらなる作業がここで続けられます」とネオン・ジャイアントは語った。
レイ トレーシングはすべてのプラットフォームでデフォルトで「オフ」に設定されており、パッチにより Steam および Xbox コンソールでのホット ジョインの読み込み時間が改善されます。
その他の「安定性」では、このパッチはシングルプレイヤーと協力プレイでの多数のクラッシュを修正し、すべてのプラットフォームでの保存の進行状況を改善し、武器スキン、キャラクターシャツ、ギアが失われる可能性がある問題を修正します。
すべてのプラットフォームで一部の実績の修正も行われています。
このパッチは現在、The Ascent の Steam バージョンに対してのみリリースされていることに留意する価値があります。以前のパッチの変更が Steam 後にゲームの Windows ストア バージョンに適用されるまでに 2 週間かかりました。

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