明日のゴーストリコン フロントラインのクローズドテストは無期限延期される

明日のゴーストリコン フロントラインのクローズドテストは無期限延期される

ユービーアイソフトは、当初明日10月14日に開始される予定だった『ゴーストリコン フロントライン』のクローズドテストの直前延期を発表した。
フロントライン – 長年続いているタクティカル シューター シリーズの基本プレイ無料、クラスベースのスピン – は先週、ゴーストリコン 20 周年記念ライブストリーム中に発表され、その発表ではフロントラインの「フラッグシップ」エクスペディション モード、「新たな解釈」に焦点が当てられました。 102 人のプレイヤーが参加できる「バトル ロイヤル ジャンル」では、3 人のチームが脱出を求める前に目標を達成します。
9対9のポイントベースのコントロールモードや、漠然とほのめかされただけの「伝統的なアリーナシューター」などの他のモードも、『ゴーストリコン フロントライン』の最終的なローンチラインナップの一部であると簡単に言及されたが、それらの詳細は著しく薄かった。
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最終的にPC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Amazon Luna、Google Stadia向けにリリースされる『Frontline』は、ユービーアイソフトによればまだ開発初期段階だが、クローズドテストが明日10月14日に開始されることが発表された。しかし、これは現在、何の説明もなく無期限延期となっている。ユービーアイソフトが遅れて発表したのは、「開発チームは可能な限り最高の体験を生み出すことに専念している」ことと、「新しいクローズドテストの詳細をできるだけ早く共有する」ということだけだった。
しかし、注目すべきことに、先週のフロントラインの発表後、ゴーストリコンファンからのフィードバックは迅速であり、素晴らしいとは言えませんでしたが、これは主に、公開でエクスペディションのバトルロイヤルのような特性に焦点を当てるというユービーアイソフトの決定のおかげです。 VGC が指摘しているように、Frontline の公開トレーラーは YouTube で 17,000 件の低評価に対して 4,900 件の「いいね!」があり、多くのコメント投稿者がシリーズの方向性を中傷しています。
そのため、ユービーアイソフトが最初の冷ややかな評判を和らげるために、最初のプレイアブル放送でゴーストリコンシリーズのより伝統的な要素のいくつかを前面に押し出すために、フロントラインのクローズドテストを遅らせている可能性は十分にあります。

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