最新のドワーフ要塞パッチノートは素晴らしい

最新のドワーフ要塞パッチノートは素晴らしい

終わりのないように見えるドワーフ要塞の開発は、より素晴らしいパッチノートを意味します。
ドワーフ要塞は、これまでに作られた中で最も野心的で複雑な世界シミュレーションの 1 つであり、プレイすると悪夢になる可能性があります (その理由については、ダン ピアソンの特集「ドワーフ要塞を愛することを学ぶ」、ゲーム界で最も奥深いシミュレーションを必ずチェックしてください)。
ゲームには…独自の行動をとる傾向があります。たとえば、あるとき、それは不可解にも猫を殺し始めました。 (クリス・ブラット – 彼を覚えていますか? – まさにそのテーマについて、Here’s A thing のエピソード全体を演じました。それは下のビデオにあります。)
YouTubeビデオのカバー画像
先週末、15 年以上 Dwarf Fortress に携わってきたこのゲームの共同制作者 Tarn Adams がバージョン 0.44.11 とセクシーなパッチノートをリリースしました。
このパッチは、世界におけるあなたの影響力を拡大することを中心に展開しています。サイトがリンクされると、そこにメッセンジャーを送って労働者を要請したり、砦からドワーフを派遣したりすることができます。
しかし、アップデートで私が一番気に入っている部分は、哀れな年老いたドワーフたちがネガティブな思考で抱えていた問題を修正することです。ドワーフは、人生の出来事によって性格や知的価値観が永続的に変化することも経験できるようになりました。
「新しいもの」の下にファイルされているこのパッチノートの逸品を見てください。
  • 長期記憶についてじっくり考えると、知的価値観の変化や性格の変化につながる可能性があります
もし私が見たことがあれば、それは一生もののデザインです。
「主要なバグ修正」には次の内容があります。
  • 死体を見たときの恐怖の計算を変更
  • 近い時期の同様の記憶がすべてのメモリ領域を占有するのを阻止しました
  • 植生の接続性チェックを繰り返すことによる途切れの遅延を停止しました。
『Dwarf Fortress』は依然として魅力的なゲームであり、Adams 氏によると、開発はすぐには中止されないとのことです。実際、彼は Chris Bratt (彼を覚えていますか?) に対し、Dwarf Fortress をバージョン 1.0 にするまでにはさらに 20 年かかると完全に予想していると語った。
すばらしいパッチノートの数々ですね!

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