本日、Infinity Ward が Call of Duty: Modern Warfare ベータ版でミニマップをオンにします

本日、Infinity Ward が Call of Duty: Modern Warfare ベータ版でミニマップをオンにします

Infinity Ward は、現在進行中の Call of Duty: Modern Warfare ベータ版で本日、ミニマップをオンにします。プレイヤーはゲームにミニマップが存在しないと議論し続けています。
ミニマップの欠如は、おそらく Infinity Ward が『Modern Warfare』ソフト リブートで行った設計上の決定の中で最も物議を醸したものです。批評家は、その省略がキャンプを奨励すると主張する一方、支持者は戦術的なプレーを促進すると主張する。
現在、パーソナル レーダー キルストリーク (3 キル) を介してミニマップをトリガーできます。これにより、所有者のレーダーを有効にし、近くの敵をピングする護衛ドローンが召喚されます。 UAV キルストリーク (4 キル) は、すべての味方のミニマップを有効にし、敵の位置を明らかにする UAV 偵察船を呼び出します。
ただし、デフォルトではミニマップはありません。その代わりに、画面上部にスカイリム スタイルのコンパスが設定されており、敵の射撃の漠然とした方向を示します。
現在、PlayStation 4 で従来のマルチプレイヤーのクローズド ベータ版が本格的に行われており、本日 PS4 でオープン ベータ版が開始される予定であることから、ミニマップの欠如に関する議論が再浮上しています。そしてInfinity Wardはredditへの投稿で、9月14日にミニマップをオンにする予定だが、他の『Call of Duty』ゲームの動作とは少し異なると述べた。
「分かった…ミニマップについて話しましょう」と投稿には書かれています。
「あなたの声ははっきりと聞こえます。あなたのフィードバックと私たちが継続的に収集しているデータに加えて、いくつかの異なるオプションを社内で実験しており、ベータ中に表示される可能性のある変更を加えた場合は常に最新情報をお知らせします。」これは皆さんとの継続的な会話ですので、このトピックに関するご意見を共有していただきありがとうございます。共有すべき情報が増えたら、また更新します。」
YouTubeビデオのカバー画像
そのため、ベータ 3 日目の今日、Infinity Ward はミニマップをオンにしますが、敵の砲撃は表示されません。これは妥協とみなされる可能性があります。敵の射撃を表示しないことで、敵が射撃するときに敵がポップアップするのが見えなくなるため、ミニマップを介して敵がどこにいるのかがわかりず、戦術的なプレイが引き続き重要になります。しかし、おそらく、チームメイトと彼らが死亡した場所、周囲のマップのレイアウトが表示され、その結果、敵の足音か味方の足音を聞いているかどうかが確実にわかります。
Infinity Wardは、プレイヤーから特にうまく機能していないと報告されている現在のスポーンシステムを調査していると述べた。また本日、Infinity Ward のレベルキャップが 20 (現在は 10) に引き上げられ、新しいマップ、モード、プレイリストが追加されます。詳細については、Call of Duty: Modern Warfare のベータ ガイドをご覧ください。

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